本書介紹了成功開發一款遊戲所必需的數學物理概念、定律和公式等。主要內容包括三角幾何知識、向量和矩陣運算、變換、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空間內的運動等專題,循循善誘地教導讀者如何利用數學與物理知識提升自身遊戲開發水平。
基本介紹
- 書名:遊戲編程數學和物理基礎
- 作者:(美國)(WendyStahler)斯達樂
- ISBN:9787111236962
- 定價:46.00 元
- 出版社:機械工業出版社
- 出版時間:2008
- 開本:16
本書介紹了成功開發一款遊戲所必需的數學物理概念、定律和公式等。主要內容包括三角幾何知識、向量和矩陣運算、變換、碰撞和能量,以及1D/2D/3D空間內的運動等專題,循循善誘地教導讀者如何利用數學與物理知識提升自身遊戲開發水平。
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