遊戲中的數學與物理學(第2版)

遊戲中的數學與物理學(第2版)

《遊戲中的數學與物理學(第2版)》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是John Patrick Flynt , Danny Kodicek。

基本介紹

  • 書名:遊戲中的數學與物理學(第2版)
  • 作者:[美]John Patrick Flynt、Danny Kodicek
  • 譯者:周建娟
  • ISBN:9787302379515
  • 定價:89元
  • 出版時間:2015-1-26
  • 裝幀:平裝
圖書簡介
本書詳細闡述了與遊戲數學和物理學相關的基本解決方案,主要包括數字,數學運算,代數運算,幾何學和三角學,向量,微積分,加速度、質量和能量,簡單形狀之間的碰撞檢測,碰撞處理方案,摩擦力,繩索、滑輪和傳送帶,振盪現象,3D形狀,轉換操作,碰撞檢測,光照和紋理,建模技術,加速方案,貼圖遊戲,迷宮類遊戲,博弈論和人工智慧,搜尋技術等內容。此外,本書還提供了相應的示例、偽代碼,以幫助讀者進一步理解相關方案的實現過程。
本書既適合作為高等院校計算機及相關專業的教材和教學參考書,也可作為相關開發人員的自學教材和參考手冊。

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