本書由Windows API的設計者親筆撰寫,全面介紹了如何設計和構建3D計算機遊戲,如何開發單人遊戲和聯網模式,並通過3個完整的3D遊戲來逐步教會您如何成功完成一個遊戲開發項目。
基本介紹
- 書名:3D遊戲編程入門經典
- 作者:(美)米勒 敖富江
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2006年03月
本書由Windows API的設計者親筆撰寫,全面介紹了如何設計和構建3D計算機遊戲,如何開發單人遊戲和聯網模式,並通過3個完整的3D遊戲來逐步教會您如何成功完成一個遊戲開發項目。
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