變體象棋

變體象棋

變體象棋,也是另類象棋,或新型象棋或變種象棋,通常是以中國象棋或西洋棋為參考基礎,進行創新、創意、組合、改進、擴大、加強、縮小或簡化等等產生的類似象棋的新棋種。如組合象棋數字棋雙球棋四國象棋、新中國象棋、國際龍象棋金蟬象棋駝棋和駝象棋等等。

基本介紹

  • 中文名:變體象棋
  • 外文名:Fairy chess
變體象棋不是指某一款棋,而是棋的一個種類,或者為創新系列。
中國象棋是經典國粹備受喜愛,因此民間在借鑑象棋的基礎上延伸及改革、創新和發明出許多精彩的創新棋種。變體象棋一般都有較完整的沿用象棋原棋盤兵種規則的基礎,,有些格局有大的變化屬於創作發明的新式象棋,例如水路象棋、赤壁戰棋、飛彈象棋等。
中國象棋是經典國粹備受喜愛,因此民間在借鑑象棋的基礎上延伸及改革、創新和發明出許多精彩的創新棋種。
17、駝棋
 60、戰術象棋
91、神馬象棋
104、和象棋
123、法座象棋
127、中國象棋0:由來
128、中國象棋5:變異
 133、被動象棋
 137、親兵象棋
 138、活字象棋
139、第三代象棋
141、 懟象棋
142、地勢象棋
143、國度象棋
145、攻守象棋
衛國象棋
變體象棋
如圖,基本規則同傳統象棋,不同的是:
1、原九宮新設為"十八宮"將士活動範圍擴大,但不能出十八宮。
2、雙方各增兩枚騾。騾走目,蹩腿同馬。
3、雙方各增加兩枚"衛",十八宮內橫豎步數不限,吃同走,不能出十八宮。
4、"象"走、吃斜格兩步或三步,不能越棋,可以過河。
其他同象棋。
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巨將象棋
變體象棋
變體象棋
如圖,基本規則同象棋,河界兩側各增加四個點位,擴展的8個點位,各兵種可符合自身規則走吃進出。
雙方各增加一枚巨將(帥),各占據四個點位,開局放置擴展位置。
巨將橫豎每次兩小格,即箭頭圖示從初始位置到綠色虛圓圈處,吃同走。
巨將每次可同時吃敵棋1-3枚,吃敵方"巨將"時,以一枚占其所在某一個位置均可吃。
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九州象棋
變體象棋
棋盤同西洋棋,棋子同中國象棋,開局如圖。
各兵種棋子的規則同中國象棋,只是沒有河界與九宮的限制。
"將死"敵軍將(帥)為勝。
試玩:"九州象棋"很有弈趣。
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傾城象棋
變體象棋
如圖,基本規則同象棋,不同如下:
1、原九宮進化為傾城,即粗線框架的傾斜範圍,共有十個點位。
2、將、士不可出"傾城",士走吃長斜線步數不限,但不能轉彎、不能越子。
3、兵(卒)可以走吃雙方的傾城斜線,每次一格,但實際上,己方兵只有一枚能夠在己方斜線上走吃,走己方斜線的己方兵,是不可直線橫行和後退的。
其它則同象棋。
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龍殿象棋
變體象棋
如圖:基本規則同象棋,不同的是:
1、原九宮向兩側各擴展兩條斜線和一個點位,共十一個點位,這裡稱為"十一殿",將、士按各自規則進出擴展點。
2、象,可按特定規則過河,即在本界起步走"田",在敵界起步走"用","堵象眼"位置無變化,吃同走。
其他同象棋。
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龍宮象棋 如圖:
變體象棋
1、基本規則同象棋,不同的是原九宮變化為十八宮,即虛線框的部分,共十八個點位。
2、[將帥]橫豎一格走或吃,不能出十八宮。
3、[士]走吃波折線,步數不限,但不能越過波折線路徑上的棋。
4、兵卒未過河時還可以斜前走吃,每次一格。
5、其他同象棋。
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攻守象棋
變體象棋
如圖,象棋原班人馬及規則為基礎,增加如下降和規則:
1、失去雙象的一方,馬走吃日和田,蹩腿和堵象眼的規則不變。
2、失去雙士的一方,將還可以走吃士線。
3、士象皆無的一方,兵還可縱線後退走吃,每次一格,不受河界限制,但本界兵仍不可橫移。
4、將(帥)先“飛將”敵將(帥)即也為勝(將帥主動與敵將帥照面即勝)。
《攻守象棋》"飛將"取勝實例,如圖(紅先勝):
第一種著法:
1、紅帥四平五 黑將4平5
2、紅相三進五 黑士5進4(如黑將平4,則紅帥平六也先飛將獲勝)
3、紅相五退三(先飛將對方老將即勝)
第二種著法:
1、帥四平五 士5進4
2、相三進五 將4進1
3、兵九平八 將4退1
4、兵八平七 將4進1
5、帥五進一 士4退5
6、帥五平六(主動照面對方老將,紅即也勝)。
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保鏢象棋
變體象棋
變體象棋
(象棋家族後裔精品展望)
如圖,經典象棋基本規則為基礎,雙方士變化為保鏢,【象】有所加強。
一、【保鏢】的規則是:【車、馬、炮】、【象】(九宮對角)、【士】(不能跨士線)及【拋】(斜格炮)規則的合體,但受如下限制:
1、【保】不能出"九宮"。
2、【鏢】只走、吃不能出九宮,"兌吃"可以出九宮(兩棋同時拿下),"鏢"具有一次性遠程攻擊性,但不能過河。
二、【象】當己方雙馬皆無時,己方象即可走吃"田和用",堵象眼位置都是斜一格的棋。範圍全盤。
三、其他同經典象棋。
攻克九宮更加艱難。
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國度象棋
變體象棋
如圖:國度象棋盤為地圖形狀,象棋原班人馬按如圖布局開始,規則有以下變化:
1、象(相):即可走田也可走用,吃同走,可過河,堵象眼都是斜一格有子。
2、兵(卒)走到己方河界線就可橫行。
3、其它同象棋。
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地勢象棋
變體象棋
如圖,在經典象棋原"作戰團隊"及基本規則上,加入如下變化:
1、棋盤加規,為橫向錯位式斜邊盤,比原盤面積多了8個交點,共98個點位。
2、兵(卒)加規,還可以走兩側斜線,每次一格,不能退。
3、車、炮加規,也可走兩側斜線,但斜坡線是險地,速度受限,車炮走、吃斜線,只能每次一步一格。
4、象(相),加規,還可走吃橫豎,每次兩格,不可越棋。
5、其它同象棋。
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三河象棋
變體象棋
象棋原班人馬基本規則嵌入縱向加長版棋盤,雙方各有兩套(兵卒除外)的原配兵種,棋盤及開局具體如圖。
加入對應新規則如下:
1、【象】可以過內河,其他無變化。
2、【兵】過敵人內河後進退自如,但不能退過內河,其他無變化。
3、雙方的兩枚將帥背面,分別為一"真實將帥"和一個"替身將帥",兩枚將或帥開局各自任意放在己方前後兩個九宮內,哪個是真是假敵人不應知道。但是無論"將軍"哪個將帥,被將方都必須應將。但是只有將死真正將帥才為勝。
將死第一枚將帥時要翻看棋背面,如果是"真",則為勝,如果是"替",則直接拿下,拿下無需占位,拿下不算走棋,繼續對弈,直到將死真將帥獲勝。
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補給象棋
如圖,象棋基本戰法,加入如下新的規則:.
1、雙方新增一條橫向"補給線"及縱向對應連線。
2、各方增加五枚(種)補給棋,分別是:糧、草、布、油、彈,開局放在各自的補給線上,如圖。
3、"補給棋"只能在"補給線上"橫向移動,每次一格,不能吃棋。
其他棋不能進入"補給線"停留,但可按照自己的吃子規則,兌掉敵方補給線上的棋。
4、失去"補給棋"的不利為:
一、無"糧"方的【兵】(卒)不能到達對方的底線(底線指的是:橫貫九宮底部的線,下略)。先此到達對方底線的兵(卒)除外。
二、無"草"方的【馬】不能到達對方的底線。先此到達對方底線的【馬】暫時除外,一旦離開不可再入底線(此項規則下同省略)。
三、無"布"方的將【將】(帥)不能返回己方的底線。
四、無"油"方的【車】不能到達對方的底線。
五、無"彈"方的【炮】不能到達對方的底線。
變體象棋
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中古大象棋
“中古大象棋”由“中國大象棋”進化而來,具體如下:
基本規則同象棋,不同的是:棋盤及"九宮"擴大,雙方各增加兩枚"丁(勇)"開局如圖1。
(一)、丁(勇)基本規則同兵卒,不同的是,丁勇未過河就可橫移走吃,過河後還可後退走吃,但不可退過河界。
(二)、【馬】的規則同象棋一樣,涉及“大九宮”時,缺線段的“日”字與河界上缺線段“日”字原理等同。
(三)、【象】即可走“田”也可走“用”,不能過河,受阻都是斜一格處的棋。
其它同象棋。
以下附圖:
變體象棋
變體象棋
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船渡象棋
如圖,"船渡象棋"河界上有波浪線,兵卒過河時可以有條件沿波浪線走或吃。
每個兵(卒)另一面都斜有一個"船"字,但實際雙方各只有四個兵卒可以"船渡過河",本土河界上的己方兵卒,走波浪線前要先把這枚兵卒翻面成船,翻面成船等於走棋,過河後則要同時翻正成兵或卒,過河後的船翻正為兵卒不算走棋,但不能再翻成船。
"船"只能走斜曲線過河,不能走直線過河,'船"可以被吃,也可以逆轉翻為兵卒,本界兵卒與船翻變次數不限,等於走棋。
其它基本同象棋。
變體象棋
變體象棋
變體象棋
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長河象棋
長河象棋採用的是兩副象棋橫拼對弈,但仍然是兩個棋手的直接對弈。
加入的新規則是這樣的:
1、紅方與品紅方為一體(簡稱紅方)、黑方與藍黑方為一體(簡稱黑方)。
2、例如:黑方吃掉了敵方品紅一側的帥後,在黑方有棋處在品紅無帥九宮時,所剩品紅棋全由黑方即時控制走或吃;無帥的品紅九宮內無黑方棋時,品紅棋仍由紅方掌控。
3、長河象棋的【象】既不能過長河,也不能過內河。
失去將(帥)的單一色兵(卒),不再受河界限制,其方向性,受哪一方控制就以哪一方為準,左、右或前一格走或吃。
4、吃掉敵人一枚將(帥),再將死敵人另一枚將(帥)即為勝棋。
長河象棋:特殊規則。
當某一方的某一色【將】或【帥】被吃去一枚後,僅剩一枚【將】或【帥】的單一色的車、馬、炮即提升能力:
1、 【車】即升為"全線車",可以在士線上(實有斜線內)走或吃。
2、【馬】即升為【騾馬】,可走吃"日"也可走吃"目"字,均受原"蹩腿"規則限制。
3、【炮】即升為"全線炮",可以在士線上(實有斜線內)走或吃。
變體象棋
變體象棋
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變體象棋
變體象棋
變體象棋
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象棋變體加規名為家族象棋
象棋大家族團結起來有進步
棋盤為五個同心圓環線路圖
中心圓象徵太陽周圍是繁星
棋盤直線左右對應正好相反
縱向交叉的兩條線為宮肋線
右肋車炮對應控制對方左肋
其他兵種直線對應以此類推
橫貫中心的紅線為分界河線
中心交叉點不可走入任何棋
車炮走環線不能直接過紅線
車炮走環線最遠紅線到紅線
馬可以直接跨過分界線走吃
馬不能跨過中心圓空白區域
馬只能走實有線顯示的日字
兵未過界線只能直線向前進
兵過界時也是左右反向對應
兵過界後還可以沿弧線行動
不可退過界線可在界線上走
象不能到達也不能過分界線
橫通線分界線表示為吸收線
該線的棋不能吃子也不被吃
變體象棋
變體象棋
變體象棋

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