該棋特點防禦性較強,進攻要靠運籌帷幄,更適合周旋進攻,看用孫子兵法為佳。
鳴條象棋是一款易守難攻戰略柔術的戰場,丁勇的作用十分重要,丁勇的靈活性很高,進攻性也較強,殘局單駒或單石都難以勝單君,正因如此丁和勇的運用也是戰術的主要配合重點。
鳴條象棋(如圖)
1、【丁、勇】走吃法:
未過河只能斜前一格,過河後還可橫向一格,不能正前不能後退。
2、石的走法與吃法:
【石】走法同中國象棋炮。
吃法:隔一個空格打吃與空格相鄰的敵棋,兩者間其他條件忽略,即【石】的起落點之間需只有一個空格時才能打吃,不限距離、無論其間任意位置有沒有其它棋或多少棋,只要起落之間只有一個空格,即可越過該空格打吃空格之外的任意一枚敵棋。
3、沖(古代衝車)走法與吃法:
【沖】走法同象棋的車。
吃法是不可越子,在當前自處位置向後(方向相對被吃棋而言,同線遠離走的步數)走棋後可以吃掉向前同等步數位置的無看護的敵棋(不占被吃棋位)。但如果被吃棋有棋看護,則只能兌吃(兩棋同時拿下)。
b、上述可吃或可兌的情況為可選結果,即使走成也並非必吃必兌(走成'將軍'時除外)還可只走成而不吃棋、不兌棋。
4、駒的規則:
駒的走吃規則是走半個日字,具體另見圖示,即從日字方格裡面走到日字的線交接點上,或者反之。就是說"駒"線上交接點上時不能吃子(駒吃駒除外),只可能被吃;"駒"在方格裡面時只能走或吃子,不會被駒和侍、臣、君、丁、勇以外的棋吃("侍、臣、君、丁勇"除可以吃點位上的駒外,可以斜格越過吃處在方格裡面的駒)。
在方格裡面的"駒"不會阻礙其它棋行動。
"駒"的走法或吃法只能是交點--框內--交點--框內以此類推。
"駒"從方格內到交點只受欲移動方向兩枚棋蹩腿,從交點到方格內只受對應方向一枚棋蹩腿,類同蹩馬腿。
5、【臣】的走吃規則:
斜、橫兩步格,不可越子。
6、【侍】的走吃規則:
"直走斜跳"不可出"九宮"。
橫豎一步一格;跨斜線(小方格內部的斜線中間若有敵方【駒】,則可吃掉,此時如落點有敵棋則一同吃掉)斜一格或斜隔一子跳過至緊鄰(例如,跳過九宮中心的棋到九宮的另一邊或角)。
7、【君】的走吃規則:
【君】"斜走直跳",不可出"九宮"。
斜線為"君專用線"每次一步,或者橫、豎隔一子跳過至緊鄰,走吃法相同。
8、將死對方的【君】為勝。