基本介紹
- 中文名:聊齋象棋
- 外文名:Ghost chess
- 類型:棋類
- 國別:中國
狐仙,鬼魅,蛇精,畫皮,促織,其它象棋,
狐仙
如圖:享用象棋基礎平台,新增了線點和兵種,全盤多了八個延長線點位,雙方各加入四枚"狐仙",兵種簡稱"狐",走法類似"本界士",每次斜走一格無連線對角點,不能走"士線",也不可越過卒林線、不能到河岸,不能吃子。
車、馬、炮、兵均可以走到"狐"的初始位置。
(1)、 "狐"對自己的棋無特殊影響,但可以迷惑敵方的過河棋,首先當"狐"與對方棋在橫豎斜實有線上緊連時,對方這枚棋在離開"狐"之前只能斜走一格無連線對角,不能走"士線",此時不能吃子。被狐迷惑的兵卒可斜退,但不能退過河。
(1)、 "狐"對自己的棋無特殊影響,但可以迷惑敵方的過河棋,首先當"狐"與對方棋在橫豎斜實有線上緊連時,對方這枚棋在離開"狐"之前只能斜走一格無連線對角,不能走"士線",此時不能吃子。被狐迷惑的兵卒可斜退,但不能退過河。
(2)、吃掉"狐"的代價是:把吃狐的棋隨即翻成背面向上,背面向上的棋類似於"過界士",每次斜走一格無連線對角點,不能走"士線",不能退過河,吃法同走法。
(3)、 "狐"雖然不能吃子但可以救己,四枚"狐"無線斜四緊連可替換上一枚被吃掉的車,三枚"狐"無線斜三連可替換一枚被吃掉的馬或炮,拿下"狐"將車、馬或炮放在其中一位置即可。
兵種成形即替換不算走棋,過後替換視為走棋。
其它同象棋。
(3)、 "狐"雖然不能吃子但可以救己,四枚"狐"無線斜四緊連可替換上一枚被吃掉的車,三枚"狐"無線斜三連可替換一枚被吃掉的馬或炮,拿下"狐"將車、馬或炮放在其中一位置即可。
兵種成形即替換不算走棋,過後替換視為走棋。
其它同象棋。
鬼魅
聊齋象棋之鬼魅
如圖,共享象棋原班人馬基本平台,新增八個線點及雙方各有四枚新兵種"鬼魅",以下簡稱"鬼"。
鬼的走法就是每次橫或豎一步一格,或隔一子緊鄰跳過,類同傳統的跳棋走法,可橫豎連跳,不能吃子。
鬼的主要作用:
(1)、鬼過河兵馬折。
解釋:"鬼"過河到對方界內,對方全盤位置的兵和馬不可向前行,(按基本規則)向左右或後退可以。對方兵馬作用被打折。
(2)、鬼進宮將帥瘋。
解釋:"鬼"過河後(在(1)的作用基礎上增加)如果再進到對方九宮,那對方的將或帥就暫時不能走一格了,只能隔一子緊鄰跳行一步,不可出宮。
上述兩項,區域"鬼"離開或被吃掉即解除。
如圖,共享象棋原班人馬基本平台,新增八個線點及雙方各有四枚新兵種"鬼魅",以下簡稱"鬼"。
鬼的走法就是每次橫或豎一步一格,或隔一子緊鄰跳過,類同傳統的跳棋走法,可橫豎連跳,不能吃子。
鬼的主要作用:
(1)、鬼過河兵馬折。
解釋:"鬼"過河到對方界內,對方全盤位置的兵和馬不可向前行,(按基本規則)向左右或後退可以。對方兵馬作用被打折。
(2)、鬼進宮將帥瘋。
解釋:"鬼"過河後(在(1)的作用基礎上增加)如果再進到對方九宮,那對方的將或帥就暫時不能走一格了,只能隔一子緊鄰跳行一步,不可出宮。
上述兩項,區域"鬼"離開或被吃掉即解除。
(3)、鬼遇鬼同聻儡。
解釋:若一方"鬼"與另一方"鬼"走成橫豎靜態照面,則照面鬼同時拿下。
其它同象棋。
蛇精
聊齋象棋之蛇精
如圖:共享象棋原班人馬及基礎規則,全盤增加八個線點,雙方各增加四枚"蛇精",新兵種簡稱"蛇"。詩曰新規詳解如下:
(1)、冬近蛇眠離洞僵。
解釋:"蛇"只能從四個初始位置上移動,離開初始位置的蛇不能再動。蛇的動法是:斜一至兩格,不能吃子、不可越子。
(2)、士象禦敵不怕傷。
解釋:士象不被敵方直接吃、不能直接吃敵方的士、象。
(3)、欲望不足蛇吞象。
解釋:直接吃士象的欲望不能滿足,吃蛇即可吞士象。
若想消滅敵方士象,只有一種辦法,那就是吃"蛇",吃敵方蛇的同時拿下其任意一枚士或象,去士或象後若呈將帥照面狀態,則吃蛇方勝。
不過吃蛇還有"講究"規則,就是欲吃蛇的棋,如果同時即盯著敵方的蛇又瞄著敵方的士或象,這種情況下的棋不能吃蛇。
其它同象棋。
如圖:共享象棋原班人馬及基礎規則,全盤增加八個線點,雙方各增加四枚"蛇精",新兵種簡稱"蛇"。詩曰新規詳解如下:
(1)、冬近蛇眠離洞僵。
解釋:"蛇"只能從四個初始位置上移動,離開初始位置的蛇不能再動。蛇的動法是:斜一至兩格,不能吃子、不可越子。
(2)、士象禦敵不怕傷。
解釋:士象不被敵方直接吃、不能直接吃敵方的士、象。
(3)、欲望不足蛇吞象。
解釋:直接吃士象的欲望不能滿足,吃蛇即可吞士象。
若想消滅敵方士象,只有一種辦法,那就是吃"蛇",吃敵方蛇的同時拿下其任意一枚士或象,去士或象後若呈將帥照面狀態,則吃蛇方勝。
不過吃蛇還有"講究"規則,就是欲吃蛇的棋,如果同時即盯著敵方的蛇又瞄著敵方的士或象,這種情況下的棋不能吃蛇。
其它同象棋。
畫皮
聊齋象棋系列--之畫皮
如圖:享用象棋基礎平台,新增了線點和兵種,全盤多了八個延長線點位,雙方各加入四枚"畫皮",兵種簡稱"畫",詩曰新規詳解如下:
1、無吃畫皮不能動,畫皮一動即點將。
詳解:敵方不吃你的棋,你的畫皮不能移動,敵方吃棋(吃畫除外)但不將軍時,你可以按象棋任一兵種的規則走一步"畫"(不能吃子),即構成一次對敵方將(帥)的點將(一次性點位將軍),對方必須隨即解將,但只有三種方法:
a、自行棄掉(去掉)己方一枚"畫"(等同走棋)。
如圖:享用象棋基礎平台,新增了線點和兵種,全盤多了八個延長線點位,雙方各加入四枚"畫皮",兵種簡稱"畫",詩曰新規詳解如下:
1、無吃畫皮不能動,畫皮一動即點將。
詳解:敵方不吃你的棋,你的畫皮不能移動,敵方吃棋(吃畫除外)但不將軍時,你可以按象棋任一兵種的規則走一步"畫"(不能吃子),即構成一次對敵方將(帥)的點將(一次性點位將軍),對方必須隨即解將,但只有三種方法:
a、自行棄掉(去掉)己方一枚"畫"(等同走棋)。
b、吃掉你剛移動的這枚畫皮。
c、移動將(帥)即解除點將,解將後"畫皮"即失去對剛才將位的"將軍"效力,下一著"將(帥)"還可以回剛才的位置,如a、b、c三項均無法實施,則為輸棋。
2、吃畫不可隨即逃,難逃謹防被將殺。
詳解:吃畫的棋下一著不可移動,需過一輪才能走這枚棋,例如你吃了對方的畫,對方立刻叫殺你這枚棋,但這枚棋不能隨即離開,再下一步才允許移動這枚棋。
3、四畫重疊可換車,三畫重疊換馬炮。
詳解:畫與畫之間可以走成重疊,四畫重疊,可換一枚被吃掉的車、三畫重疊可換一枚被吃掉的馬或炮。
c、移動將(帥)即解除點將,解將後"畫皮"即失去對剛才將位的"將軍"效力,下一著"將(帥)"還可以回剛才的位置,如a、b、c三項均無法實施,則為輸棋。
2、吃畫不可隨即逃,難逃謹防被將殺。
詳解:吃畫的棋下一著不可移動,需過一輪才能走這枚棋,例如你吃了對方的畫,對方立刻叫殺你這枚棋,但這枚棋不能隨即離開,再下一步才允許移動這枚棋。
3、四畫重疊可換車,三畫重疊換馬炮。
詳解:畫與畫之間可以走成重疊,四畫重疊,可換一枚被吃掉的車、三畫重疊可換一枚被吃掉的馬或炮。
重疊即換不算走棋,過後換算走棋。
疊畫不能一起走,若走只能單枚離開,吃重疊畫時,占其位,該位疊畫全被吃。
其它同象棋。
其它同象棋。
促織
聊齋象棋之促織
如圖,共享象棋原班人馬基本平台,新增八個線點及雙方各有四枚新兵種"促織"(蟋蟀),以下簡稱"促"。
詩曰新規詳解如下:
1、卒逝急可蟀生靈,錯過坐等再投生。
詳解:促織開局不能移動,當被敵方吃掉兵卒時,已可立刻激活一枚己方促織,離開初始位置即激活,走、吃法同過河兵,每次向左、右或向前走一步,不可後退。
被吃兵後立刻走促織即激活,若隨後走其它棋而不走促織(不激活),則該被吃兵失去激活靈力,過後須再等己方兵被吃時才能激活己方促織。
2、多促輪走可聯番,無促將帥化蟋行。
詳解:多枚被激活的促織,每次可以一起分別走,即一次可走任意枚激活的促織,等同走一著棋。
如一方消滅了另一方全部的促織(四枚),無促方的將帥隨即"促織"附身,只能向左右或前行,可出九宮可過河。
3、將帥啟程迎兵馬,英雄戰地決雌雄。
沒有促織的將帥沒有退路,只能迎戰決勝負了。
其它同象棋。
其它象棋
中國象棋是經典國粹備受喜愛,因此民間在借鑑象棋的基礎上延伸及改革、創新和發明出許多精彩的創新棋種。
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- 參考資料