簡介
駝棋是一種民間棋,雖然駝棋一些基本規則很似象棋,但它與中國象棋並不是一種棋,對比象棋它擴展了棋盤、增加了兩種子力和一些新的特殊規則,每種棋力都具備兩種戰略戰術方式,熟悉象棋者應該更容易學會駝棋。
新子走法規則
我們先熟悉一下新增子力的走法:
駝:"駝"的走法是"大日字"(吃法同走法),也可理解為"用"字,具體線路為:先斜走一格再朝此方向走一個小"日"字格,其間經過的“口”字點若有子則不能通過。 [馬]可按任何虛擬的“日”字距離進入棋盤外線的六個點,"駝"也可按任何虛擬的“用”字距離往返外線的六個點。同時兩者均可在符合條件的情況依照各自的驅步規則驅動外線任意點的對方棋,外線角點與鄰角的“車”的棋盤位視為一個“口”字的兩個對角點,與這枚“車”旁邊“馬”的棋盤位視為兩個口字即“日”字,“外線點”與“內線點”的聯繫以此類推。馬與駝行動只是受各自的“蹩腿”或“蹩腳”的限制。
後:“後”可以進入己方[九宮],也可以進入外線並在外線連點上行走,也可通過外線進入到對方的九宮,但不能離開九宮進入棋盤內陸戰場。[後]只能在雙方九宮及外線範圍內沿任意線行走步數不限,吃法同走法,不可轉彎。
一方的兵或卒到達對方“後”位,立即升級翻變為“後”並具備後的所有能力(兵卒的另一面為“後”)且不占步數。
外線框
外線框作為直線,車、炮、將或帥均可通過(進入)“後”的初始位置在外線連點上行走,可進入到對方九宮(包括將帥),車炮可通過外線到達任何位置,將帥只能在雙方九宮及外線範圍內移動,將帥在任何位置均不可照面。
附加“驅步”規則:
驅步:就是可驅離對方棋子的步伐,即占據對方子的位置後,將對方子按其走法規則移動任意一至兩個步次,至按該棋基本規則(非驅步規則)可走到的位置上(即將其驅移),移動對方被驅移的棋時可轉彎,可送將送殺(移動對方被驅子至受將或受吃的位置,但不能移動被驅移的棋將自己的軍),被驅動的棋如無法按規則走動離開,則此時不能走驅步。
所有棋皆有自己的“驅步”走法和被驅移的可能,任何驅步都不能吃子,所有的棋均為"無驅不能走驅步"。
棋子的驅步:
車的驅步為:橫或豎隔緊鄰三子越過驅離對方端子,(五子緊鄰,其間不能有空點)。
馬的驅步為:走“目”字。但“目”字有兩個點均可以蹩馬腿。
兵卒的驅步:斜格對角緊鄰一子跳過至斜對面緊鄰子,驅動落腳點的對方子(三子斜格對角緊鄰),但不能驅移按基本規則兵走不到位置的棋。
注意
驅動兵卒時,可向前、後、左、右驅動,但不能驅動至按通常規則走不到或不能走的位置,例如兵卒不能退。“兵”未過河時可視為"原位兵",“兵”過河後視為"任意原位兵"。
將帥士象的驅步為:其原走、吃規則的兩步(不可轉彎),如象士各只有四個點可驅對方子。將帥同樣不能驅移按基本規則自己走不到位置的棋。
駝的驅步為:“口”,即斜走一格。
後的驅步為:僅限雙方“九宮”內小方格“口”字沒有斜連線的角對角。
駝棋其它規則等同象棋,將死對方將或帥為勝。