《設計未來:VR虛擬現實設計指南》是2017年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是謝鄭凱等。
基本介紹
- 書名:設計未來:VR虛擬現實設計指南
- 作者:謝鄭凱等
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2017年7月
- 頁數:340 頁
- 定價:79.0 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787121317859
- 千字數:544
《設計未來:VR虛擬現實設計指南》是2017年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是謝鄭凱等。
《設計未來:VR虛擬現實設計指南(全彩)》是由2017年7月1日出版的圖書。內容介紹 本書以設計製作VR套用為整體思路,介紹了VR體驗設計的要點,它與移動網際網路套用設計的差別,以及基於沉浸式體驗的遊戲策劃設計思路和製作標準,獨立和團隊...
《設計未來:VR虛擬現實設計指南》是2017年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是謝鄭凱等。內容簡介 本書以設計製作VR套用為整體思路,介紹了VR體驗設計的要點,它與移動網際網路套用設計的差別,以及基於沉浸式體驗的遊戲策劃設計思路和製作...
本書全面介紹了用戶體驗(UX)設計在虛擬現實(VR)中運用的要素和原則,歸納總結了虛擬現實用戶體驗設計的具體流程和主要方法,分享了現階段理論與實踐的探索成果。全書共7章,第1章簡要講述了虛擬現實設計與技術相碰撞所產生的變遷和發展...
5.1.2 雲燕安家虛擬實景看房App / 169 5.1.3 打扮家VR家裝平台 / 171 5.1.4 美房雲客VR+房地產 / 172 5.1.5 House VR / 175 5.2 VR與工業領域 / 176 5.2.1 船舶設計虛擬仿真系統 / 177 5.2.2 虛擬...
上海原川信息技術有限公司、上海虛擬仿真實驗教學工程技術研究中心、上海頂逸信息科技有限公司、上海市物聯網行業協會、上海復旦網路信息工程有限公司。主要內容 本標準規定了虛擬現實用戶界面的設計規範和術語定義、VR套用用戶 界面要求。
如果將該套系統網路化、多機化,使多個用戶共享一套虛擬環境,便得到群體—虛擬環境互動式體驗系統,如大型網路互動遊戲等,此時的VR系統與真實世界無甚差異。2、根據系統功能角度分類 系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。...
曾就職於騰訊CDC北京,聯想研發集團IDC中心,任職用戶體驗及互動設計師負責騰訊地圖,街景的初始設計工作。圖書目錄 第一章虛擬體驗大幕徐開 1.1 虛擬體驗的概念及相關定義 1.2 大幕徐開初登場 1.2.1 初代虛擬體驗產品就緒 1.2.2 ...
13虛擬現實技術的主要套用領域 14虛擬現實技術未來展望 第2章虛擬現實技術體系結構 21虛擬現實技術與計算機仿真的關係 22虛擬現實技術體系結構 23虛擬現實系統的分類 24虛擬設計/製造系統的體系結構 25VR進階:增強虛擬...
美國國防部高級研究計畫局DARPA自80年代起一直致力於研究稱為SIMNET的虛擬戰場系統,以提供坦克協同訓1練,該系統可聯結200多台模擬器。另外利用VR技術,可模擬零重力環境,可以代替非標準的水下訓練太空人的方法。室內設計 虛擬現實不僅僅...
在此高速網路下,VR將迎來春天。作為殺手級套用的VR,不僅擁有巨大的潛在商業價值,還將引發網路互動形式革命。VR技術將會徹底顛覆包括娛樂、設計、教育、工業、醫療、旅遊、軍事等幾乎所有傳統領域。為了更好地展現VR的未來前景以及與傳統...
3.4基於網路的VR系統設計 3.4.1關於VR技術 3.4.2基於Web的虛擬現實的局限性 3.4.3基於Web VR的系統設計 本章小結 思考題 第4章虛擬現實開發工具綜述 4.1Multigen Vega 4.2Virtools 4.3Quest3D 4.4Unity3D 4.5VR...
(3)方案設計 在方案設計階段VR使設計師與用戶能夠在一個虛擬的環境中體驗未來真實建築物的室內外空間,進行材質的確定、建築材料的選取與植物配置的安排,並能夠在虛擬世界中進行實時漫遊,完成適宜現實世界的方案設計。採用模型導入虛擬...
11.5 在 Unity 中啟用 VR 支持 109 11.6 導入VR開發工具包 110 11.7 互動開發 110 11.8 測試及最佳化 110 11.9 導出項目 111 第12章 VR 互動設計需要注意的原則 12.1 聲音相關 113 12.2 移動相關 113 12.3...
全書分為 8 章,主 要內容包括:虛擬現實發展過程,虛物實化技術,實物虛化技術,增強現實、混合現實相關技術,移動 VR、VR 一體機及基於主機的 VR,虛擬現實平台,虛擬現實內容設計,虛擬現實內容製作方式,互動功 能開發,虛擬現實開發...