《虛擬現實(VR)用戶體驗設計》是2019年浙江大學出版社出版的圖書,作者是張露芳。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實(VR)用戶體驗設計
- 作者:張露芳
- 出版社:浙江大學出版社
- ISBN:9787308192668
《虛擬現實(VR)用戶體驗設計》是2019年浙江大學出版社出版的圖書,作者是張露芳。
《虛擬現實(VR)用戶體驗設計》是2019年浙江大學出版社出版的圖書,作者是張露芳。內容簡介本書全面介紹了用戶體驗(UX)設計在虛擬現實(VR)中運用的要素和原則,歸納總結了虛擬現實用戶體驗設計的具體流程和主要方法,分享...
如果將該套系統網路化、多機化,使多個用戶共享一套虛擬環境,便得到群體—虛擬環境互動式體驗系統,如大型網路互動遊戲等,此時的VR系統與真實世界無甚差異。2、根據系統功能角度分類 系統功能分為規劃設計、展示娛樂、訓練演練等幾類。規劃設計系統可用於新設施的實驗驗證,可大幅縮短研發時長,降低設計成本,提高設計...
《設計未來:VR虛擬現實設計指南》是2017年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是謝鄭凱等。內容簡介 本書以設計製作VR套用為整體思路,介紹了VR體驗設計的要點,它與移動網際網路套用設計的差別,以及基於沉浸式體驗的遊戲策劃設計思路和製作標準,獨立和團隊開發的管理流程。還包括以Unity3D引擎為主的美術資源製作、管理...
《VR虛擬現實:重構用戶體驗與商業新生態》是2016年人民郵電出版社出版的圖書。圖書簡介 《VR虛擬現實:重構用戶體驗與商業新生態》從多學科的角度,系統地闡述了虛擬現實行業發展所需要思考的問題以及解決途徑。全面剖析虛擬現實的歷史、發展過程、技術核心、商業生態、哲學思辨等內容,堪稱是虛擬現實的百科全書。如果你正...
《虛擬現實寶典:以人為本的VR設計》作者是虛擬現實領域的先驅人物之一,深耕虛擬現實領域已20 多年,曾受邀為眾多世界知名大公司組織設計了70 多個虛擬現實系統。本書是他多年研究與實踐經驗的提煉與總結,兼具理論性與實踐性,是業內人士不可或缺的一本技術指南與套用手冊。《虛擬現實寶典:以人為本的VR設計》適合...
標準規定了套用於虛擬現實視頻服務業務用戶體驗質量的評估場景和模型,分析了對 VR視頻業務用戶體驗質量的關鍵因素,同時定義用於評估VR視頻服務用戶體驗質量的參數 和技術方法。標準適用於對中國移動、中國聯通和中國電信等電信運營商,廣電運行商,VR硬體頭 顯提供商,VR視頻內容提供商,雲VR服務提供商和其他相關廠商提供...
沉浸式虛擬現實(immersive Virtual Reality ,簡稱IVR)提供參與者完全沉浸的體驗,使用戶有一種置身於虛擬世界之中的感覺。沉浸式虛擬現實其明顯的特點是:利用頭盔顯示器把用戶的視覺、聽覺封閉起來,產生虛擬視覺,同時,它利用數據手套把用戶的手感通道封閉起來,產生虛擬觸動感。系統採用語音識別器讓參與者對系統主...
每一個項目都從分步式指南開始,之後還包括對VR*佳實踐、設計選擇、技術挑戰的討論,以及對讀者解決方案改進和實現的指導建議。我們期望你在完成本書學習後,能夠獲得一套新的技能並熱愛上VR開發,同時具備使用Unity平台創建豐富的、沉浸式體驗的想法和創意。圖書目錄 第1章 VR的過去、現在和未來 1.1 虛擬現實的...
利用虛擬現實平台,即使甲方或用戶為非專業人士,也能體驗建築空間真實尺度,便於認知與決策。創作過程的實時互動修改,在一定程度上縮短了決策時間,增強了人對建築方案的感官體驗。(4)方案表達 建築學科隨著時代的發展和技術的疊代更替賦予了新的內涵與新的表現形式,一些VR設計軟體能夠直接輸出建築設計效果圖,通過...
並帶來切實且可觀的利益: 展現規劃方案虛擬現實系統的沉浸感和互動性不但能夠給用戶帶來強烈、逼真的感官衝擊,獲得身臨其境的體驗,還可以通過其數據接口在實時的虛擬環境中隨時獲取項目的數據資料,方便大型複雜工程項目的規劃、設計、投標、報批、管理,有利於設計與管理人員對各種規劃設計方案進行輔助設計與方案評審。
據李懷驥介紹,VR藝術研究推廣中心正在策劃《首屆VR藝術大展》和《首屆VR藝術研討會》,屆時,將是VR藝術在亞洲乃至世界範圍內的一次重要盛會。2010-04-15 VR成果 “資本、科技、哲學與藝術的共謀”——《首屆VR藝術研討會》在海南舉行 由今日數字美術館、中國數字藝術設計專家委員會聯合主辦的《首屆VR藝術研討會》...
虛擬現實VR設計方法論 《虛擬現實VR設計方法論》是2018年中國水利水電出版社出版的圖書。
VR展館是通過雲端VR技術,為參展商等客戶提供虛擬場景搭建、VR直播、分享等端到端服務;在有限的展台空間中,提供空間無限的、全方位、沉浸式產品(生產環境)展示。特點介紹 VR展館是數字展廳的一大特點,在聚象科技VR展廳中的項目大多是用手勢、動作捕捉等一些互動性質的手段來控制,所以數字展廳注重的是與用戶之間的...