《設計未來:VR虛擬現實設計指南》是2017年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是謝鄭凱等。
基本介紹
- 書名:設計未來:VR虛擬現實設計指南
- 作者:謝鄭凱等
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2017年7月
- 頁數:340 頁
- 定價:79.0 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787121317859
- 千字數:544
《設計未來:VR虛擬現實設計指南》是2017年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是謝鄭凱等。
《設計未來:VR虛擬現實設計指南》是2017年7月電子工業出版社出版的圖書,作者是謝鄭凱等。1內容簡介本書以設計製作VR套用為整體思路,介紹了VR體驗設計的要點,它與移動網際網路套用設計的差別,以及基於沉浸式體驗的遊戲策劃...
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《虛擬現實(VR)用戶體驗設計》是2019年浙江大學出版社出版的圖書,作者是張露芳。內容簡介 本書全面介紹了用戶體驗(UX)設計在虛擬現實(VR)中運用的要素和原則,歸納總結了虛擬現實用戶體驗設計的具體流程和主要方法,分享了現階段理論與...
虛擬現實VR設計方法論 《虛擬現實VR設計方法論》是2018年中國水利水電出版社出版的圖書。
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美國國防部高級研究計畫局DARPA自80年代起一直致力於研究稱為SIMNET的虛擬戰場系統,以提供坦克協同訓1練,該系統可聯結200多台模擬器。另外利用VR技術,可模擬零重力環境,以代替非標準的水下訓練太空人的方法。 虛擬現實在室內設計中的套用...
《VR藝術設計(理論篇)》是2018年水利水電出版社出版的圖書,作者是容旺喬。內容簡介 《VR藝術設計(理論篇)/普通高等教育藝術設計類“十三五”規劃教材·數媒/動畫類》是從理論的角度對VR藝術、VR中藝術與技術的關係、VR藝術設計的歷史...
5.1.2 雲燕安家虛擬實景看房App / 169 5.1.3 打扮家VR家裝平台 / 171 5.1.4 美房雲客VR+房地產 / 172 5.1.5 House VR / 175 5.2 VR與工業領域 / 176 5.2.1 船舶設計虛擬仿真系統 / 177 5.2.2 虛擬...
“基於VR技術的居住空間設計虛擬仿真實驗”使用沉浸式、互動式教學方法和探索式教學理念相混合,打造一個具有創新性、高階性、自由度的實驗教學內容,大大提升學生的專注度及興趣,實驗項目結合網際網路技術讓學生可以不受空間的限制完成實驗...
幀率對VR的體非常重要,太低容易造成眩暈。2、不要設計加速。我們都知道,眩暈是由於VR畫面運動跟我們身體的運動不一致導致的,平緩的畫面眩暈感不會太強,而一旦加速,很多人就會受不了,就像過山車一樣。3、當遊戲人物在走或跑時,...
曾就職於騰訊CDC北京,聯想研發集團IDC中心,任職用戶體驗及互動設計師負責騰訊地圖,街景的初始設計工作。圖書目錄 第一章虛擬體驗大幕徐開 1.1 虛擬體驗的概念及相關定義 1.2 大幕徐開初登場 1.2.1 初代虛擬體驗產品就緒 1.2.2 ...
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11.5 在 Unity 中啟用 VR 支持 109 11.6 導入VR開發工具包 110 11.7 互動開發 110 11.8 測試及最佳化 110 11.9 導出項目 111 第12章 VR 互動設計需要注意的原則 12.1 聲音相關 113 12.2 移動相關 113 12.3...
2 虛擬現實設計初探 16 2.1 虛擬現實技術難點16 2.1.1 暈動症16 2.1.2 視疲勞18 2.1.3 成像延時18 2.1.4 畸變成像19 2.2 虛擬現實套用設計時要考慮的因素20 6.4.1 工程場景搭建102 6.4.2 添加VR 組件104 6.4....