《虛擬現實用戶界面設計規範》是2020年07月30日實施的一項行業標準。
基本介紹
- 中文名:虛擬現實用戶界面設計規範
- 標準編號:T/SIOT 803—2020
- 發布日期:2020年06月18日
- 實施日期: 2020年07月30日
《虛擬現實用戶界面設計規範》是2020年07月30日實施的一項行業標準。
《虛擬現實用戶界面設計規範》是2020年07月30日實施的一項行業標準。起草人 周清會、呂懿、拜喆喆、俞麗平、楊婷、李文舉、徐倩、俞麗萍、謝夢軍、王雅浩、沈建華、劉濤、叢力群、王永虹、沈華紅、王鷙、孫偉國、鄭孝紀、歐陽樹生。...
《用戶界面設計——有效的人機互動策略(第六版)》是2017年12月電子工業出版社出版的圖書,作者是郎大鵬。內容簡介 用戶界面設計能夠充分體現互動系統中人與計算機有效互動的策略。本書集計算機科學、心理學、社會學、人因工程學於一體,...
《面向老年人的家用電器用戶界面設計規範》是2019年7月1日實施的一項中國國家標準。編制進程 2018年12月28日,《面向老年人的家用電器用戶界面設計規範》發布。2019年7月1日,《面向老年人的家用電器用戶界面設計規範》實施。起草工作 主...
1.2.2 網頁界面組成要素 本章小結 第2章 開發用戶界面的工作流程及規範 2.1 開發用戶界面的工作流程 2.1.1 用戶界面設計的主要內容 2.1.2 原型法 2.1.3 設計並製作用戶界面的步驟 2.2 用戶界面的設計規範 2.2.1 開發...
這種互動手段要求驚人的記憶和大量的訓練,並且容易出錯,對初學者來說非常不友好,但操作過程比較靈活和高效,適合於專業人員使用。圖形用戶界面 這是當前用戶界面設計的主流,廣泛套用於計算機和攜帶式螢幕顯示功能的電子設備,其中包括大量...
書中講解的內容很注重實用性,運用大量的篇幅講解了互動界面的使用技巧,把工作中的常用功能講解得非常透徹。《VRP11虛擬現實編輯器標準教程》力求幫助讀者迅速掌握VRP軟體在虛擬現實製作中的關鍵套用方法與各種常見虛擬現實項目的設計規範,...
1.2.4設計藝術學原理 1.3用戶界面設計發展歷史 1.3.1命令行用戶界面 1.3.2圖形用戶界面 1.3.3多媒體用戶界面 1.3.4多通道用戶界面 1.3.5虛擬現實人機界面 第2章界面設計與軟體工程 2.1界面設計對軟體系統的重要性 2.1....
1.2.3 圖形化界面與虛擬現實技術/11第2章 人本界面/152.1 回歸人性的界面設計/162.1.1 高科技帶來的“謎語”/162.1.2 認知中的摩擦/172.1.3 為用戶而設計/182.2 界面設計中的人因工程/27...
書中講解的內容很注重實用性,運用大量的篇幅講解了互動界面的使用技巧,把工作中的常用功能講解得非常透徹。本書力求幫助讀者迅速掌握VRP軟體在虛擬現實製作中的關鍵套用方法與各種常見虛擬現實項目的設計規範,熟練運用正確的工作方法,完成...
輸入設備的接口 三維位置跟蹤器:虛擬現實技術中用於測量三維對象位置和方向的實時變化的專門硬體設備為跟蹤器,在虛擬現實套用中,為控制觀察方向和操縱對象, 需測量用戶頭部、手、四肢的運動,還有一種需要跟蹤的信息是三位聲音信息。三位...