《計算機圖形學:原理及實踐》是2018年11月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是John、F.Hughes 等 。
基本介紹
- 中文名:計算機圖形學:原理及實踐
- 作者:John、F.Hughes 等
- 出版社:機械工業出版社
- ISBN:9787111611806
《計算機圖形學:原理及實踐》是2018年11月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是John、F.Hughes 等 。
《計算機圖形學:原理及實踐》是2018年11月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是John、F.Hughes 等 。內容簡介本書是計算機圖形學領域的著作,系統全面地介紹了計算機圖形學領域的關鍵概念、算法、技術和套用。本書...
《計算機圖形學原理與實踐》是2008年印刷工業出版社出版的圖書,作者是吳學毅。本書以介紹計算機圖形學的基本原理、算法和實現為主線,並結合各章節中主要原理、算法和過程介紹了與之相關的OpenGL圖形庫相關函式及其程式實現,從而將理論和實踐很好地結合起來。內容簡介 使讀者一方面通過對本書的閱讀較為系統、全面地了解...
《計算機圖形學——原理、算法及實踐》是2018年6月清華大學出版社出版的圖書,作者是李曉武、樊百琳、曹彤、周曉雨、萬靜、楊皓、陳平、許倩、陳華、楊光輝。內容簡介 計算機圖形學是計算機科學的一個重要分支,具有較強的理論性和實踐性。本書內容豐富,不僅系統介紹了計算機圖形學的主要研究內容以及基本原理,也提供...
計算機圖形學原理及實踐 《計算機圖形學原理及實踐》是機械工業出版社出版的圖書,作者是福利。
《計算機圖形學理論及實踐》是2004年北京航空航天大學出版社出版的圖書,作者是李春雨。本書主要介紹了計算機圖形學的原理、算法和計算機圖形學的概念、發展等內容。內容提要 在多年教學、科研和開發的基礎上,從計算機圖形學的理論高度和計算機繪圖的實用角度來研究,編寫這本教材。全書共分上、下篇,共13章。上篇介紹...
《計算機圖形學原理》是2012年出版的圖書,作者是張康、王長波。該書圖文並茂,理論結合實踐,注重培養學生的創新能力和實際編程能力。內容簡介 計算機圖形學主要研究如何在計算機螢幕上表示圖形,以及利用計算機進行圖形的生成、處理和顯示的相關原理與算法,是計算機科學與技術、軟體工程、數字媒體等專業的重要專業課程。本...
《計算機圖形學原理及算法教程(Visual C++版)(第二版)》是2010年清華大學出版社出版的圖書,作者是和青芳。內容簡介 本書在系統介紹計算機圖形學算法及原理的基礎上,利用Visual C++開發環境,編寫相應的應用程式,較全面地把計算機圖形學理論與計算機繪圖的實踐結合起來。本書共11章,包括基本圖形的生成...
精品課程“計算機圖形學”的建設成果,本書採用面向對象語言Visual C++ 6.0的MFC框架作為開發平台,系統地講解“基本圖形的掃描轉換”、“多邊形填充”、“二維變換與裁剪”、“三維變換與投影”、“自由曲線與曲面”、“分形幾何”、“建模與消隱”和“真實感圖形”的實現原理及算法。本書以生成真實感光照模型為主線...
《高等學校教材:計算機圖形學》是2013年西北工業大學出版社出版的圖書。內容簡介 《高等學校教材:計算機圖形學》系統講授計算機圖形學原理以及該領域的重要技術——虛擬現實·使讀者較全面掌握計算機圖形學和虛擬現實技術的基本概念、一般方法和套用實踐,並為進一步在該領域學習深造或從事相關行業工作打下基礎。《高等學校...
本書對相關算法講解透徹,讀者可以很容易地按照本書提供的操作步驟完成上機實踐。 本書不僅可以作為大學本科和高職高專計算機圖形學課程的實驗教程,還可供對計算機圖形學感興趣的讀者自學使用。目錄 實驗一 OpenGL程式設計基礎 一、實驗目的 二、實驗環境 三、實驗要求 四、實驗原理 五、實驗內容及步驟 六、思考題 ...
基本原理+技術及套用+C語言實現,算法描述清晰,圖文並茂,易於理解,案例豐富,提供實驗大綱,培養動手能力。本書根據當前我國高等學校計算機專業或相關專業計算機圖形學課程的設定特點、理論大綱和實踐環節要求,以及計算機圖形技術的發展趨勢編寫而成。全書內容基於深入淺出的原則和理論與實踐相結合的方法,採用了大量的程式實例...
《計算機圖形學基礎》對計算機圖形學的基本概念、原理與方法進行了詳細介紹,主要內容包括計算機圖形學的發展及套用,圖形設備,圖形變換,多邊形的掃描轉換與區域填充,隱藏線與隱藏面的消隱,曲線、曲面的表示,幾何造型技術,真實感圖形學,動畫技術,OpenGL程式設計基礎等。《計算機圖形學基礎》針對圖形學的特點,為讀者...
. 本書是根據作者多年來為高等院校計算機科學與技術學科本科生和碩士生講授計算機圖形學課程的實踐經驗而編寫的。本書主要有以下特點: ·重概念:在編寫過程中,我們以“授之以漁”為出發點,注重表述計算機圖形學的概念內涵、算法原理和思想方法,既沒有將計算機圖形學中繁瑣的公式推導和複雜的軟體實現技術作為重點...
《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是2012年11月21日清華大學出版社出版的圖書,作者是孫家廣、胡事民。內容簡介 《計算機圖形學基礎教程(第2版)》是講述計算機圖形學基本原理和最新進展的一本圖形學基礎教材,是作者在清華大學多年教學經驗的基礎上,同時參考了國內外最新的相關教材和部分最新的研究成果編寫而成。...
引導讀者重點掌握直線的掃描轉換原理、多邊形的有效邊表填充原理、三維物體的幾何變換原理與透視投影原理、多面體與曲面體的幾何建模原理、buffer與畫家算法的面消隱原理、基於gouraud明暗處理與phong明暗處理的光滑著色原理、基於顏色紋理、三維紋理與幾何紋理的真實感圖形繪製原理等內容,從編程角度詮釋計算機圖形學原理的深刻...
本書可單獨作為有關計算機圖形學基本原理的教材,它還是有價值的參考書。本書面向學習目標,討論計算機圖像生成過程中的重要概念、數學基礎知識以及實現的算法。書中有數百道習題與解析,可幫助讀者更深入地理解圖形學概念,另外,還有許多實例輔助說明解題技巧。儘管本書主要讀者對象是計算機科學或計算機工程專業的學生,...
本書講解了計算機圖形學和數位化快速成型技術的基本原理和方法,著重介紹了OpenGL編程、算法、曲線曲面、仿射變換,銜接計算機圖形學和數位化快速成型的關鍵技術——數位化快速成型的前處理,以及三維數位化快速成型技術和實踐案例。本書可供高等學校機械製造、計算機圖形學、數位化製造、材料成型、汽車等相關專業的師生和企事...
基礎圖形技術 課時 5.0 基礎圖形技術 5.1 計算機圖形學的概念與三大研究內容 5.2 圖形流水線 5.3 基礎圖形庫:OpenGL與Direct 3D 5.4 GPU的概念及其發展 5.5 基本渲染技術 5.6 加速渲染技術 5.7 場景管理---場景圖與空間劃分 5.8 碰撞檢測 06 VR的套用 課時 6.1 VR與教育 6.2 VR與遊戲 07 設...
計算機動畫的關鍵技術體現在計算機動畫製作軟體及硬體上。計算機動畫製作軟體目前很多,不同的動畫效果。取決於不同的計算機動畫軟、硬體的功能。雖然製作的複雜程度不同,但動畫的基本原理是一致的。動畫創作本身是一種藝術實踐。分類 計算機動畫分:二維動畫和三維動畫。二維動畫:平面上的畫面。紙張、照片或計算機螢幕...
該教材按照《新工科計算機類基礎課》教學指南編寫而成。該教材由黃心淵主編,參加編寫工作的人員還包括楊剛、趙錕、陳柏君等。出版工作 2018年11月14日,《虛擬現實導論——原理與實踐》由高等教育出版社出版。內容簡介 《虛擬現實導論——原理與實踐》分為上、下兩篇,上篇為理論篇,共3章,由虛擬現實概述、基於...
高等數學、線性代數、機率論、離散數學、彙編語言程式設計、大學物理、英語、C語言 C++面向對象程式設計、數據結構、計算機網路、現代通信技術、資料庫系統原理、計算機圖形學、編譯原理、科技英語、 網路設備、綜合布線技術、網路的組建與設計、計算機安全技術、 lotus、Java程式設計、網頁製作技術、VB程式設計等課程。就業...
核心課程:C/C++ 程式設計、面向對象程式設計(JAVA)、數據結構與算法、作業系統原理、資料庫原理、計算機網路、計算機組成原理、計算機圖形學、三維圖形開發技術、數字媒體技術綜合設計、網路通信程式設計與開發、Java EE套用開發、網路與安全綜合設計等。就業方向:畢業生可到黨政機關、新聞媒體、出版、商貿、教育、遊戲...
主幹學科:計算機科學與技術 主要課程:程式設計、數據結構、作業系統、電工與電子技術基礎、數字邏輯電路、彙編語言、編譯原理、計算機組成與體系結構、微機原理及接口技術、軟體工程、算法分析設計、面向對象技術、資料庫、計算機圖形學、計算機網路、網路開發與套用、網路信息安全、Internet技術、多媒體技術、電子商務、計算機...
就業方向:畢業生可在企事業單位從事計算機相關產品的開發與設計、技術服務和管理等計算機套用方面的工作。計算機網路技術 培養目標:本專業培養掌握計算機網路系統的基本知識和基本原理、具有較強的網路實踐能力,能熟練進行網路系統的安裝調試及運行維護的高級套用型人才。主幹課程:高等數學、大學英語、多媒體技術、資料庫...
《計算機圖形學原理及實踐:C語言描述(原書第2版)》是2004年機械工業出版社出的圖書,作者維斯 內容簡介 書中詳細介紹了當前流行的論題和新的變化,討論了算法設計技巧,並在研究算法的性能、效率以及對運行時間分析的基礎上考查了一些高級數據結構,從歷史的角度和近年的進展對數據結構的活躍領域進行了簡要的概括。由...
《通信原理》 本科專業課 3;《模擬電子技術》 本科專業課 3;《模擬電子技術實驗》 本科專業課 4;《移動通信》 本科專業課 3;《移動通信原理與套用》 研究生專業課 4;《計算機圖形學》 研究生專業課 4。承擔的實踐性教學 1) 指導畢業設計 8人/年, 指導研究生9人/年。2) 指導畢業實習 10人/年, ...