基本介紹
- 書名:角色動畫製作(下)
- 作者:尹志強、諶寶業、吳霞
- ISBN:9787302455103
- 定價:78元
- 出版社:清華大學出版社
- 出版時間:2017年
《角色動畫製作(下)》是2017年清華大學出版社出版的圖書,作者尹志強、諶寶業、吳霞。...
《角色動畫製作(上)》是於2017年1月清華大學出版社出版的一本圖書,作者是諶寶業...... 《角色動畫製作(上)》是於2017年1月清華大學出版社出版的一本圖書,作者是...
動畫製作是一個需要密切配合的團體活動。因此 一部好作品除了有好的腳本,經驗豐富的導演,當然,具有魅力的人物造型是使作品更吸引人的重要因素。TA...
三維動畫可以用於廣告和電影電視劇的特效製作(如爆炸、煙霧、下雨、光效等)、特技(撞車、變形、虛幻場景或角色等)、廣告產品展示、片頭飛字等等。 國產三維動畫代表...
3D道具與場景設計——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D道具與場景。動漫三維角色製作——利用3D軟體再加以原畫創作構思製作3D角色。...
《三維角色動畫製作工具》是一個安裝包,於2012年04月17日發行。...... 《三維角色動畫製作工具》是一個安裝包,於2012年04月17日發行。中文名 三維角色動畫製作...
本課程從學習Poser 的入門操作開始,目的在於使學生掌握如何製作逼真的人物動畫;讓學生能熟練利用Poser 提供的豐富多彩的人體三維模型和軟體提供的物體模型,根據需要定製...
《3D遊戲角色動畫製作》共8章。第一章對遊戲角色的發展史與製作特點進行簡單介紹;第二章詳細講解3D製作軟體3dsMax各工具項的構成與使用技巧;第三、四章通過兩個...
動畫設計工作是在故事板的基礎上,確定背景、前景及道具的形式和形狀,完成場景環境和背景圖的設計、製作。對人物或其他角色進行造型設計,並繪製出每個造型的幾個不同...
《角色全解:三維卡通角色動畫製作流程詳解》是2008年東華大學出版社出版的圖書。該書主要講述了動畫生產中的技術內幕、檔案管理以及片斷對接等內容。...
動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。進入製作階段後,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在...
《三維角色動畫設計與製作》是 2010年8月1日機械工業出版社 出版的圖書,作者是胡錚 。本書注重理論聯繫實際,培養和提高讀者分析問題與解決問題的能力,適合動畫製作...
動漫人物設計大師級人物 編輯 具備計算機動畫設計、數字聲像合成技術能力,計算機二維、三維動畫製作及影視後期製作能力的高級技術套用性專門人才。從事的主要工作包括:...
三維動畫之角色動畫內容簡介 編輯 本書著重在動畫的製作過程和技術重點的解析,並以實例為根據,在逐步深化中,使學生不但掌握技術,而且能夠深入理解三維動畫流程,抓住...
3D立體動畫,是指具有立體感的三維動畫, 3D動畫 通過專用眼鏡或者裸眼觀看,相對於普通的三維動畫更加引人關注,而立體效果在角色三維動畫、3D動漫製作中,更具有親和力...
[1] 在遊戲中,玩家需要製作人氣動漫,主要目標是製作人氣動漫,贏得各種獎項。玩家還能培育自己的主人公,選擇臉部和身體的造型後便可擁有獨創的主人公角色。 [2] 中...
《動畫運動規律》主要從以下幾方面介紹動畫運動規律:運動規律的基本知識,如動畫空間、速度、時間、距離等;運動力學;人物、獸類、飛禽類、爬行動物等的運動規律,風、...
《動畫技術揭秘Maya8角色動畫技術教程》是2006年兵器工業出版社出版的圖書,作者是劉暢。本書系統地講解了Maya、Shake、Vegas等主流製作軟體的基礎套用,真實再現了利用...
《Maya電影級動畫角色動作製作》是2013年電子工業出版社出版的圖書,作者是武楓朱潤。...
▪ 三維動畫製作 ▪ 園林景觀領域 ▪ 產品演示 ▪ 模擬三維動畫 ▪ 片頭動畫 ▪ 廣告動畫 ▪ 影視動畫 ▪ 角色動畫 ▪ 遊戲程式開發...
擁有強大功能的3DS MAX被廣泛地套用於電視及娛樂業中,比如片頭動畫和視頻遊戲的製作,深深紮根於玩家心中的勞拉角色形象就是3DS MAX的傑作。在影視特效方面也有一定的...
本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言...
《白箱》(原名《SHIROBAKO》)是監督水島努和動畫製作公司P.A.WORKS合作打造的以“動畫製作”為題材的原創電視動畫,於2014年10月開始播出,全24集。...
《一人之下》改編自米二創作的同名網路漫畫,動畫由日本動畫公司Pandanium負責製作...在配音方面,《一人之下》別出心裁地採用方言來為人物配音,其中的四川方言十分...
青年動畫製作者育成計畫(若手アニメーター育成プロジェクト),又名“Project A(2011年)"、“動畫未來-アニメミライ(2012年-2015年)”、“動畫之蛋-アニ...
Maya動畫製作內容簡介 編輯 本書介紹卡通片的劇本、角色設定、分鏡頭設計,為角色的骨骼系統添加控制器、控制器設計驅動系統,對角色的骨骼控制器與身體建立“父子關係...
張婷、張冬雪主編的《Maya動畫角色製作課堂實錄(附光碟)》定位於Maya動畫角色製作,由專業設計師及教學專家傾力奉獻,內容涵蓋角色模型類型及多邊形建模、角色身體模型...
本書通過兩個階段的內容來告訴你CG從業者們是用怎樣用軟體進行電影動畫製作的;他們又是怎樣賦予虛擬電影角色生命力的。軟體名稱 maya動畫設計 開發商 Autodesk公司...
動漫遊戲角色設計教程內容簡介 編輯 本書全面講述遊戲角色製作 [1] 理念、布線思路、模型製作技術、輔助軟體的使用、運動規律等內容,著重講述動漫遊戲角色設計技術。...
劇本創作、故事板創作與角色設計製作技法的綜合套用;二維動畫製作技法的綜合套用;三維模型設計與製作的綜合套用;動畫特效的綜合套用;後期特效與合成技法的綜合套用等。...