基本介紹
- 中文名:西遊殺
- 遊戲類型:卡牌策略
- 遊戲平台:桌遊
- 開發商:上海虹天
- 發行日期:2009年8月5日
- 玩家人數:多人
- 最新版本:Beta版
- 主要角色:(破猴)鬼形象
卡牌設計,卡牌內容,準備階段,回合開始階段,進階規則,牌類介紹,基本牌,技能牌,裝備牌,人物牌,網頁遊戲,規則玩法,遊戲攻略,
卡牌設計
2010年12月30日 《西遊殺》桌遊正式發布第一次Beta版
相信YoCi迷們已經期待以久了,同樣桌遊玩家也一直在期待一款可愛的桌遊 的出現。
唐三原創動漫人物 我愛你(破猴)鬼形象通過其他遊戲的方式已經和大家沒有見面,本次這個可怕的猴子將出現在社會上大熱的桌遊平台上。
本遊戲取自於流行遊戲《三國殺》在這位老大級的桌遊身上學到了許多,通過對他的學習創新了一些新的遊戲概念和設計,通過可愛的風格相信能夠吸引更多的玩家加入桌遊,加入yoci迷,加入中國原創動漫。
本次《西遊殺》的發布第一版Beta是免費發放的形式,由中國桌遊聯盟獨家在各大桌遊吧和個人用戶中發放,全部的發放形式和量都由該網站負責人員管理。
該網站是近半年來迅速發展的一支桌遊網站的新生勢力,管理團隊細心負責,具有良好的責任心和交流能力。故本次派發的模式和其他所有遊戲的發放將都交於中國桌遊聯盟。遊戲規則
卡牌內容
《西遊殺》正式版 1.0 規則手冊
手牌( 110 張)
人物卡30張
體力卡 14張
身份卡 12張
真經卡 12張
準備階段
遊戲開始時玩家需將遊戲牌和副牌歸類,每個玩家需隨機抽取:
1張身份牌,1張人物牌,1張體力牌,1張真經牌,4張起始手牌。
1張身份牌
玩家的遊戲目標(勝利條件)由隨機抽到的身份牌決定:
唐僧: 勝利目標為 消滅所有妖怪並擊敗神仙。
取經人:勝利目標為 保護唐僧,擊敗所有妖怪與神仙。
妖怪: 勝利目標為 擊敗唐僧為勝利。
神仙: 勝利目標為 平衡妖怪和取經人的實力差距,先將妖怪擊敗再擊敗唐僧取得勝利。
身份牌抽取方式:根據下表的分配方式,將對應的牌取出,洗混,隨機分給每個玩家。抽到唐僧牌的玩家,需立刻亮出身份牌(將唐僧牌面朝上放在面前)。除了唐僧外,其他玩家的身份要保密(將身份牌倒扣在身邊)。
*不同數量玩家身份牌的分配:
3名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪
4名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪、1神仙
5名玩家:1唐僧、1取經人、2妖怪、1神仙
6名玩家:1唐僧、1取經人、3妖怪、1神仙
7名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、1神仙
8名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、2神仙
9名玩家:1唐僧、3取經人、3妖怪、2神仙
10名玩家:1唐僧、3取經人、4妖怪、2神仙
11名玩家:1唐僧、3取經人、5妖怪、2神仙
12名玩家:1唐僧、4取經人、5妖怪、2神仙
1張人物牌
每位玩家抽取3張人物牌,選擇1張使用,剩餘2張人物牌作廢。
人物牌牌面內容:人物體力 人物屬性(妖/仙/亂) 人物技能
1張體力牌
人物選擇完成之後,每人拿取一張體力牌。體力牌與人物體力值上限保持一致。
(圖)
當受到傷害減體力時,將人物牌右移擋住被減的體力。(圖)
唐僧自帶一張唐僧專用體力牌。
註:當唐僧受到攻擊時,先減人物牌上的體力(此時唐僧肉技能無效)。唐僧的人物牌被擊敗,不可用[蟠桃]、[生死薄]復活。
1張真經牌
在正式開始遊戲前,將等同於在場玩家數量的真經牌分發給在場玩家,每人一張。
(註:真經牌做計分牌使用,當玩家成功擊敗另一名玩家後可獲得他的真經牌。)
4張起始手牌
將手牌洗混,隨機分給每個玩家4張,此為起始手牌。將剩餘遊戲牌放在桌子中央,作為牌堆使用。
開始遊戲
進行遊戲時,由“唐僧”開始,逆時針方向以回合的方式進行,一回合可以分為五個階段:
回合開始階段 一 摸牌階段 一 出牌階段 一 棄牌階段 一 回合結束階段
回合開始階段
通常可以直接跳過,除非遇到面前橫置有需要判定的牌,可在此階段進行判定。
註:判定牌一般情況下需放入棄牌堆。
摸牌階段
每回合開始可從牌堆頂摸兩張牌。
註:當牌堆的牌摸完時,立即將棄牌堆洗混後形成新的摸牌堆。
出牌階段
在出牌階段,可以執行以下幾種行動中的一種或多種(可出任意張技能牌,但每回合只能出一次[攻])。
(1) 可使用任意張技能牌。
(2) 坐騎武器各只能裝備一張。當有新的武器和坐騎被裝備上,則需棄掉原有武器或坐騎。
(3) 使用人物牌上的人物技能,通常情況下一回合只能使用一次。
(4) 一般情況下,每回合只能使用一次[攻](包括坐騎轉化而來的[攻]),每次使用[攻]只能附加一件已裝備的武器。
棄牌階段
在出牌階段結束時,手牌數量不得超過當前體力值,需棄掉多餘手牌。
註:[唐僧]的人物牌在未被擊敗時,手牌數量與其人物牌的當前體力值相對應。
回合結束階段:棄牌階段結束後,視為玩家自己的回合結束。右邊的玩家自動進入他/她的回合。即輪到下一位玩家摸牌、出牌或者棄牌。
被動防禦
在其他玩家的回合里,自己受到攻擊,可用[受]、[錦闌袈裟]等手牌進行防禦,也可用人物牌的技能進行防禦。
基本概念
★受到傷害:是指受到技能、武器或者坐騎的群傷和個體傷害,導致扣減體力。
★顏色花色:只分為紅桃,黑桃,草花和方塊。
★玩家間的距離:A玩家到B和H玩家的攻擊距離為1,到C和G玩家攻擊距離為2,以此類推。(如圖)
死亡的判定
當玩家角色的體力值降到0或以下時,則被擊敗(即死亡),被擊敗的玩家在公布身份之前可以用生死薄、蟠桃、往生咒復活。若無法復活,死亡的角色需要棄掉自己的手牌以及面前放置的所有牌,交出真經牌,並亮出身份牌。
獎勵與懲罰
任何人殺死妖怪可獲得摸三張牌的獎勵。如果唐僧誤殺了取經人,需要棄掉所有的手牌和已裝備的牌。
規則補充
1、[往生咒]、[生死薄]、[蟠桃]的使用:玩家死亡而又未公布身份時,可向其他玩家詢問是否願意救自己一命,唐僧和持有[生死薄]或[蟠桃]的玩家可自主選擇救他與否。([蟠桃]只可恢復一點體力。)
2、
進階規則
——傀儡模式:
玩家死亡後,場上存活的玩家可在各自的摸牌階段,指定一位已死亡的玩家代替自己摸牌。摸牌方式為死亡玩家從牌堆摸三張,挑選出其中的兩張給存活玩家。(建議7人或更多人遊戲時起用此模式)。
牌補充解釋
遊戲牌包括基本牌,技能牌,裝備牌(包括武器牌和坐騎牌)。大部分遊戲牌使用後均需立即棄掉(放入棄牌堆)。
牌類介紹
基本牌
攻:
出牌階段使用,攻擊一名在攻擊距離內的玩家,若攻擊成功(對方沒有[受]或者可抵擋[攻]的技能牌、坐騎牌),被攻擊的玩家減1點血。出 攻 時可附加一張已裝備的武器牌。
未裝備武器和坐騎時,玩家[攻]的攻擊距離為1。裝備武器和坐騎後,攻擊距離不疊加,取最大值。
受:
在別的玩家對你出[攻]或[火焰山]時,可以打出受。
蟠桃:
出牌階段使用,為自己加一點體力。任何時候體力值不得超過體力上限。
蟠桃可以復活一名即將死亡但還未公布身份的玩家,並恢復一點體力。
技能牌
標有“技能”字樣的牌。在出牌階段使用,使用後除[三昧真火]、[二昧真火]、[捆仙索]、[捆妖索]外的技能牌,均需立即棄掉。
火焰山(1張)
除自己外,所有玩家需要出一張 受 ,否則減一點體力。
蟠桃大會(1張)
只能在出牌階段使用,所有玩家立即恢復一點體力。體力值不得超過血量上限。
芭蕉扇(2張)
摸取等同於現存玩家數量的牌,由自己開始挑選任意一張收入手牌,再由下一個玩家挑選,依次類推。
註:出牌階段使用,從牌堆摸等於現存玩家數量的牌需面朝上放在桌面上,由出牌者開始,按逆時針順序,每名玩家依次挑選一張,收入手牌。
三昧真火(1張)
出牌階段使用,減三點體力,否則將此牌橫置到下家面前。
1、可對任意玩家使用,無距離限制;2、若判定沒有命中,[三昧真火]的效果將傳給下家,直到有人被擊中;3、太上老君則可利用[老君爐]的技能,跳過判定階段,直接將此張[三昧真火]傳給下家;4、使用[三昧真火]可棄掉桌面上已有的[二昧真火],只執行[三昧真火],並重新放置在一名玩家面前。
註:桌面上有三昧真火時,二昧真火不能使用。判定階段需同時判定捆仙/妖索和真火的,先判定真火,再判定捆仙索、捆妖索。
二昧真火(1張)
出牌階段使用,橫置在任意一名玩家面前。面前有此牌的玩家需在回合開始階段進行判定,若判定結果為 紅桃,則減二點體力,否則將此牌橫置到下家面前。
註:二昧真火與三昧真火僅在傷害點數上有差別,其他注意事項同三昧真火。
心靈控制(3張)
暫時控制一位裝備有武器的玩家,可令他出一張 攻 攻擊另一名被指定玩家,否則需交出已裝備的武器牌,收入自己的手牌中。
詳述:控制裝備有武器的玩家,令其出一張[攻]攻擊(必須是對方攻擊範圍內的)另一名指定玩家,否則該玩家需將當前裝備的一張武器牌交給自己(此牌收入自己手牌)。
單挑(2張)
出牌階段使用,與任意一名玩家進行單挑。由對方開始,雙方輪流出 攻 ,直到有一方沒有 攻 為止。戰敗的玩家減一點體力。
註:輪流出攻時,每名玩家一次只能出一張[攻]。
翻江倒海(2張)
除自己外,所有玩家需要出一張 攻 ,否則減一點體力。
捆仙索(1張)
對任意一名人物牌為 仙 的玩家使用,橫置在對方面前,該玩家在其回合開始階段需進行判定,若花色不是 草花,則跳過出牌階段。此牌丟入棄牌堆。
詳解:使用後橫置在目標玩家面前。目標玩家在回合開始階段,需要進行捆仙索的判定——如果判定結果為草花,則照常行動,棄掉捆仙索;如果判定結果不是草花,則該回合跳過出牌階段(照常摸牌和棄牌),棄掉捆仙索。
註:可在判定前使用錦闌袈裟可取消並棄掉捆仙索。
捆妖索(2張)
對任意一名人物牌為 妖 的玩家使用,橫置在對方面前,該玩家在其回合開始階段需進行判定,若花色不是 草花,則跳過出牌階段。此牌丟入棄牌堆。
註:注意事項同捆仙索。
救命毫毛(4張)
出牌階段使用,可再摸兩張牌。
錦闌袈裟(2張)
可抵禦一次技能攻擊。(包括 [三昧真火]、[捆仙索]、[單挑] 等技能。)
可以用來抵禦任何技能手牌對自己產生的效果。三/二昧真火判定前使用此牌,則跳過判定,三昧真火橫置在下一位玩家面前。捆仙/妖索判定前使用此牌,則跳過判定,直接進入出牌階段。
金剛鐲(4張)
出牌階段對除自己外任意一名玩家使用,隨機抽取對方一張手牌,或挑選一張桌面上的裝備牌或判定牌,放入棄牌堆。
紫金葫蘆(4張)
使用此牌,可抽取一名距離為1的玩家的一張手牌或裝備牌,收入自己的手牌。
臨陣換將(1張)
可挑選任意一名玩家與自己交換人物牌。玩家現有體力值保持不變。
身份互換(1張)
可指定除唐僧外的任意兩位玩家(包括自己)互換身份牌,換牌雙方不可向其他玩家表明身份。
生死簿(1張)
當任意玩家(包括自己)死亡而又未公布身份時,可使用此牌使其復活,並恢復所有體力。
金鐘罩(1張)
可當一次[受]使用,或完全抵禦一次附加武器的[攻]。
嘲 諷(1張)
出牌階段,將此牌橫置於任意一名玩家面前,該玩家回合階段若出 攻 ,則只能攻擊使用嘲諷的玩家。若沒有出 攻,則在棄牌階段將此牌棄掉。
護 衛(1張)
任何時候,使用此牌可替另一名玩家承受來自 攻 的傷害。
孕 育(1張)
出牌階段,對任意一名體力值上限為3的玩家使用,使其體力值上限變為4。該玩家現有的體力值保持不變。
裝備牌
需在出牌階段,將裝備牌裝備在桌面上,攻擊距離和技能才能生效。
武器
(一)除沙和尚,索隆以外,其他人物最多只能裝備一件武器。
(二)附加傷害的計算方法:如[金箍棒]的附加傷害是+2,出[攻]時附加此牌,被攻擊方將受到3點體力值的傷害。出3張[受]或[金鐘罩]可完全抵消體力傷害,出2張[受]抵消2點,以此類推。
攻擊距離 5
在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對妖使用。
九齒釘釘耙
攻擊距離 4
在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對妖使用。
方方便便鏟
攻擊距離 3
在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對妖使用。
攻擊距離 4
在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對仙使用。
八丈火尖槍
攻擊距離 4
在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對仙使用。
短短狼牙棒
攻擊距離 3
在出牌階段出 攻 時,附加此牌,增加額外傷害。只能對仙使用。
九瓣花花錘
攻擊距離 2
在出牌階段,使用 攻 攻擊並命中對方,可以棄掉對方一張裝備或手牌。
七星寶劍
攻擊距離 2
出牌階段可以出任意數量的 攻 。
(一)除沙和尚以外,其他人物最多只能裝備一個坐騎。
(二)坐騎牌中技能的使用,有嚴格的條件限制。如[避水金睛獸],規定了只有人物牌為[牛魔王]的玩家摸到此牌並裝備上,才擁有一次[生死薄]的技能。
(三)同時裝備武器和坐騎時,攻擊距離不疊加,只取最大值。
攻擊距離:3
唐僧裝備此牌,可當一次攻使用。
攻擊距離:2
裝備後,可當一次攻使用。
攻擊距離:2
如來佛祖裝備此牌,可指定任意兩名玩家交換身份牌。
攻擊距離:2
裝備後,可當一次受使用。
攻擊距離:2
裝備後,可當一次受使用。
攻擊距離:2
牛魔王裝備此牌,可當 生死薄 使用一次,免受一次死亡並恢復所有體力。
攻擊距離:2
太白金星裝備此牌,體力值上限變為4點體力,直至[仙鶴]消失。
攻擊距離3
可以要求一名玩家與自己單挑,對方先出攻。
攻擊距離:4
孫悟空裝備此牌,可以在出牌階段同時打出兩張攻。
攻擊距離:3
哪吒裝備此牌,可以在出牌階段,把風火輪當兩張攻使用。
人物牌
人物牌上的技能,一般情況下,一回合只能使用一次。
妖
孫悟空(4點體力值)
齊天大聖
出牌階段,使用一張黑桃花色的牌,除唐僧以外所有玩家,需出 受 迴避,否則減一點體力。
每受到一點體力傷害,可摸兩張牌。
豬八戒(4點體力值)
散夥飯
被 攻 攻擊時,可以選擇任意兩張手牌,隨意分配給場上的任意一名玩家,以躲避此次攻擊。([ 單挑 ] 時此技不可用)
豬八戒娶媳婦
出牌階段,可棄兩張手牌令自己與一名受傷的女性角色各加一點體力。
註:此技能可對唐僧使用,當唐僧的人物牌未被擊敗時,按人物牌性別判斷是否可以使用此技能。
沙和尚(3點體力值)
受到 火焰山 、翻江倒海 的攻擊時,可棄一張 花色為方塊的 手牌,指定任一玩家來承擔,被指定的玩家將受到兩次此群傷技的影響。
苦力
可裝備任意數量的武器和坐騎。
註:可同時裝備多件武器和坐騎牌。若同時裝備有[七星寶劍]和其他武器,可出任意張[攻],並附加任意張武器。
牛魔王(4點體力值)
牛X
出牌階段,可出任意數量的 攻 。(可以附加武器)。
狐狸精(3點體力值)
誘惑
出牌階段,可棄兩張手牌,指定兩名男性角色進行 單挑 ,並決定出[攻]的順序,一回合限一次。
魅力
回合結束階段,可摸一張牌。
白骨精(3點體力值)
變身(整局只可用3次)
出牌階段,可從剩下的人物牌中抽取並變身為該人物,可使用該人物技能,但只有一點體力。改人物不能加血,死亡後立即變回原形。
紅孩兒(4點體力值)
攻受結合
任何時候,可將 攻 當 受 ,受 當 攻 。
金角大王(4點體力值)
一覽萬物
出牌階段,進行判定,若判定花色為(方塊)可將任意一名玩家已裝備的一件武器或坐騎,收歸己有。
銀角大王(4點體力值)
玉淨瓶子
出牌階段,進行判定,若判定花色為 草花 ,可抽取任意一名玩家的一張手牌。
一毛不拔
手牌數量無上限。任何時候出 攻 則手牌數量不能大於體力值,需棄掉相應數量手牌。
鐵扇公主(3點體力值)
天生麗質
可將花色為(紅桃)的手牌當作 火焰山 或 芭蕉扇 使用。
家教
任何時候,可以要求 [牛魔王] 對自己使用 [蟠桃] ,若[牛魔王]沒有 [蟠桃] ,鐵扇公主可抽取 [牛魔王] 一張手牌。
黃風怪(3點體力值)
出牌階段,可抽取任一玩家的裝備(武器和坐騎)或手牌中的一張。
不勞而獲
將自己的判定牌收入手牌。
琵琶精(3點體力值)
靡靡之音
出牌階段,橫置一張花色為方塊的手牌在任意一名玩家面前,可當做 捆仙索 使用一次。
幽雅
始終不受[心靈控制]的影響。
蜘蛛精(3點體力值)
盤絲洞
施毒
出牌時橫置一張花色為草花的手牌在任意一名玩家面前,該玩家摸牌前需判定,若判定花色為草花則減一點體力,且下回合繼續判定。若不是草花則不減體力,並棄掉橫置牌。
黑風怪(4點體力值)
乘火打劫
其他玩家出 攻 攻擊你攻擊範圍內的另一名玩家時,你可主動出1張 攻 對被攻擊玩家進行再次攻擊。
順手牽羊
手牌上限+1
蜈蚣精(3點體力值)
嗜血
出牌階段,用 攻 攻擊距離為1的玩家並造成傷害,自己可以恢復一點體力。
虎力大仙(4點體力值)
借力
可以用坐騎牌當 攻 。
暴血
當自己體力值為2點時才可以使用。出牌階段,消耗自己的一點體力值攻擊攻擊範圍內的任一玩家。對方強制減血,不可抵擋。
九頭蟲(4點體力值)
九頭
使用方塊 攻 攻擊命中,則造成2點傷害。
仙
東海龍王(3點體力值)
出牌階段,棄兩張紅色花色的手牌,當[翻江倒海]使用,除自己外,所有玩家需要出一張[攻],否則減一點體力。
普降甘霖
出牌階段,棄兩張紅色花色的手牌,所有受傷玩家恢復一點體力。
太上老君(3點體力值)
金丹
任何時候,可棄兩張花色為 紅桃 的手牌,為自己加一點體力。
老君爐
無需判定三/二昧真火,直接橫置在下一位玩家面前。
太白金星(3點體力值)
西方巡使
摸牌階段,可選擇不摸牌,而是從兩名玩家的手裡各抽取一張牌加入手牌。
拂塵
受到 攻 攻擊時,對附加武器所產生的額外傷害效果免疫。
閻羅王(3點體力值)
閻王醉
出牌階段,可主動減自己的體力,每減一點摸兩張牌。
判官之能(整局只能使用一次)
天生擁有一本[生死薄],可使任意一名玩家(包括自己),免受一次死亡並恢復所有體力。
哪吒(4點體力值)
在出牌階段,可同時打出任意張[攻],攻擊攻擊範圍內相應數量的玩家。若已經裝備有武器,則攻擊時可附加武器進行攻擊,但附加武器的[攻]只對一名玩家生效。一回合限用一次。
托塔天王(4點體力值)
每當自己使用了一張技能牌,可立即補摸一張牌。
陣前父子
如來佛祖(3點體力值)
雲之盡頭
任何時候,使用[攻]時,無距離限制。
如來神掌
出牌階段,當自己只有一點體力值時,棄兩張 黑色花色的 手牌,加一點體力;除自己外的所有玩家需出兩張[受]或者擁有[金鐘罩]/[錦闌袈裟]保護,否則減一點體力。
觀世音(3點體力值)
聖水
任何時候都可用 黑色花色的 手牌充當[受]使用。
感化
立即獲得對自己造成傷害的牌。(不包括[單挑]中使用的[攻])。
木吒(3點體力值)
定力
不受[金剛鐲]和[單挑]的影響。
註:你發起的[單挑]輪到你出[攻]時,即使不出[攻]你也不會受到傷害,視為平局。其它人不能對你發起[單挑]。
雷公(3點體力值)
驚雷
用[攻]攻擊且被攻擊方出[受]時,需進行判定,若判定花色為 黑色,則[受]無效,強制減一點體力。被攻擊玩家可再次出[受]進行第二次判定。
土地公(3點體力值)
遁地
始終不受[捆仙索]的影響。
小打小鬧
可指定任意兩名玩家互換一張手牌。
彌勒佛(3點體力值)
樂天
摸牌階段,可摸三張牌。
超渡
死亡玩家的手牌和裝備歸彌勒佛所有。
網頁遊戲
《西遊殺Online》在一向“嚴謹”的桌面遊戲中大膽融入了搞怪的人物技能與“個性”手牌,讓遊戲更具娛樂性。真正能讓人“眼前一亮”,“吃驚不已”。手牌中有基本牌【攻】、【受】、【蟠桃】,還有全新的【孕育】、【嘲諷】牌,人物牌則包含有閻羅王【判官之能】這類新鮮出爐的全新技能,一定帶給你意想不到的遊戲體驗。
【唐僧】變成了女性神仙,而【赤兔馬】居然也能從呂布的胯下逃到西遊殺中。在這種特意營造的輕鬆氛圍中,玩家可以隨意發揮,放鬆心情。即便是對複雜規則非常反感的女性玩家,也能從遊戲中找到樂趣。如果不介意成為眾矢之的,玩家還可秉著“寧可錯殺三千,不可放過一個”的態度去玩這款桌面遊戲,想必也會爆笑不斷。
規則玩法
一、卡牌內容
1、手牌介紹
基礎牌:攻、受、蟠桃;
裝備牌:主手、副手武器,進攻、防禦坐騎;
技能牌:判定、群攻、特殊技能。
2、副牌介紹
身份牌:唐僧、妖怪、取經人、神仙
人物牌:神仙陣營人物、妖怪陣營人物
二、勝利條件
玩家的勝利條件是由隨機分配的身份牌所決定的:
唐僧勝利:消滅所有妖怪並擊敗神仙。
取經人勝:不惜一切保護唐僧,並擊敗所有妖怪與神仙。
妖怪勝利:擊敗唐僧。
神仙勝利:消滅除自己外的所有人,但必須最後一個消滅唐僧。
三、準備階段
1、決定身份
2名玩家:1妖怪、1神仙(單挑模式)
3名玩家:1唐僧、1妖怪、1神仙
4名玩家:1唐僧、1取經人、1妖怪、1神仙
5名玩家:1唐僧、1取經人、2妖怪、1神仙
6名玩家:1唐僧、1取經人、3妖怪、1神仙
7名玩家:1唐僧、2取經人、3妖怪、1神仙
8名玩家:1唐僧、2取經人、4妖怪、1神仙
根據玩家人數,會隨機分配給每個玩家一張身份牌,抽到“唐僧”身份的玩家會立即亮出身份,其它玩家的身份隱藏,只有自己可見。
2、挑選人物
默認為隨機發給每位玩家3張人物牌,每人從3張牌里挑選一張人物牌,待所有玩家都挑選好後同時亮出。
人物牌說明
人物牌牌面內容:人物體力、人物屬性(妖/仙)、人物技能附屬檔案: 您所在的用戶組無法下載或查看附屬檔案
四、開始遊戲
開始遊戲時,先隨機分給每個玩家4張手牌,此為起始手牌,然後由“唐僧”開始,逆時針方向以回合的方式進行,每回合可以分為六個階段:
回合開始 → 判定階段 → 摸牌階段 → 出牌階段 → 棄牌階段 → 回合結束
1、回合開始
以下人物可以使用此階段的技能,其他人物直接跳過
(1)玉兔精【思凡】
(2)二郎神【天眼】
2、判定階段
若你的面前橫置著判定牌時,你在摸牌階段前,必須先進行判定。
若你的面前橫置有兩種或更多的判定牌時,從最先一個施加給你的判定牌開始依次判定。
判定牌的種類:
(1)限制類型判定:捆妖索、捆仙索
(2)傷害類型判定:沙塵暴、三味真火、蜘蛛精【施毒】
註:除蜘蛛精【施毒】為持續判定外,其他判定牌生效後直接置入棄牌堆!
3、摸牌階段
從牌堆頂部摸兩張手牌,當牌堆沒牌時,可將棄牌堆洗混,形成新的摸牌堆。
註:彌勒佛人物技能,可以摸取三張手牌!
4、在出牌階段,可以執行以下幾種行動中的一種或多種:
(1)武器牌和坐騎牌的裝備,一共四種類型,裝備次數不限,但每種只能裝備一張。(裝備同類型的武器牌或坐騎時,會替換掉原有的裝備)
(2)對其他玩家出【攻】(通常情況下,每回合只能使用一次),可附帶已裝備武器的技能效果。
(3)使用已裝備坐騎所附帶的技能。
(4)使用任意張技能手牌。(使用判定技能時,目標玩家不能有兩個相同效果的判定)
(5)使用人物牌上的人物技能,通常情況下每個技能一回合只能使用一次。
(6)使用【蟠桃】恢復自己的體力(不能超過自己的體力上限)
註:每使用一張手牌,即執行該牌之效果,如無特殊說明,則使用後均需放入棄牌堆。
5、棄牌階段
進入棄牌階段後,通常情況下,手牌數量不得超過當前人物的體力值,否則需要棄掉多餘的手牌。
註:金角大王和銀角大王由於人物技能,可以保留更多的手牌!
6、回合結束
以下人物可以使用此階段的技能,其他人物則跳過,由下一位玩家進入回合開始階段。
狐狸精【魅力】
五、人物死亡
當一個人物的體力降到0或更低時,即進入瀕死狀態。
此時除非自己或其他玩家使用【蟠桃】、【生死簿】來挽救該人物,否則該人物死亡。
人物死亡後,棄置該人物所有手牌、裝備牌及判定區裡的牌,並亮出身份牌。
六、獎勵與懲罰
1、任何人打死一名妖怪(即使兇手也是妖怪),可以立即摸三張牌。
2、若唐僧打死了取經人,唐僧需要立即棄掉所有手牌和已裝備的牌。
註:【唐僧】所選擇的人物死亡後,會出現唐僧本身,死亡時剩餘的裝備和手牌都會直接歸入唐僧的手牌,之前的所有標記消除。
七、遊戲結束
當以下任意一種情況發生時,遊戲立即結束:
1、唐僧被殺。
此時若神仙是唯一存活的角色,則神仙獲勝,除此之外的情況均為妖怪獲勝(不論妖怪角色死活)。
2、所有的妖怪和神仙都已死亡
唐僧和取經人(不論死活)都獲勝。
八、補充說明
1、顏色花色
卡牌左上方的花色,分為黑桃,紅桃,草花和方塊。其中 【黑桃、草花】 為黑色,【紅桃、方塊】 為紅色。
2、玩家間的距離
A玩家到B和H玩家的距離為1,A玩家到C和G玩家距離為2,到D和F的距離為3,以此類推。
遊戲攻略
1、【攻】
出牌階段,可對除自己外,攻擊範圍內的任意一名玩家使用,造成1點體力傷害,每個出牌階段只能使用一張【攻】。
2、【受】
可抵消一張來自【攻】或【火焰山】的傷害。
3、【蟠桃】
出牌階段對自己使用,可恢復1點體力,或者當有玩家處於瀕死狀態時,你可以選擇對該玩家使用,恢復1點體力。
人物介紹
(1)天界
01、鎮元大仙 天界 體力3
人參果:主動技能
出牌階段,可棄一張花色為黑色的手牌,使一名玩家恢復1點體力,每回合只能使用一次。
袖裡乾坤:被動技能
當有玩家進入瀕死狀態時,可棄一張花色為紅色的牌,當作【蟠桃】來使用。
02、東海龍王 天界 體力4
翻江倒海:主動技能
出牌階段,可將一張花色為♠的牌,當做【翻江倒海】使用,每回合只能使用一次。
普降甘霖:主動技能
出牌階段,可將一張花色為♥的牌,當做【蟠桃大會】使用,每回合只能使用一次。
03、太上老君 天界 體力4
金丹:主動技能
出牌階段,可將自己的牌分配給其他玩家,分配兩張或以上就可恢復1點體力,但最多只能恢復1點體力。
老君爐:被動技能
免疫【三味真火】造成的傷害。
04、太白金星 天界 體力3
西方巡使:被動技能
每當你失去一張裝備區的牌,能馬上摸兩張手牌。
拂塵:被動技能
當自己成為【攻】的目標時,對武器附帶的效果免疫。
05、閻羅王 天界 體力4
閻王罪:主動技能
出牌階段,主動使自己的體力值-1,可再摸兩張手牌。
判官之能:被動技能
當有玩家處於瀕死狀態時,你可以棄一張手牌當【生死簿】使用,對自己無效,整局只能使用一次。
06、哪吒 天界 體力3
三頭六臂:被動技能
出牌階段,可以使用三次【攻】。
哪吒鬧海:被動技能
任何時候可以將花色為黑色的牌當【受】使用。
07、托塔天王 天界 體力3
如意寶塔:被動技能
出牌階段,使用一張非判定類技能牌,可立即再摸一張手牌,每回合只能觸發三次。
陣前父子:主動技能
出牌階段,可棄一張牌,讓【哪吒】或【木吒】與指定的玩家進行猜拳,輸者體力值-1,平局則都不減體力,不可被抵禦,每回合只能使用一次。
08、如來 天界 體力4
雲之盡頭:被動技能
任何時候使用【攻】,無距離限制。
如來神掌:主動技能
出牌階段,可棄掉自己任意數量的牌,並從牌堆補回等量的牌數,每回合只能使用一次。
09、觀世音 天界 體力3
聖水:被動技能
任意玩家進行判定後,你可以打出一張手牌強制替換當前判定結果,對【偷天換日】替換的結果無效。
感化:被動技能
可以立即從對自己造成傷害的玩家處抽取1張手牌或裝備牌。
10、木吒 天界 體力4
定力:被動技能
任何時候都不能成為【單挑】、【嘲諷】、【心靈控制】、【捆仙索】、狐狸精【誘惑】的目標。
低調:被動技能
任何時候都不能成為【金剛鐲】、【紫金葫蘆】的目標。
11、雷公 天界 體力4
驚雷:被動技能
每當使用【攻】時,對方只有出花色為紅色的【受】才可抵消(武器附帶的傷害同此規則)。
雷神:被動技能
摸牌階段時,如果你選擇只摸一張牌,那本回合所出的【攻】或【單挑】造成2點體力傷害。
12、土地公 天界 體力3
遁地:被動技能
任何時候都不能成為【捆仙索】、【紫金葫蘆】、黑風怪【順手牽羊】的目標。
徵稅:被動技能
每當失去最後一張手牌時,可立即摸一張牌。
13、彌勒佛 天界 體力3
樂天:被動技能
摸牌階段,可以摸三張手牌。
超渡:被動技能
死亡玩家剩餘的手牌均歸入彌勒佛的手牌。
14、巨靈神 天界 體力4
反擊:被動技能
當自己成為【攻】的目標時,如果沒有命中,可以立即出一張【攻】進行反擊,不可附帶武器技能。
天神下凡:被動技能
立即獲得對自己造成傷害的牌。
15、二郎神 天界 體力4
人狗合一:被動技能
不裝備武器的情況下,使用【攻】命中對方,可造成2點體力傷害。
天眼:被動技能
回合開始階段,可查看牌堆的前三張牌並重新進行排序。
16、玉皇大帝 天界 體力3
王者風範:被動技能
在你的判定牌生效時,你可以立即獲得它。
調兵遣將:被動技能
每受到1點傷害,可摸兩張牌,分配給任意玩家,也可以不分配。
17、嫦娥姐姐 天界 體力3
偷藥:被動技能
摸牌階段,你可以放棄摸牌,從1至2名玩家的手牌里各抽取一張手牌。
奔月:被動技能
使用【紫金葫蘆】沒有距離限制。
18、靈吉菩薩 天界 體力4
智慧:主動技能
出牌階段,可抽取任意一名玩家一張手牌與自己進行互換,每回合只能使用一次。
定風珠:被動技能
免疫【沙塵暴】造成的傷害。
19、毗藍婆 天界 體力4
繡花針:主動技能
出牌階段,可將花色為黑色的牌當【金剛鐲】使用。
死亡哀嚎:被動技能
造成毗藍婆死亡的玩家,將會體力值-1,不可被抵禦。
(2)凡間
01、孫悟空 凡間 體力4
齊天大聖:主動技能
任何時候可以將花色為♥或◆的牌當【攻】使用。
救命毫毛:被動技能
每受到1點傷害,可摸一張手牌。
02、豬八戒 凡間 體力3
散夥飯:被動技能
當自己成為【攻】的目標時,可選擇棄一張手牌,來躲避這次攻擊。
娶媳婦:主動技能
出牌階段,可通過棄兩張牌來使一名受傷的女性玩家與自己各恢復1點體力,每回合只能使用一次。
03、沙和尚 凡間 體力3
流沙河:被動技能
受到【火焰山】、【翻江倒海】的攻擊時,可棄一張花色為♥或◆ 的牌,將技能效果返回給出牌者。
苦力:主動技能
出牌階段,可指定任意一名裝備武器的玩家與自己猜拳,除非對方獲勝,否則將所裝備的武器交給你,不可被抵禦,每回合只能使用一次。
04、牛魔王 凡間 體力4
牛X:被動技能
出牌階段,可對攻擊範圍內的玩家出任意數量的【攻】,可附帶武器效果。
05、狐狸精 凡間 體力3
誘惑:主動技能
出牌階段,可通過棄一張手牌來指定兩名男性玩家進行【單挑】,先指定的玩家先出【攻】,不可被抵禦,每回合只能使用一次。
魅力:被動技能
回合結束階段,可再摸一張手牌。
06、白骨精 凡間 體力3
變身:主動技能
出牌階段,棄一張花色為♣的牌,可進行一次人物的隨機變身(已上場人物除外),變身後可使用該人物的所有技能,但體力值和上限不變。變身人物不能復活,死亡後變回【白骨精】,且體力值為1,整局只能使用三次。
白骨:被動技能
沒有變身時,如果沒有手牌,不能成為【攻】、【單挑】的目標。
07、紅孩兒 凡間 體力4
攻受結合:主動技能
任何時候,能將【攻】當【受】,【受】當【攻】。
三味真火:主動技能
出牌階段,棄一張花色為♥的牌,可以當做【三味真火】使用,如場上已有【三味真火】則無法使用。
08、金角大王 凡間 體力4
一覽萬物:被動技能
出牌階段,沒有使用過【攻】,且手牌數量低於十張,則可跳過棄牌階段。
玉淨瓶:主動技能
棄一張花色為♣的牌可以當做【紫金葫蘆】使用,每回合只能使用一次。
09、銀角大王 凡間 體力3
一毛不拔:被動技能
棄牌階段,手牌上限為當前體力值的兩倍。
幌金繩:主動技能
出牌階段,可通過棄一張手牌,將橫置在任意玩家前的【捆妖索】或【捆仙索】收入手牌,每回合只能使用一次,自身免疫【捆妖索】。
10、鐵扇公主 凡間 體力3
天生麗質:主動技能
出牌階段,可棄一張花色為紅色的牌,當做【火焰山】使用,或者棄一張花色為黑色的牌,當做【芭蕉扇】使用,每回合只能使用一次。
家教:主動技能
出牌階段,非滿體力狀態下,可要求【牛魔王】對自己使用【蟠桃】,若【牛魔王】不使用,則抽取其一張手牌,不可被抵禦,每回合只能使用一次。
11、黃風怪 凡間 體力4
吹風揚沙:主動技能
出牌階段,棄一張花色為♣的牌,可以當做【沙塵暴】使用,如場上已有【沙塵暴】則無法使用。
不勞而獲:被動技能
任何時候,可將花色為黑色的【沙塵暴】判定牌收入手牌。
12、黑風怪 凡間 體力4
趁火打劫:被動技能
自己回合外,當有玩家受到【攻】的傷害時,你可對該玩家再出1張【攻】,不受攻擊距離限制。
順手牽羊:主動技能
出牌階段,可通過棄一張手牌,抽取任意一名玩家一張裝備區的牌,每回合只能使用一次。
13、琵琶精 凡間 體力3
靡靡之音:主動技能
出牌階段,可將花色為◆的牌當【捆仙索】使用。
幽雅:被動技能
任何時候都不能成為【心靈控制】、【單挑】、【嘲諷】的目標。
14、蜘蛛精 凡間 體力3
盤絲洞:主動技能
出牌階段,可將花色為◆的牌當做【捆妖索】使用。
施毒:主動技能
出牌階段,可將花色為♠的牌橫置在除自己外任意一名玩家面前,該玩家在摸牌階段前需要摸一張牌進行判定,除非花色為紅色,否則體力值-1,且下回合繼續判定,每回合只能使用一次。
15、蜈蚣精 凡間 體力4
嗜血:被動技能
任何時候,使用【攻】或【單挑】對其他玩家造成傷害,可恢復1點體力。
16、玉兔精 凡間 體力3
思凡:被動技能
回合開始階段,可進行判定,若花色為黑色,立即獲得此判定牌,如此反覆,直到出現花色為紅色的判定牌為止。
搗藥:主動技能
出牌階段,可棄掉一張花色為♥的牌,使自己恢復1點體力值,每回合只能使用一次。
17、虎力大仙 凡間 體力4
借力:主動技能
任何時候可以將坐騎牌當【攻】使用。
暴血:主動技能
出牌階段,當【虎力大仙】體力值為2時,可通過棄掉一張牌,使自己和攻擊範圍內的任意一名玩家體力值-1,不可被抵禦。
18、九頭蟲 凡間 體力4
九頭:被動技能
任何時候,使用【攻】,對方需出兩張【受】才能抵禦傷害,使用【單挑】,對方每次需要出兩張【攻】。
19、六耳獼猴 凡間 體力3
師傅叫你:主動技能
出牌階段,可出一張手牌,指定任意一名玩家猜該牌的花色,若猜錯則體力值-1,然而不論結果,玩家都將獲得此牌,不可被抵禦,每回合只能使用一次。
真假難辨:被動技能
當你成為【攻】的目標時,可以棄掉一張牌,將【攻】轉移給你攻擊範圍內的另一名玩家,該玩家不得是【攻】的使用者。
20、青牛怪 凡間 體力4
反噬:被動技能
任何時候對青牛怪造成體力傷害的玩家需要立即摸一張牌進行判定,若花色不為♥,則需要棄兩張手牌,否則體力值-1。