行為程式

行為程式(behavior program)是一種習性學中的技術性術語。藉助計算機科學可幫助處理行為遺傳或先天性問題。動物的行為控制好比計算機的數據處理和管理,依賴於中樞神經系統或暫時貯存於此的信息,而信息控制行為適應環境的方式和靈活性。

由此可斷定,有機體具備有關適應環境的信息,通過兩條途徑提供:遺傳和經驗。信息可以貯存在染色體組中,以物種記憶的方式再現,能一代一代傳遞下去;也可由生物個體獲得.貯存在單個動物的記憶里。按計算機語言,行為控制模式來自兩條途徑的信息聚合體稱一個(行為)程式。裝入有機體“計算機”的第一條途徑信息相當於電子計算機的硬體,通過個體經驗獲得、能間接適應新環境的第二條途徑信息相當於軟體。當有機體的行為主要由物種遺傳信息控制時,猶如低等無脊椎動物.可描述為受封閉的(行為)程式控制;當有機體的行為主要由個體獲得的信息控制時,可描述為受開放的(行為)程式控制。這兩種類型的程式所起的作用因物種而異,同一物種內的不同行為系統之間也不同。

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