網路遊戲設計:角色設計

網路遊戲設計:角色設計

《網路遊戲設計:角色設計》是2015年西安交通大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:網路遊戲設計:角色設計
  • 作者:王振德主編
  • 出版社:西安交通大學出版社
  • 出版時間:2015年
  • ISBN:9787560579283
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《網路遊戲設計:角色設計》是由師生共同合作編寫的。教師主要負責文字部分,學生則在老師的指導下,進行書中第一章所有圖例作品的設計與繪製,以及書中第二章、第三章部分圖例作品的設計與繪製。由於本教材的角色設計是擬人化形象設計,它涉及到了在日常生活中我們常見的、息息相關的一些植物、動物、物品,具有研究與學習的牽動性和普遍性的特點。目前,圖書市場中關於第一章花草樹木和第三章物品類擬人化角色設計領域的書籍很少,植物類角色設計幾乎是空白,因此,此領域的開發與研究就顯得非常重要和有意義。《網路遊戲設計:角色設計》雖然是針對《網路遊戲設計——角色設計》來編寫的,實際上它的出版具有較高的使用價值和較為廣范的套用領域。如:①影視動畫類;②各種遊戲類;③平面設計類;④媒體廣告類;⑤插圖插畫類等,是一本極具價值的教材和參考書。《網路遊戲設計:角色設計》顯著的特點是給學習者提供一個能引發設計與創作的思路,而不是機械現成的模板和以往常規性的冗長文字描述。《網路遊戲設計:角色設計》吸收了國外學習讀物少文字、多圖片的特徵,讓圖片說話,使學習者看圖便知,具有極大的參考價值和套用價值。

圖書目錄

第一章 植物類似人化角色設計
第一節 樹木擬人化角色設計
一、遵守原物態形象特點
二、人能結合於樹的擬人化設計元素
階段練習與思考問題
第二節 花草擬人化角色設計
一、花草與人的擬人化設計元素的選取
二、花草的擬人化五官設計
三、花草的擬人化上肢、下肢與軀幹以及手腳的設計
階段練習與思考問題
第三節 農作物擬人化角色設計
一、蔬菜類擬人化設計
二、莊稼類擬人化設計
三、水果類擬人化設計
階段練習與思考問題
第二章 動物類擬人化角色設計
第一節 動物擬人化角色設計的形式美法則
一、動物擬人化角色設計的基本原則
二、動物擬人化角色設計的一般類型
三、動物擬人化角色設計的基本表現方法
階段練習與思考問題
第二節 陸地動物類擬人化角色設計
一、陸地動物擬人化設計溯源
二、野生動物類擬人化角色設計
三、家養動物類擬人化角色設計
階段練習與思考問題
第三節 飛禽翼手類擬人化角色設計
一、飛禽翼手類擬人化設計溯源
二、野生飛禽翼手類擬人化角色設計
三、家禽類擬人化角色設計
階段練習與思考問題
第四節 水族類擬人化角色設計
一、水族動物擬人化設計溯源
二、海洋類擬人化角色設計
三、淡水類擬人化角色設計
階段練習與思考問題
第五節 昆蟲類擬人化角色設計
一、昆蟲擬人化設計溯源
二、爬行類昆蟲擬人化角色設計
三、薄翼類昆蟲擬人化角色設計
階段練習與思考問題
第三章 物品擬人化角色設計
第一節 生活用品擬人化角色設計
階段練習與思考問題
第二節 學習用品擬人化角色設計
一、鉛筆的擬人化角色設計
二、書本的擬人化角色設計
階段練習與思考問題
第三節 食物類擬人化角色設計
一、食品類擬人化角色設計技法
二、糖果類擬人化角色設計案例分析
三、商品食品類擬人化角色設計案例分析
階段練習與思考問題

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