《網路遊戲設計:角色設計》是2015年西安交通大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:網路遊戲設計:角色設計
- 作者:王振德主編
- 出版社:西安交通大學出版社
- 出版時間:2015年
- ISBN:9787560579283
《網路遊戲設計:角色設計》是2015年西安交通大學出版社出版的圖書。
《網路遊戲設計:角色設計》是2015年西安交通大學出版社出版的圖書。內容簡介《網路遊戲設計:角色設計》是由師生共同合作編寫的。教師主要負責文字部分,學生則在老師的指導下,進行書中第一章所有圖例作品的設計與繪製,以及書中第...
《網路遊戲角色設計與製作實戰》是2016年03月電子工業出版社出版的圖書,作者是李瑞森、王星儒、鮑艷宇。內容簡介 本書是一本講解3D網路遊戲角色製作的專業教材,全書整體框架分為概論、基礎知識講解及實例製作三大部分。概論主要對當今遊戲...
《遊戲角色設計》是2015年海洋出版社出版書籍,作者是於琳飛,馬瀟靈,郭立懷.內容簡介 遊戲角色設計在遊戲開發中占有重要的地位,是 遊戲美術設計中的重要內容,也是高校數字遊戲設計 專業必修課程。於琳飛、馬瀟靈、郭立懷編著的《遊戲...
3D遊戲角色設計 3D遊戲角色設計是指套用3D技術製作在遊戲中登場的玩家角色、NPC、怪物角色等的一項工作。3D遊戲角色設計 3D角色設計是套用3D技術製作在遊戲中登場的玩家角色、NPC、怪物角色等的一項工作。
《網路遊戲角色製作》是清華大學出版社於2015年7月1日出版的圖書,作者是遊藝網教育部。內容簡介 本書內容主要體現在網路遊戲角色製作上。書中大量的案例來自真實遊戲,通過解析其製作方法,讓讀者能夠比較好地學習並理解網路遊戲角色的製作...
《遊戲角色設計》是2010年8月湖南大學出版社出版的圖書,作者是翁子揚。內容簡介 《遊戲角色設計》從遊戲概述與發展入手,分析了經典遊戲造型各方面的成因及影響,並結合國內外典型的設計實例對遊戲角色的製作流程進行逐步、細緻的講解。全書...
遊戲角色設計師是電腦遊戲中角色形象的締造者。電腦遊戲中的角色形象是玩家們視覺的聚焦點,遊戲角色越豐富,遊戲的可持續性就越強,玩家的選擇越多,就會嘗試不同的角色,在遊戲中的時間也就會越長。可以說,遊戲角色設計師在整個遊戲...
《遊戲角色設計》,是人民郵電出版社2011年出版的圖書,作者是宋華燮。本書主要以3D建模實務為主線,通過講解具體的實例,讓大家掌握3D製作的流程及其使用的相關技術。內容簡介 《遊戲角色設計》內容簡介:3D領域是一個瞬息萬變的領域,...
《Maya遊戲角色設計》是中國鐵道出版社出版的圖書,作者是張凡。內容簡介 《Maya遊戲角色設計》整合了國內眾多資深遊戲製作人的開發經驗,將國內外遊戲製作領域中的最前沿技術系統地分布到每個具體章節中,讓學生真正體會到遊戲製作的內部流程...
《ZBrush遊戲角色設計》是清華大學出版社2016年出版的圖書,作者是張金釗、張金鏑。內容簡介 本書通過大量的經典實例,全面介紹ZBrush 4.0的基本功能和高級套用,詳細介紹ZBrush 4.0的基本知識以及各種命令參數的功能和套用、ZBrush建模雕刻...
第1章 遊戲角色設計分析 1.1 遊戲角色剖析 1.1.1 人體解剖基礎概述 1.1.2 遊戲角色的區分 1.2 遊戲角色設計技法 1.2.1 角色原畫概念設定 1.2.2 原畫和角色建模的關係 1.3 課後練習 第2章 網路遊戲NPC——四足怪獸的製作...
1.1遊戲角色剖析 1.1.1人體解剖基礎概述 1.1.2遊戲角色的區分 1.2遊戲角色設計技法 1.2.1角色原畫概念設定 1.2.2原畫和角色建模的關係 1.3課後練習 第2章網路遊戲中四足NPC動物設計——犀牛的製作 2.1原畫造型的設定分析 2...
《遊戲角色設計教程》是2012年浙江人民美術出版社出版的圖書,作者是俞豐、任春。內容簡介 《新概念中國美術院校視覺設計教材:遊戲角色設計教程》講授的是遊戲美術設計,內容全面系統,涵蓋了遊戲美術設計的各個環節和所需的知識,從基礎到...
製作一款網路遊戲需要的最核心人才是原畫、2D、3D、程式設計、策劃等5個方面的人才,這5個方面的人才到底會發揮哪些作用呢 一、原畫人才 在沒動筆之前,對於一個將要設定角色原畫人來說,他們對遊戲世界觀等大量信息是來自於遊戲策劃者...
《遊戲角色原畫與界面設計教程》是2009年中國水利水電出版社出版的圖書。作者簡介 房曉溪,現任:中國文化產業促進會動漫遊戲文化委員會專家;湖北省動漫藝術家協會主席;北京吉利大學動畫與遊戲學院院長;中國動漫遊戲教育家 ,動漫遊戲專家,...
本書從易教易學的實際目標出發,用豐富的范圖、通俗易懂的語言生動詳細地介紹了遊戲美術角色的設計原理。全書由6章組成:遊戲美術概論、遊戲角色設計的基本思路、遊戲人物服飾設計、遊戲人物繪製軟體技法、實戰繪製遊戲人物角色、遊戲美術就業...
預計未來3—5年,中國遊戲美術人才缺口將高達60萬人。例如,網路遊戲設計職位的平均薪資要比網路IT行業的平均薪資高出20%—25%左右。遊戲美術設計師、角色動畫設計師、高級動漫遊戲造型設計師、3D多媒體設計師等職位發展空間廣闊。動漫遊戲...
《動漫遊戲角色設計教程》是2007中國水利水電出版的圖書,作者房曉溪 內容簡介 本書全面講述遊戲角色製作理念、布線思路、模型製作技術、輔助軟體的使用、運動規律等內容,著重講述動漫遊戲角色設計技術。全書主要內容為:不同遊戲平台中角色的...
國際遊戲角色設計經典教程 《國際遊戲角色設計經典教程》是2016年中國青年出版社出版的圖書。
· 設計遊戲世界中的角色,並賦予他們性格和靈魂;· 在遊戲世界中添加各種有趣的故事和事件,豐富整個遊戲世界的內容;· 調節遊戲中的變數和數值,使遊戲世界平衡穩定;· 製作豐富多彩的遊戲技能和戰鬥系統;· 設計前人沒有想過的...
全書從始至終以掌握遊戲角色建模設計技能為重點,任務明確,步驟清晰,操作方便。本書適用於全國高等院校遊戲美術設計開發課程教材,也適用於廣大的遊戲美術設計從業人員和愛好者的自學用書。目錄 叢書序 前言 第1章 多邊形建模基礎 1.1 ...
4.4 手機遊戲場景建築模型實例製作 140 第5章 手機遊戲3D角色美術設計 5.1 手機遊戲3D角色設計的特點 154 5.2 手機遊戲3D角色設計與製作流程 157 5.3 手機遊戲3D角色道具模型實例製作 164 5.4 手機遊戲3D角色模型實例...
後續發展的角色扮演遊戲多依附於電子平台。類型從最初的文字式(text-based)泥巴遊戲(Multi-User Dimension,MUDs),最終發展到現今的大型多人線上角色扮演遊戲(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)。角色扮演遊戲也包括僅能...
《三維遊戲角色設計》是2020年1月人民郵電出版社出版的圖書,作者是陳力、張穎。內容簡介 本書是一本以實例製作為主的三維遊戲角色製作教材,以快速提高實際操作能力為目的,幫助讀者提高三維遊戲角色製作技能與水平,為日後的遊戲製作事業...
《卡通遊戲角色動畫設計教程》是2009年中國水利水電出版社出版的圖書。內容簡介 《卡通遊戲角色動畫設計教程》全面講述遊戲角色動畫設計的基本概念和意義,以及作為一個遊戲角色動畫設計師所要具備的基本素質,通過骨骼和CharacterStudio可以創建...
第二章 概念設計的準備與基本功 第一節 資料的收集 第二節 資料的閱讀與使用 第三節 概念設計師的基本功——臨摹與速寫 第四節 速寫練習的材料、工具 第五節 速寫技巧與訓練要點 第六節 速寫與臨摹作品賞析 第三章 遊戲角色設計...
《動漫遊戲角色設計動漫與媒體藝術》是2006年浙江大學出版社出版的圖書,作者是倪鑌。本書共分五部分四個章節,從遊戲角色的設計概念入手,就遊戲角色設計的前期準備,設計構思,具體設計手段以及完整的設計案例等多方面多角度進行講解和賞析,...
《遊戲動畫角色設計》是2011年1月1日中國青年出版社出版的圖書,作者是蘇海濤。本書從角色設計的概念入手,講解角色設計的流程、靈感來源、創意定位、草稿和定稿過程、與甲方討論方案以及可能用到的工具和電腦軟體等等。內容簡介 《遊戲動畫...