紋理映射(Texture Mapping),又稱紋理貼圖,是將紋理空間中的紋理像素映射到螢幕空間中的像素的過程。簡單來說,就是把一幅圖像貼到三維物體的表面上來增強真實感,可以和光照計算、圖像混合等技術結合起來形成許多非常漂亮的效果。
基本介紹
- 中文名:紋理映射
- 外文名:Texture Mapping
- 硬體:OpenGL硬體
- 特點:減少了運算量,提高了速度
紋理映射(Texture Mapping),又稱紋理貼圖,是將紋理空間中的紋理像素映射到螢幕空間中的像素的過程。簡單來說,就是把一幅圖像貼到三維物體的表面上來增強真實感,可以和光照計算、圖像混合等技術結合起來形成許多非常漂亮的效果。
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