石墨(Graphite)建模工具是由Carl-Mikael Lagnecrantz開發的3ds Max工具集,能快速有效的完成一系列Poly建模工作。
石墨(Graphite)建模工具是由Carl-Mikael Lagnecrantz開發的3ds Max工具集,能快速有效的完成一系列Poly建模工作。
石墨(Graphite)建模工具是由Carl-Mikael Lagnecrantz開發的3ds Max工具集,能快速有效的完成一系列Poly建模工作。...
本書主要講解3ds Max建模套用技術。全書共分為12章,內容涵蓋關於三維建模、3ds ...第10章為綜合練習1,介紹了製作超級跑車、“石墨”工具和角色建模的方法。 第11...
一個類似BOX開始的基本形態物體的建模,在POLY修改面板中的每一個參數都是非常強大的,類似的教程不少,很多汽車已經人物角色建模都是用這個方法的,配合石墨工具將更加...
3ds Max 2012完全手冊(建模篇)》還重點介紹了3ds Max中的4種類型的建模方法:格線建模、多邊形建模、面片建模和NURBS建模,並詳細介紹了功能強大的“石墨建模工具”...
高級建模及減面技巧、真實材質的表現、真實光效的表現、攝影機的套用、中式客廳...第4章 高級建模及減面技巧 4.1 石墨建模工具 4.1.1 【多邊形建模】面板 ...
《3ds Max 2012中文版從入門到精通》詳細地講解了3ds Max的命令及各種操作工具...6.2 石墨建模工具的選項卡簡介6.2.1 “石墨建模工具”選項卡...
7.4.2 切換石墨建模工具選項卡的顯示狀態 1237.4.3 建模選項卡 1247.4.4 自由形式選擇卡 1277.4.5 選擇選項卡 1287.4.6 對象繪製選項卡 128...
軟體技術的全面覆蓋,3ds Max的基本操作、建模技術、燈光與攝影機技術、材質與貼圖...第7章 格線建模 299 第8章 多邊形建模 347 第9章 石墨建模工具 413 第...
2010版特色功能: 石墨(Graphite)建模工具材質總管(Material Explorer)xView格線分析工具(xView Mesh Analyzer)視口畫布(Viewport Canvas)ProBooleans增強增強的UVW ...
使用【石墨建模】工具下的【切角】、【創建圖形】工具及【殼】修改器製作椅子主體模型 143使用【石墨建模】工具下的【切角】工具及【鏡像】工具製作椅子腿模型 ...
3.2.25 石墨建模工具 3.2.26 曲線編輯器 3.2.27 圖解視圖 3.2.28 材質編輯器 3.2.29 渲染場景 3.2.30 渲染幀視窗 3.2.31 快速渲染 3.3 本章小...
主要講解了Hair and Fur毛髮系統、Particle Flow粒子流、reactor動力學系統、Character Studio角色動畫、CAT角色動畫、布料、MAXScript腳本語言和石墨建模工具的全部功能,...
6.4 實例:洗潔精桶(石墨建模工具)課後練習第7課 配置材質和貼圖7.1 實例:配置“桌罩”材質(認識“Slate材質編輯器”)7.2 實例:配置“毛筆”材質(認識“精簡...
小實例:利用石墨建模工具製作歐式床頭櫃 165使用石墨建模工具中的【擠出】、【倒角】、【插入】和【切角】工具創建床頭櫃主體模型 166...
實戰:多邊形建模之餐椅 127實戰:多邊形建模之圓床 130實戰:多邊形建模之拱橋 133實戰:多邊形建模之簡約別墅 1363.3 石墨建模工具 138...
幾何體建模、樣條線建模、修改器建模、多邊形建模、燈光技術、攝影機技術、材質...重點小實例——利用石墨建模工具製作歐式床頭櫃... 189第7章 燈光技術...
9.2 石墨建模工具 201 9.2.1 (多邊形建模)面板 202 9.2.2 (修改選擇)面板 203 9.2.3 (編輯)面板 205 9.2.4 (幾何體(全部))面板 207 9.2.5 (子...
(第1章~第10章),講解了3dsMax2011基礎知識、基本幾何體建模、複合對象建模、二維圖形及修改器建模、石墨(多邊形)建模工具、NURBS建模、面片建模、材質和貼圖、燈光...
多邊形建模 6.1 實例:包裝盒(認識多邊形建模) 6.2 實例:西紅杮(頂點層級) 6.3 實例:旅行充電器(多邊形層級) 6.4 實例:洗潔精桶(石墨建模工具) 課後練習第7...
加快建模和紋理的新工具任務,擴大石墨建模和視口帆布工具集:一個三維繪畫和編輯紋理內視修訂工具,能夠與反對刷油漆內創造場景幾何;一個新的畫筆接口編輯UVW坐標;和...
第九章多邊形石墨建模法0901理解可編輯多邊形中的石墨工具|0902使用傳統的可編輯多邊形工具|0903用移除和剪下工具調整細節|0904使用SwiftLoop工具|0905約束子對象的變換|...
Autodesk將3ds max最為重點的更新放在了提高軟體執行效率方面,現在3ds max 2010引進了整套石墨建模工具,使得多邊形建模工具得到了飛躍式的增強,此外還有視窗實時顯示...
並對各種建模技術、編輯模型技術、材質的設定、貼圖設定、攝影機、燈光、動畫以及...1.2.6 石墨建模工具集1.2.7 命令面板1.2.8 狀態欄和提示行...
1.2.4 石墨建模工具1.2.5 ProOptimize修改器1.2.6 ProBoolean1.2.7 變換工具框1.2.8 xView1.2.9 容器工具1.2.10 OBJ模型導入的增強...
3.2.2 主工具列 18 3.2.3 石墨建模工具 19 3.2.4 命令面板 19 3.2.5 狀態欄和提示行 22 3.2.6 動畫控制區 22 3.2.7 視圖區 22 3...
10.1 多邊形建模概述 237 10.1.1 何為“多邊形建模” 237 10.1.2 轉換為可編輯多邊形 238 10.1.3 添加編輯多邊形 239 10.1.4 石墨建模工具 239 10.2...
重點小實例:利用石墨建模工具製作新古典椅子 ... 153Part 1 使用【切角】和【創建圖形】工具以及【殼】修改器製作椅子主體模型 ....