3DMAX2011

3DMAX2011

3dmax2011是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,它廣泛套用於視覺效果,角色動畫及下一代的遊戲開發領域。

基本介紹

  • 中文名:3DMAX2011
  • 外文名:3DMAX 2011
  • 類別:三維建模,動畫及渲染解決方案
  • 套用領域:視覺效果、角色動畫、遊戲開發
  • 獲獎數目:65
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3DMAX2011簡介

3dmax2011是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,它廣泛套用於視覺效果,角色動畫及下一代的遊戲開發領域。
至今3dmax2011獲得過65個以上的業界獎項,為下一代影視、遊戲、動畫設計提供互動圖形界面。3dmax2011是業界套用最廣的建模平台並集成了新的子層面細分(subdivision)表面和多邊形幾何建模,還包括新的集成動態著色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同時3dmax2011提供了與高級渲染器的連線,比如mental ray和Renderman,來產生更好渲染效果及分散式渲染。

3DMAX2011的新功能

建模和紋理增強

加快建模和紋理的新工具任務,擴大石墨建模和視口帆布工具集:一個三維繪畫和編輯紋理內視修訂工具,能夠與反對刷油漆內創造場景幾何;一個新的畫筆接口編輯UVW坐標;和擴展優勢循環的互動工具。

3DMAX2011增加了板岩材質編輯器功能

輕鬆可視化和編輯的石板,一個新的節點材料成分的關係的基礎材質編輯器,可以幫助顯著提高,用於創建和編輯的網路藝術家複合材料的工作流程和效率。

3DMAX2011可自由界面定製功能

最大化的特點,可用工作區和重點,最重要與定製的用戶界面布局專門的工作流程。
創建和保存個性化的用戶界面配置,包括經常使用的行動項目和宏腳本,並切換同一個熱鍵或按鈕這些配置觸摸顯示屏。

3DMAX2011貓集成功能

更輕鬆地創建和管理角色,並層,負載,保存,重新映射,和鏡子的角色動畫工具包(CAT)的動畫。
現在,充分考慮3ds Max軟體,貓集成一個地地道道的提供現成的先進的角色和動畫系統。

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