3dmax2011是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,它廣泛套用於視覺效果,角色動畫及下一代的遊戲開發領域。
基本介紹
- 中文名:3DMAX2011
- 外文名:3DMAX 2011
- 類別:三維建模,動畫及渲染解決方案
- 套用領域:視覺效果、角色動畫、遊戲開發
- 獲獎數目:65
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3DMAX2011簡介
3dmax2011是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案,它廣泛套用於視覺效果,角色動畫及下一代的遊戲開發領域。
至今3dmax2011獲得過65個以上的業界獎項,為下一代影視、遊戲、動畫設計提供互動圖形界面。3dmax2011是業界套用最廣的建模平台並集成了新的子層面細分(subdivision)表面和多邊形幾何建模,還包括新的集成動態著色(ActiveShade)及元素渲染(Render Elements)功能的渲染工具。同時3dmax2011提供了與高級渲染器的連線,比如mental ray和Renderman,來產生更好渲染效果及分散式渲染。
3DMAX2011的新功能
建模和紋理增強
3DMAX2011增加了板岩材質編輯器功能
輕鬆可視化和編輯的石板,一個新的節點材料成分的關係的基礎材質編輯器,可以幫助顯著提高,用於創建和編輯的網路藝術家複合材料的工作流程和效率。
3DMAX2011可自由界面定製功能
最大化的特點,可用工作區和重點,最重要與定製的用戶界面布局專門的工作流程。
3DMAX2011貓集成功能
更輕鬆地創建和管理角色,並層,負載,保存,重新映射,和鏡子的角色動畫工具包(CAT)的動畫。
現在,充分考慮3ds Max軟體,貓集成一個地地道道的提供現成的先進的角色和動畫系統。