短視頻:內容設計+行銷推廣+流量變現

短視頻:內容設計+行銷推廣+流量變現

《短視頻:內容設計+行銷推廣+流量變現》是2018年電子工業出版社出版的圖書,作者是向登付

基本介紹

  • 書名:短視頻:內容設計+行銷推廣+流量變現
  • 作者向登付 
  • 類別:市場行銷
  • 出版社電子工業出版社 
  • 出版時間:2018年09月
  • 定價:58 元
  • 開本:16 開
  • 裝幀平裝
  • ISBN:9787121346613 
內容簡介,作者簡介,前言,目錄,

內容簡介

內容即廣告的短視頻行銷已經成為品牌主青睞的形式,根據艾瑞諮詢的數據顯示,2016年的原生視頻廣告規模為29.5億元,增速高達209.6%。隨著原生廣告的行銷價值和短視頻市場的井噴,原生視頻廣告講從探索期轉為快速發展期,2017年市場規模更是進一步擴大,總量超過90億元。預計2018年,短視頻市場更是一片藍海。 鑒於短視頻市場的火爆現象,作者創作了一本關於短視頻運營方面的圖書。本書內容從從短視頻目前的發展形勢著手,接著對短視頻的盈利模式做了分析,然後又從短視頻的內容策劃、短視頻製作、短視頻發布、短視頻拉新、短視頻激活、短視頻推廣、短視頻運營策略等方面做了詳細論述。

作者簡介

向登付,短視頻整體運營實踐者,全網霸屏行銷推廣發起人,打造個人品牌深度IP發起人,知名自媒體作者,知名網際網路資訊博主,微博冬粉超過百萬。《會說話就是硬實力》作者,行銷諮詢顧問導師,口才溝通培訓講師。全網自媒體號:向登付。

前言

隨著新媒體行業的高速發展,不同的新媒體模式也在日益增多。其中,短視頻運營已經成為深受廣大用戶喜愛的一種方式,團隊與個人都希望通過短視頻的方式做個人推廣。不僅如此,企業與商家也從中看到了商機,於是,短視頻運營也就隨之被大家更重視了。在這種發展趨勢下,短視頻運營向著越來越專業化的方向發展。無論是企業還是團隊,都需要優秀的短視頻人才加入其中。
一次成功的短視頻運營可以在最短時間內、在最大限度上吸引到用戶的關注。而如果沒能把握住用戶的“痛點”,也難以產生預期的影響,甚至會適得其反。快手、抖音等短視頻平台日益崛起,成了無數用戶每日離不開的消遣娛樂方式。而淘寶、京東等電商,更是憑藉短視頻迅速引發“爆點”,其銷售額急速增加。當然,這些成功實例的背後都是巧妙地運用短視頻的強傳播特性,吸引用戶關注,並產生購買行為。

目錄

第1 章 短視頻:內容創業的下一個“風口” ................................................. 1
1.1 短視頻“風口”來臨,引發下一波流量紅利................................. 1
1.1.1 文娛內容消費需求持續升級 ................................................. 1
1.1.2 滿足移動時代用戶碎片化的需求 ......................................... 4
1.1.3 開啟“內容 娛樂”行銷新篇章 ........................................... 6
1.2 短視頻VS 長視頻 ............................................................................. 7
1.2.1 時長短,可快速進入快速離開 ............................................. 8
1.2.2 擁有大量的UGC 來源 ........................................................... 9
1.2.3 更新速度快,快視頻消費來臨 ........................................... 11
1.2.4 平均播放量相對較少 ........................................................... 13
1.3 短視頻帶來的發展機遇 .................................................................. 14
1.3.1 改變原有社交方式,實現實時場景社交 ............................ 14
1.3.2 引發“視頻 社交 電商”模式 ........................................... 15
1.3.3 開啟短視頻自媒體時代 ....................................................... 17
1.3.4 促進線下場景的線上轉移 ................................................... 19
第2 章 短視頻的盈利模式有哪些 ................................................................... 22
2.1 直接變現模式 .................................................................................. 22
2.1.1 內容付費模式 ....................................................................... 22
2.1.2 簽約獨播模式 ....................................................................... 25
2.1.3 渠道分成模式 ....................................................................... 26
2.2 間接變現模式 .................................................................................. 28
2.2.1 廣告植入模式 ....................................................................... 28
2.2.2 課程培訓模式 ....................................................................... 30
2.2.3 “短視頻 電商”模式 ......................................................... 32
2.2.4 內容合作盈利 ....................................................................... 33
2.3 特色盈利模式 .................................................................................. 35
2.3.1 視頻創作的課程培訓 ........................................................... 35
2.3.2 短視頻周邊支持產品 ........................................................... 36
2.3.3 短視頻製作支持工具 ........................................................... 38
第3 章 需求定位:找準發展“藍海” ........................................................... 40
3.1 目標市場定位:同類短視頻分析 .................................................. 40
3.1.1 選擇合適的目標短視頻 ....................................................... 40
3.1.2 確定短視頻分析維度 ........................................................... 41
3.1.3 建立短視頻分析畫像 ........................................................... 43
3.2 目標人群定位:找準需求 .............................................................. 46
3.2.1 大數據建立用戶畫像 ........................................................... 46
3.2.2 輸出用戶需求模型 ............................................................... 48
3.2.3 內部觀評&用戶訪談 ............................................................ 49
3.3 同道大叔:為用戶定製星座 .......................................................... 50
3.3.1 同道大叔如何定位產品和需求 ........................................... 50
3.3.2 同道大叔獲取“冬粉”狂熱擁護的原因 ............................ 52
第4 章 短視頻內容策劃:新、奇、快 ........................................................... 54
4.1 內容定位:“顏值派”轉向“內涵派” ........................................ 54
4.1.1 內容主題切中個性和趣味性 ............................................... 55
4.1.2 挖掘熱點,深入表現 ........................................................... 57
4.1.3 打造獨特的短視頻標籤 ....................................................... 59
4.1.4 結合已有資源打造生態圈 ................................................... 60
4.1.5 艾克里里:自黑自毀中傳遞真情 ....................................... 63
4.2 如何打造極具個性的短視頻 .......................................................... 64
4.2.1 深度垂直,注重細節 ........................................................... 64
4.2.2 創新內容場景,挖掘新意 ................................................... 66
4.2.3 融入價值情感,讓內容有深意 ........................................... 67
4.3 Lee“好奇不滅”:創造實驗場景 .................................................. 69
4.3.1 Lee 如何創新場景,引爆流行 ............................................ 69
4.3.2 將用戶情感和需求融入產品 ............................................... 70
4.4 短視頻策劃注意事項 ...................................................................... 72
4.4.1 主題定位明確,把握時長 ................................................... 72
4.4.2 短視頻方案可落地、可執行 ............................................... 74
4.4.3 用戶可快速進入內容高潮部分 ........................................... 76
4.4.4 明確短視頻內容規範和禁忌 ............................................... 77
4.4.5 把握短視頻選題節奏 ........................................................... 79
4.4.6 同短視頻平台生態相融合 ................................................... 81
第5 章 短視頻製作:高效VS 體驗 ................................................................ 82
5.1 短視頻製作前期準備:成本 資源 ................................................ 82
5.1.1 器材的選擇和購買:選擇適合的 ....................................... 82
5.1.2 攝影棚搭建:依主題而定 ................................................... 84
5.1.3 現場和演員決定了視頻的基調 ........................................... 85
5.2 組建製作團隊 .................................................................................. 86
5.2.1 團隊成員配置應符合視頻內容 ........................................... 86
5.2.2 構建合理的團隊人員比例 ................................................... 88
5.2.3 明確人員職責和分工 ........................................................... 89
5.3 視頻製作注意事項 .......................................................................... 90
5.3.1 合理利用和整合現有資源 ................................................... 90
5.3.2 鏡頭的流動和轉換應順暢自然 ........................................... 91
5.3.3 把握分鏡頭細節,儘量少用轉場特效 ............................... 92
5.3.4 視頻剪輯突出核心和重點 ................................................... 92
5.3.5 音樂和背景聲音要貼合畫面 ............................................... 93
5.3.6 最佳化視頻播放,提升觀看體驗 ........................................... 93
5.3.7 LOGO 設計鮮明統一 ........................................................... 94
5.3.8 片頭片尾體現變化 ............................................................... 95
第6 章 短視頻發布:渠道選擇很重要 ........................................................... 97
6.1 選擇合適的短視頻渠道 .................................................................. 97
6.1.1 調研分析各大短視頻平台特色 ........................................... 97
6.1.2 明確各大短視頻渠道規則 ................................................... 99
6.1.3 有取捨地選擇多渠道分發 ................................................. 100
6.2 渠道數據監控:實現短視頻效果評估 ........................................ 101
6.2.1 獲取運營數據概覽 ............................................................. 101
6.2.2 掌握數據分析五大方法 ..................................................... 104
6.2.3 建立效果評估模型,最佳化短視頻 .....................................................

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