基本介紹
- 中文名:真實感
- 拼音:zhēn shí gǎn
- 注音:ㄓㄣ ㄕˊ ㄍㄢˇ
- 繁體:真實感
真實感,漢語辭彙,拼音讀作zhēn shí gǎn。意思是與實際情況相符的感覺。1釋義真實感(真實感),指與實際情況相符的感覺。例句公爵夫人不像劇中其他角色那樣給人以真實感。12...
2005年12月,經過數年的準備和打磨,Ryan 積蓄已久的“實”力終於爆發,隆重推出首張處男唱作專輯《真實感》。這張專輯一共收錄 Ryan 自己創作的新歌包括國語及粵語共十首,全部以真實樂器現場演繹,將為樂迷們帶來耳目一新的感覺。好...
真實感圖形生成,使用計算機生成具有連續色調、真實表面紋理和光照效果的景物真實感圖形的過程和技術。又稱真實感圖形合成。原理 計算機真實感圖形是一種光柵圖形。光柵圖形顯示器的螢幕由一系列顯示單元組成,每一個顯示單元稱為一個像素。...
真實感圖形繪製是計算機圖形學的一個重要組成部分,它綜合利用數學,物理學、計算機科學和其他科學知識在計算機圖形設備上生成像彩色照片那樣的具有真實感的圖形。真實感圖形是一種光柵圖形。光柵圖形顯示器的螢幕由一系列顯示單元組成,每一...
真實感圖形 真實感圖形是2008年公布的海峽兩岸信息科學技術名詞。 公布時間 2008年全國科學技術名詞審定委員會審定公布的海峽兩岸信息科學技術名詞。出處 《海峽兩岸信息科學技術名詞》。
《基於觸覺感知機制的力觸覺再現真實感評估方法研究》是依託東南大學,由吳涓擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 真實感是力觸覺再現研究的目標。準確評估再現系統的真實感和有效性是研究中首先要考慮的基本問題。但目前的虛擬力觸覺再現...
《真實感三維人臉的實時重建與語音驅動的表情互動》是依託浙江大學,由卜佳俊擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 本項目研究人臉實時三維重建以及人機表情與語音互動。由臉部特徵的非剛性與剛性運動融合的實時跟蹤及訓練,獲得逼真的...
《真實感三維虛擬場景渲染關鍵技術及套用》是2020年科學出版社出版的圖書,作者是李華。內容簡介 《真實感三維虛擬場景渲染關鍵技術及套用》對虛擬場景的真實感圖形生成與虛實融合技術進行系統地介紹,主要內容有:三維虛擬場景的基本光照理論...
《真實感三維場景建模與繪製》是2017年科學出版社出版的圖書,作者是陳純毅、楊華民、蔣振剛。內容簡介 當前,動畫與影視特效製作、計算機三維遊戲、虛擬現實、增強現實等行業都廣泛使用計算機來根據虛擬三維場景模型生成逼真的圖像畫面。真實感...
《基於高性能計算的三維服裝真實感模型研究》是依託中山大學,由周凡擔任項目負責人的面上項目。中文摘要 構建具有真實感的三維服裝處理模型一直是國內外研究的熱點。近年來,隨著對三維服裝模型在處理精度、建模效率及符合人體生理特徵變化等...
《具有生物仿真特性的真實感人物動畫合成研究》是依託北京交通大學,由邢薇薇擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 本項目將結合目前數字娛樂產品設計開發對真實感人物動畫的技術需求,主要從三方面對真實感人物動畫實時合成的理論、算法...
《細分曲面真實感渲染若干關鍵技術研究》是依託杭州電子科技大學,由杜鵬擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 細分曲面技術可以在不使用複雜模型的情況下,極大地提升模型細節表現力和渲染質量,但是,細分曲面真實感渲染存在速度慢,...
《基於可程式GPU的高度真實感實時繪製技術》是依託杭州電子科技大學,由王毅剛擔任項目負責人的青年科學基金項目。項目摘要 可程式GPU(Graphics Process Unit)的迅速發展使三維實時合成圖像的質量有了質的飛躍,帶動了計算機圖形學界對實時...
《自然景觀的真實感模擬》是2014年9月1日浙江大學出版社出版的圖書,作者是彭群生。內容簡介 《自然景觀的真實感模擬(附光碟)》是關於自然景觀真實感模擬理論、算法和套用的一本專著,介紹了作者在國家“973”項目支持下,圍繞天空景觀、...
《面向網路套用環境的真實感虛擬場景生成技術》是依託西安交通大學,由李新肖擔任項目負責人的青年科學基金項目。中文摘要 探討用於互連網傳輸和互動繪製的真實感虛擬場景生成理論及套用。採用計算機視覺和智慧型化信息處理算法,結合現代視頻壓縮...
《面向真實感繪製的光場低秩性及其套用研究》是依託浙江大學,由王銳擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 快速高效的真實感繪製一直是圖形學的重要目標之一。本項目主要針對真實感繪製中光場的低秩性及其在繪製算法中的套用開展研究,旨在...
《基於特徵匹配的多光譜信息融合及真實感成像算法》是依託浙江大學,由彭群生擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 多光譜信息融合及真實感成像是實現準確定位和空中精確打擊的關鍵技術,實現基於特徵匹配的多光譜信息實時融合是其中的難點。本...
《大尺度流體型複雜景象的真實感建模與實時模擬研究》是依託浙江大學,由王章野擔任項目負責人的面上項目。項目摘要 大尺度流體型複雜景象的真實感建模與實時模擬是虛擬現實系統、大型工程仿真及影視特技製作的關鍵技術,其研究進展對於防災...
圖像渲染會涉及到大量的浮點運算,象三維實體的位置變化,各種變換所需要的矩陣運算,以及為追求真實感而設計的各種光線跟蹤,輻射度等算法,即使對性能很好的計算機,也是很大的工作量。所以以後發展的圖形處理器都有圖形處理的功能。它不單...