基於可程式GPU的高度真實感實時繪製技術

基於可程式GPU的高度真實感實時繪製技術

《基於可程式GPU的高度真實感實時繪製技術》是依託杭州電子科技大學,由王毅剛擔任項目負責人的青年科學基金項目。

基本介紹

  • 中文名:基於可程式GPU的高度真實感實時繪製技術
  • 項目類別:青年科學基金項目
  • 項目負責人:王毅剛
  • 依託單位:杭州電子科技大學
  • 批准號:60303028
  • 申請代碼:F0209
  • 負責人職稱:教授
  • 研究期限:2004-01-01 至 2006-12-31
  • 支持經費:28(萬元)
項目摘要
可程式GPU(Graphics Process Unit)的迅速發展使三維實時合成圖像的質量有了質的飛躍,帶動了計算機圖形學界對實時渲染技術的研究熱潮。目前出現了許多基於可程式GPU的實時模擬真實感效果的新方法,但大多數都不成熟,並且很多真實感效果還不能模擬。本項目總體上把主要的實時模擬真實感效果的技術歸納為基於可程式GPU的繪製複雜幾何表面細節的技術和基於可程式GPU的模擬全局光照效果的技術,具體地研究處理物體的凹凸幾何表面細節的法向映射技術、處理物體的非二維流型的表面細節如動物的皮毛和草地等的複雜紋理合成技術、模擬陰影、反射和折射等全局光照效果的技術。我們針對各項技術中的問題和要模擬的效果,提出了許多新的解決方案。該項目的研究,將較全面地實現對全局光照效果和場景中的豐富細節的實時渲染,使實時高度真實感渲染技術得到廣泛的套用。

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