渲染(計算機術語)

渲染(計算機術語)

渲染在電腦繪圖中是指用軟體從模型生成圖像的過程。模型是用嚴格定義的語言或者數據結構對於三維物體的描述,它包括幾何視點紋理以及照明信息。

將三維場景中的模型,按照設定好的環境、燈光、材質及渲染參數。二維投影成數字圖像的過程

基本介紹

概述,定義,簡介,套用,分類,引擎,V-Ray,渲影,

概述

定義

渲染這個術語被用作“藝術家作家對於場景的渲染”。另外渲染也用於描述“計算視頻編輯檔案中的效果以生成最終視頻輸出過程”。

簡介

渲染是三維計算機圖形學中的最重要的研究課題之一,並且在實踐領域它與其它技術密切相關。在圖形流水線中,渲染是最後一項重要步驟,通過它得到模型與動畫最終顯示效果。自從二十世紀七十年代以來,隨著計算機圖形的不斷複雜化,渲染也越來越成為一項重要的技術。

套用

渲染的套用領域有:計算機與視頻遊戲、模擬、電影或者電視特效以及可視化設計,每一種套用都是特性與技術的綜合考慮。作為產品來看,現在已經有各種不同的渲染工具產品,有些集成到更大的建模或者動畫包中,有些是獨立產品,有些是開放原始碼的產品。從內部來看,渲染工具都是根據各種學科理論,經過仔細設計的程式,其中有:光學、視覺感知、數學以及軟體開發。

分類

三維計算機圖形的預渲染(pre-rendering/offline rendering)或者實時渲染(real-time rendering/online rendering)的速度都非常慢。預渲染的計算強度很大,通常是用於電影製作;實時渲染經常用於三維遊戲,通常依靠帶有三維硬體加速器的顯示卡完成這個過程。

引擎

V-Ray

目前世界上出色的渲染器卻為數不多,如:SplutterFish公司的Brazil,Cebas公司的FinalrenderAutodesk公司的LightScape,還有運行在Maya上的RenderMan等。這幾款渲染器各有所長,但V-Ray的靈活性、易用性更突出,還有焦散之王的美譽。
VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中國由曼恆公司負責推廣的一款高質量渲染軟體。VRay是目前業界最受歡迎的渲染引擎。基於V-Ray核心開發的有V-Ray For 3DsMaxMayaSketchupRhino等諸多版本,為不同領域的優秀3D建模軟體提供了高質量的圖片和動畫渲染。除此之外,VRay也可以提供單獨的渲染程式,方便使用者渲染各種圖片。
VRay渲染器提供了一種特殊的材質——VrayMtl。在場景中使用該材質能夠獲得更加準確的物理照明(光能分布),更快的渲染,反射和折射參數調節更方便。使用VrayMtl,你可以套用不同的紋理貼圖,控制其反射和折射,增加凹凸貼圖置換貼圖,強制直接全局照明計算,選擇用於材質的BRDF
For 3DsMax
V-Ray For 3DsMax是3DsMax的超級渲染器,是專業渲染引擎公司Chaos Software公司設計完成的擁有Raytracing(光線跟蹤)和Global Illumination(全局照明)渲染器,用來代替Max原有的Scanline render(線性掃描渲染器),VRay還包括了其他增強性能的特性,包括真實的3d Motion Blur(三維運動模糊)、Micro Triangle Displacement(級細三角面置換)、Caustic(焦散)、通過VRay材質的調節完成Sub-suface scattering(次表面散射)的sss效果、和Network Distributed Rendering(網路分散式渲染)等等。VRay特點是渲染速度快(比FinalRender的渲染速度平均快20%),目前很多製作公司使用它來製作建築動畫和效果圖,就是看中了他速度快的優點。 VRay渲染器有Basic Package 和 Advanced Package兩種包裝形式。Basic Package具有適當的功能和較低的價格,適合學生和業餘藝術家使用。Advanced Package 包含有幾種特殊功能,適用於專業人員使用。目前市場上有很多針對3DSMAX的第三方渲染器外掛程式,Vray就是其中比較出色的一款。主要用於渲染一些特殊的效果,如次表面散射、光跡追蹤、焦散全局照明等。Vray是一種結合了光線跟蹤和光能傳遞的渲染器,其真實的光線計算創建專業的照明效果。可用於建築設計、燈光設計、展示設計等多個領域。
當前版本
V-Ray Adv 1.5 SP4;V-Ray Adv 1.5 RC5;V-Ray 2.0……

渲影

渲影是由中國人自主研發的高質量實時渲染軟體,它能夠隨時批量輸出效果圖和動畫。渲影的一鍵式烘焙功能可以完成整個場景的光能演算,進而進行完全實時的動態展示和瞬間批量輸出,計算完成後還能夠對各種材質、組件、燈光、環境的快速修改和輸出。
渲染(計算機術語)
渲影廣泛套用於建築表現、室內設計、景觀表現、城市規化、市政設計領域。 建築動畫、建築效果圖、景觀動畫、漫遊動畫、漫遊仿真、線上全景都可以用渲影輕鬆完成。渲影免費版已經推出,可以下載。
渲影的理念和SketchUp類似,就是快速便捷。渲影能夠在1分鐘內輸出10張以上12000*8000解析度的效果圖,這一點對惜時如金的建築設計師而言實在太重要了。很多設計師直接使用渲影製作圖冊,節省了大量委託效果圖公司的時間和成本,更增加了對設計方案表現形式的掌握和把控。
然而渲影4的缺點和它的優點一樣突出,目前版本效果確實還不夠理想,期待日後的進一步提升和改進。
渲染(計算機術語)
For SketchUp
渲影最早支持的平台是SketchUp(中文名草圖大師),也是目前渲影用戶最多的平台。在SketchUp工具中可以看到導入渲影的工具了。
For 3DsMax
渲影提供了支持3DsMax 7、8、9、2008、2009、2010、2011、2012包括32位和64位導出到渲影的外掛程式共16個版本(支持中文路徑中文紋理),使用這些外掛程式就能夠將模型從3dsMax中導出到渲影。

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