新概念Flash CS5動畫設計與製作教程

新概念Flash CS5動畫設計與製作教程

《新概念FlashCS5動畫設計與製作教程》是2011年科學出版社出版的圖書,作者是張希玲。本書內容全面、語言簡潔、結構清晰、案例豐富,適合動畫設計與製作的初、中級用戶學習,配合立體化教學資源包,特別適合作為職業院校、成人教育、大中專院校和計算機培訓學校相關課程的教材。

基本介紹

  • 書名:新概念Flash CS5動畫設計與製作教程
  • 作者:張希玲
  • ISBN:9787030310446
  • 定價:32.40元
  • 出版社:科學出版社
  • 出版時間: 2011年8月1日
  • 開本:16開
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

《新概念FlashCS5動畫設計與製作教程(第6版)》採用案例實訓、綜合案例套用的方式,精選實用、夠用的案例,將Flash動畫設計與製作的各個知識要點和套用技巧融會貫通。全書分3篇,共9章。第1篇為基礎知識篇,包括第1~5章,主要介紹FlashCS5概述、FlashCS5的基本操作、F1ash動畫製作的基礎、F1ash動畫製作、動畫的輸出和發布等F1ash動畫設計與製作必備的知識和技巧;第2篇為案例實訓篇,包括第6~8章,主要針對製作F1ash入門動畫(含14個案例實訓)、製作逐幀動畫(含3個案例實訓)、製作補間動畫(含21個案例實訓)展開技能強化訓練;第3篇為綜合案例套用篇,即第9章,通過22個綜合案例,將F1ash動畫設計與製作的知識和技巧融會貫通。
《新概念FlashCS5動畫設計與製作教程(第6版)》為用書教師提供超值的立體化教學資源包,主要包括素材與源檔案、拓展文檔、與書中內容同步的多媒體教學視頻(68小節,422分鐘)、電子課件、3個附贈的教學案例和課程設計(含素材、場景和最終效果檔案),為教師的教學和學生的學習提供便利。

圖書目錄

第1篇 基隆羊奶
第1章 Flash CS5概述
1.1 初識Flash動畫
1.1.1 Flash CS5的特點
1.1.2 Flash動畫的套用範圍
1.2 Flash的工作環境及其設定
1.2.1 運行Flash CS5
1.2.2 Flash CS5的工作界面
1.2.3 常用面板及其操作
1.2.4 面板的布局及操作
1.3 Flash CS5文檔的基本操作
1.3.1 創建和打開Flash文檔
1.3.2 保存文檔
1.4 案例實訓
1.4.1 案例實訓1——設定動畫的文檔屬性
1.4.2 案例實訓2——常用面板的操作
1.4.3 案例實訓3——創建和保存文檔
第2章 Flash CS5的基本操作
2.1 繪製圖形
2.1.1 繪製基本圖形
2.1.2 繪製規則圖形
2.1.3 繪製不規則圖形
2.1.4 課堂實訓1——繪製樹葉
2.2 編輯Flash動畫對象
2.2.1 選擇工具
2.2.2 對象的選擇
2.2.3 對象的排列、組合和分離
2.2.4 對象的變形
2.2.5 對象的自由變形
2.2.6 對象的填充變形
2.2.7 對象的顏色調整
2.2.8 課堂實訓2——變形蝴蝶翅膀
2.2.9 課堂實訓3——繪製花朵
2.3 創建與編輯Flash文本
2.3.1 創建文本
2.3.2 文本的分離與變形
2.3.3 對文本添加濾鏡效果
2.3.4 課堂實訓4——陰影效果
2.4 案例實訓
2.4.1 案例實訓1——繪製氣球
2.4.2 案例實訓2——製作空心字
2.4.3 案例實訓3——製作金屬字
第3章 Flash動畫製作的基礎
3.1 時間軸和幀
3.1.1 時間軸
3.1.2 幀和關鍵幀
3.1.3 課堂實訓1——熟悉時間軸和幀的操作
3.2 圖層
3.2.1 圖層的分類
3.2.2 圖層的操作
3.2.3 圖層的屬性
3.2.4 課堂實訓2——移動的點
3.3 使用元件、實例和庫
3.3.1 元件
3.3.2 實例
3.3.3 使用庫資源
3.4 案例實訓
3.4.1 案例實訓1——圖片切換
3.4.2 案例實訓2——打字效果
第4章 Flash動畫製作
4.1 動畫的原理和分類
4.2 動畫製作
4.2.1 逐幀動畫
4.2.2 動作補間動畫
4.2.3 形狀補問動畫
4.2.4 課堂實訓1——波浪線
4.3 高級動畫製作
4.3.1 創建和使用引導層
4.3.2 遮罩動畫
4.3.3 課堂實訓2——探照燈效果
4.4 案例實訓
4.4.1 案例實訓1——月亮運動軌跡
4.4.2 案例實訓2——文字變形
4.4.3 案例實訓3——淡入淡出效果
第5章 動畫的輸出和發布
5.1 動畫的最佳化和測試
5.2 動畫的發布
5.3 導出動畫
第2篇 案例實訓篇
第6章 製作Flash入門動畫
6.1 案例實訓1——圖形變形
6.1.1 知識要點
6.1.2 操作步驟
6.2 案例實訓2——簡單按鈕
6.2.1 知識要點
6.2.2 操作步驟
6.3 案例實訓3——旋轉殘影字
6.3.1 知識要點
6.3.2 操作步驟
6.4 案例實訓4——疊影字
6.4.1 知識要點
6.4.2 操作步驟
6.5 案例實訓5——跳動的小球
6.5.1 知識要點
6.5.2 操作步驟
6.6 案例實訓6——盛開的花朵
6.6.1 知識要點
6.6.2 操作步驟
6.7 案例實訓7——運動模糊效果
6.7.1 知識要點
6.7.2 操作步驟
6.8 案例實訓8——閃光效果
6.8.1 知識要點
6.8.2 操作步驟
6.9 案例實訓9——風吹文字效果
6.9.1 知識要點
6.9.2 操作步驟
6.10 案例實訓10——動感小球
6.10.1 知識要點
6.10.2 操作步驟
6.11 案例實訓11——水泡
6.11.1 知識要點
6.11.2 操作步驟
6.12 案例實訓12——水滴
6.12.1 知識要點
6.12.2.操作步驟
6.13 案例實訓13——光斑效果
6.13.1 知識要點
6.13.2 操作步驟
6.14 案例實訓14——金魚吐泡泡
……
第7章 製作逐幀動畫
第8章 製作補間動畫
第3篇 綜合案例套用篇
第9章 綜合案例套用

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