《數字媒體設計》是2013年7月由王藝湘等主編,兵器工業出版社出版的藝術類圖書。
基本介紹
- 書名:數字媒體設計
- 作者:王藝湘
- ISBN:9787802489202
- 定價:49.80元
- 出版社:兵器工業出版社
- 裝幀:平裝
《數字媒體設計》是2013年7月由王藝湘等主編,兵器工業出版社出版的藝術類圖書。
數字媒體藝術設計是集數字媒體技術套用和藝術設計於一體的專業,培養學生具有紮實的數字媒體技術套用能力和藝術理論基礎,掌握數位技術在影視藝術領域、網路多媒體藝術領域...
本書以基於web的信息系統為藍本,通過大量案例分析,從策劃、編導和設計的角度對數字媒體項目的設計開發過程進行系統的梳理,力求在實踐的基礎上進行歸納和提煉。全書共...
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。該領域目前屬於交叉學科領域,涉及造型藝術、藝術設計、互動...
培養目標本專業人才培養堅持立德樹人,培養掌握數字藝術設計基本理論和技術技能,具備平面視覺設計、空間展示設計、工藝美術設計套用能力,能夠滿足數字廣告、數字展示、工藝...
《數字媒體設計》是2013年7月由王藝湘等主編,兵器工業出版社出版的藝術類圖書。...... 《數字媒體設計》是2013年7月由王藝湘等主編,兵器工業出版社出版的藝術類...
數字媒體技術是一種開放式的平台,主要包含場景設計、角色形象設計、遊戲程式設計、多媒體後期處理、人機互動技術,是主要針對遊戲開發、網站美工和創意設計類工作設計的...
本書系統地介紹數字媒體信息的構成方式、編輯方法、傳播設計原理和創作過程。書中首先介紹數字媒體的基本概念、特點和新的傳播方式,然後從套用的角度介紹多媒體計算機...
數字媒體屬於工學學科門類,是指以二進制數的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這些載體包括數位化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體,和...
專指數字媒體互動系統、服務環境中的軟體圖形用戶界面。...... 楊璇主編的《數字媒體界面設計》介紹數字媒體界面設計的理論基礎,設計原則、思路和方法,以及數字媒體界面...
數字媒體藝術是一個跨自然科學、社會科學和人文科學的綜合性學科,集中體現了“科學、藝術和人文”的理念。這一術語中的數字反映其科技基礎,媒體強調其立足於傳媒行業...
《數字媒體技術與設計》共分6章。第1章導論,從信息、媒體和數字媒體等基本概念入手,闡述數字媒體和數字媒體藝術設計的概念,並概述數字媒體技術的主要研究領域。第2...
《數字媒體——UI設計》是2005年出版的圖書,作者是孟慶林、劉翠林、蔡爽、孟楠、周彥鵬。...
本書以基於web的信息系統為藍本,通過大量案例分析,從策劃、編導和設計的角度對數字媒體項目的設計開發過程進行系統的梳理,力求在實踐的基礎上進行歸納和提煉。全書共...
《用戶至上的數字媒體設計》一書嘗試將創意設計和數位化理念相結合,內容涵蓋了桌上型電腦、平板電腦和智慧型手機等當今人們常用的數字設備,並以此平台具體講解了數字媒體...
數字媒體技術專業方向旨在培養具有國際視野,熟悉國內外相關行業的發展趨勢,具有先進的遊戲設計理念、設計思想,熟悉各種遊戲類型,熟悉遊戲設計流程,具有紮實的數字媒體技術...
《數字媒體——技術·套用·設計(第2版)》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉惠芬。...
《數字媒體技術基礎》是2007年上海大學出版社出版的一本圖書,作者是張文俊。...... 數字媒體內容和數字藝術設計等專業的本科生及研究生教材,也可供從事數字媒體技術...
《數字媒體技術概論》是2015年7月29日出版的一本圖書,作者是陳洪、李娜、王新蕊、郭鑫。...
《數字媒體藝術概論》是2006年11月1日清華大學出版社出版的一本圖書,作者是李四達。...
新媒體藝術不同於現成品藝術、裝置藝術、身體藝術、大地藝術,是綜合了多種學科的合成藝術,藝術與當代最前沿的科學相結合,數字技術、生物科技、量子理論、經濟學、...
掌握紮實的計算機基礎理論和基本技能,具有獨立工作和從事數字媒體設計和套用開發的能力,能從事數字媒體的設計與製作、相關技術研發以及計算機、媒體、網路交叉領域工作的...
數字傳媒藝術專業,旨在培養具有良好的科學素養以及美術修養、既懂技術又懂藝術、能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作的複合型套用設計人才。...
數字遊戲設計專業是近年來新興的一個專業。2010年3月23日,中國傳媒大學設立中國首個遊戲設計類專業——“數字遊戲設計專業”。注:該專業已在新修訂的《普通高等...