《數字媒體設計基礎》是國防工業出版的圖書,作者是劉毓敏
基本介紹
- ISBN:9787118049473
- 作者:劉毓敏
- 出版社:國防工業
- 出版時間:2007年2月
- 頁數:308
- 定價:33.00元
《數字媒體設計基礎》是國防工業出版的圖書,作者是劉毓敏
《數字媒體設計基礎》是國防工業出版的圖書,作者是劉毓敏內容簡介在基於數字的信息傳播,最顯著的變化是受者的地位。媒體的發展經歷了精英媒體、大眾媒體和個人媒體三個階段。精英媒體階段,信息由少數人生產,少數人消費;大眾人消費,...
《數字媒體製作與套用基礎教程》是2005 年11月電子工業出版社出版的一本圖書,作者是羅晉華、周文斌、王曉燕。內容簡介 本書作者結合多年的教學經驗,從學生接受知識的特點與規律出發,由數字媒體的基礎知識講起,到數字媒體常用軟體的操作...
《數字媒體基礎及套用技術》是2014年3月清華大學出版社出版的圖書,作者是姬秀娟、周彥鵬、張曉媛、楊艷竹。內容簡介 本書是一本全面介紹數字媒體技術理論和實踐的教材,是編者多年來從事數字媒體技術教學和研究的總結。該書內容豐富,圖文...
《數字媒體設計》是2021年合肥工業大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書結合數字媒體的新特性,從數字媒體技術的內涵及其傳播模式入手,闡述了資訊時代的數字媒體設計。全書內容共分為6章:第1章為數字媒體設計概述,介紹了數字媒體藝術的...
《數字媒體技術基礎》是2016年電子工業出版社出版的圖書。內容簡介 本書共分5個章節,分別是:數字圖像處理技術、數字文本技術、數字音頻技術、數字視頻技術和數字動畫設計。本書並不著力去介紹工具的具體功能,而是以數字媒體製作技術實踐...
《數字媒體設計》是2006年清華大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書以基於web的信息系統為藍本,通過大量案例分析,從策劃、編導和設計的角度對數字媒體項目的設計開發過程進行系統的梳理,力求在實踐的基礎上進行歸納和提煉。全書共3篇12章...
《數字媒體技術基礎》是2007年上海大學出版社出版的圖書,作者是張文俊。內容簡介 本書全面而系統地論述了數字媒體技術所涉及的研究內容、關鍵技術、套用領域和發展趨勢,重點在於概念的解釋、原理的講解和技術的套用等方面,力圖使讀者易於...
5、具備製作圖形、模型、方案,運用文獻、數字媒體以及語言手段進行設計溝通及學術交流的能力,以及參與社會性傳播、普及與套用設計知識的能力。課程體系 總體框架 設計學類專業課程體系主要由通識教育、基礎教育和專業教育三類課程組成。通識...
專指數字媒體互動系統、服務環境中的軟體圖形用戶界面。內容簡介 楊璇主編的《數字媒體界面設計》介紹數字媒體界面設計的理論基礎,設計原則、思路和方法,以及數字媒體界面的測試與評估方法和思路等。全書共6章:第1章關於界面,介紹數字媒體...
《數字媒體技術套用基礎教程》是2014年8月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是楊憶泉。內容簡介 本書是按照職業套用項目式編寫體例,以數字媒體技術的元素為主線進行編寫的。本書以項目引領、行動導向,將知識內容與行業需求相結合,通過...
本專業經歷了從計算機美術專業、電腦藝術設計專業到數字媒體藝術設計專業的發展歷程。主幹課程 1.核心課程 設計基礎、互動設計程式與方法、信息可視設計、網路套用設計、三維設計技法、虛擬 套用設計、互動技術基礎、互動原型製作等。2.實習...
本書共7章,分為兩個部分,第一部分介紹UI設計的基礎知識,包括UI設計的套用、色彩理論和設計技巧以及常用軟體等。第二部分介紹使用相關軟體製作UI的案例,包括不同要素的界面設計、不同風格的遊戲界面設計、圖示設計、常用圖形以及按鈕...
2.美學的審美理論基礎是相同的。3.設計的理論法則、平面視覺創意法則等是近似的。4.設計和表現的內容是基本共通的。在數字媒體設計過程中滿足功能、審美需求,符合美學、設計法則,運用數字媒介所特有的聲、光、電以及人機互動的特點來更...
《Photoshop項目製作數字媒體技術基礎》是2017年中國書籍出版社出版的圖書,作者是龐玉生。本書講述通過項目實例的製作學習,讓學生在獲取項目生產經驗的過程中,掌握Photoshop的套用技能。內容簡介 Photoshop作為數字媒體和藝術設計專業的必備...
《數字媒體藝術設計系列教材:數字媒體界面藝術設計》是2011年西南師範大學出版社出版的圖書,作者是王波。內容簡介 本書從簡單的界面概念入手,分析了數字媒體界面藝術設計要素和原則規範,詳細介紹了圖形用戶界面的設計方法、開發流程和具體...
第1章 數字媒體導論 1.1數字媒體的概念 1.2數字媒體藝術設計的概念 1.3數字媒體技術的主要研究領域 第2章數字編創設備 2.1數字媒體處理系統的構成 2.2數字編創關鍵硬體設備 第3章色彩構成與數字圖像基礎 3.1數字圖像基本概念 3....
《高等學校數字媒體藝術設計專業教材·互動設計概論》是2009年清華大學出版社出版的圖書,作者是李四達。內容簡介 《互動設計概論》是一本全面論述互動設計的理論、概念、方法、歷史和未來發展的專業基礎教材。互動設計是一個關注互動行為、...
《數字媒體藝術設計系列教材:數字媒體信息符號設計》是2011年8月1日西南師範大學出版社出版的圖書,作者是李斐。內容簡介 本書一書通過大量的優秀經典案例對設計的概念和方法進行系統闡述和探討,力圖找到這些規律。本書從視覺設計的角度...
《數字媒體互動設計原理與方法》是由2021年1月人民郵電出版社出版的圖書。作品簡介 《數字媒體互動設計原理與方法》通過豐富的案例,系統地講解了數字媒體互動設計的基本原理和方法。本書共7章,主要講解了數字媒體互動設計的基礎知識、用戶...
《數字媒體美術基礎》是2023年清華大學出版社出版的圖書,作者是敖蕾、張群力。內容簡介 本書內容涵蓋數字媒體專業所需的繪畫訓練、構成訓練、圖形訓練、色彩訓練,以及思維訓練,力求建立完整的數字媒體美術教學體系和知識結構,重在培養學生...
《數字媒體設計與藝術》是2012年出版的圖書,作者是李燕臨 內容介紹 《數字媒體設計與藝術》較為全面地論述了當代數字媒體的理論和實踐,具有較強的學術性和實用價值。本書內容豐富,分為四篇,共18章。數字媒體基礎篇主要介紹了數字媒體...
《數字媒體入門實訓教程》是2014年浙江大學出版社出版的圖書。內容簡介 本教材是作者在數字媒體的教學實踐中的總結設計的一套實訓項目,旨在輔助初學者從實踐運用中了解數字媒體的基礎知識體系,其內容包括了數字工作室、圖像、音頻、視頻、...
第5章網頁製作技術基礎 5.1網站設計與製作流程 5.2利用Dreamweaver CA6開發製作網站 5.2.1認識Dreamweaver CS6的界面 5.2.2本地站點的建立 5.2.3新建和保存HTML文檔 5.2.4文本的屬性設定 5.2.5插入多種圖像元素及其相關屬性...
第1篇介紹基本概念與數字編創設備,主要包括數字媒體與網路的概念,基於網站的媒體項目開發過程以及數字編創設備。第2篇介紹基礎媒體處理與套用,主要包括數字色彩構成與圖像的基本概念;平面設計與圖像編輯原理;計算機動畫的基本原理以及數字...
8.5動畫設計與創意255 思考題258 練習八動畫處理與創意設計258 第9章視頻轉換與數字視頻基礎260 9.1模擬電視制式及信號260 9.1.1黑白電視信號261 9.1.2彩色電視信號262 9.1.3彩色電視的制式263 9.1.4電視接收機的輸入輸出信號...
《互動數字媒體技術與設計》是湖南大學提供的慕課課程,授課老師是王巍。課程簡介 本課程目的是從設計專業學習的開始階段就培養學生對新技術的興趣,切身理解軟硬體結合的互動性設計技術原理。通過學習Arduino等開發環境並完成作業,掌握典型軟...
第8章 微互動設計 154 8.1 微互動的基礎知識 155 8.1.1 什麼是微互動 155 8.1.2 微互動的作用 158 8.2 Adobe XD的使用方法 159 8.2.1 Adobe XD的工作界面 159 8.2.2 Adobe XD的基本操作 162 8.2.3 製作高保真...