《數字媒體入門實訓教程》是2014年浙江大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:數字媒體入門實訓教程
- 出版時間:2014年3月1日
- 出版社: 浙江大學出版社
- ISBN:9787308120418
《數字媒體入門實訓教程》是2014年浙江大學出版社出版的圖書。
《數字媒體入門實訓教程》是2014年浙江大學出版社出版的圖書。內容簡介本教材是作者在數字媒體的教學實踐中的總結設計的一套實訓項目,旨在輔助初學者從實踐運用中了解數字媒體的基礎知識體系,其內容包括了數字工作室、圖像、音頻、...
《數字媒體實訓教程》是一本2020年出版的圖書,由上海大學出版社出版 內容簡介 《數字媒體實訓教程》包含了目前流行的Premiere、Audition、Photoshop、Animate、After Effects多媒體工具軟體的實驗,同時包含了VR全景漫遊製作的綜合實驗。所有實驗採用了CC2019版本。實驗內容由基礎實驗和綜合實驗相結合,每個軟體的實驗內容由淺...
《數字媒體製作與套用基礎教程》是2005 年11月電子工業出版社出版的一本圖書,作者是羅晉華、周文斌、王曉燕。內容簡介 本書作者結合多年的教學經驗,從學生接受知識的特點與規律出發,由數字媒體的基礎知識講起,到數字媒體常用軟體的操作基礎、實際製作這樣一個由淺入深、循序漸進的方式,寫作了本書。既有對數字媒體...
《數字媒體技術套用基礎教程》是2014年8月1日機械工業出版社出版的圖書,作者是楊憶泉。內容簡介 本書是按照職業套用項目式編寫體例,以數字媒體技術的元素為主線進行編寫的。本書以項目引領、行動導向,將知識內容與行業需求相結合,通過讓學生學習多個任務操作從而掌握數字媒體技術的相關知識。本書中的項目配有明確的...
《數字媒體技術教程》是機械工業出版社出版的圖書,作者是Jennifer Burg 內容簡介 本書首先介紹數字圖像、數字音頻和數字視頻等數字媒體的基本原理。然後從技術、數學和算法的角度討論如何對數字媒體進行處理:在數字圖像處理中,包括選擇顏色模式、改變索引顏色、更改解析度、選擇檔案類型以及決定是否要壓縮;在數字音頻處理...
《數字媒體後期處理綜合實訓教程》是2015年4月機械工業出版社出版的圖書,作者是梁姍。內容簡介 為適應職業教育計算機課程改革的要求,從數字媒體技能培訓的實際出發,結合當前數字媒體行業的發展現狀,我們組織編寫了本書。本書的編寫從滿足經濟發展對高素質勞動者和技能型人才的需要出發,在課程結構、教學內容、教學方法...
《數字媒體套用教程》是2008年機械工業出版社出版的圖書,作者是劉惠芬 。內容簡介 數字媒體以數位技術為基礎,以互動為特色,以“信息傳達”和“表意”為目標。這一宗旨也就決定了《數字媒體套用教程》的內容組織和編寫方式:以表意為目標、以技術為手段、以案例為主線。從基本套用出發,並保持知識體系的完整性,教材...
《21世紀高等學校數字媒體藝術專業規劃教材:多媒體藝術設計實訓教程》可作為多媒體藝術設計相關專業的實訓教材、高職高專類“雙證”考試的教輔材料、全國計算機軟體考試——多媒體套用設計師考試的案例分析指導教材,對於高職高專院校多媒體藝術設計相關專業師生、參加“雙證”考試和多媒體套用設計師考試的考生,以及文化創意...
《中文版Indesign CC基礎培訓教程》是2019年12月人民郵電出版社出版的圖書,作者是數字藝術教育研究室。內容簡介 本書全面系統地介紹了InDesign CC的基本操作方法和排版設計技巧,包括InDesign CC入門知識,繪製和編輯圖形對象,路徑的繪製與編輯,編輯、描邊與效果,編輯文本,處理圖像,版式編排,表格與圖層,頁面編排...
《數字媒體平面藝術設計中文全彩鉑金版案例教程》是2023年中國青年出版社出版的圖書。內容簡介 本書以功能講解+實戰練習的形式,詳細地介紹Photoshop、Illustrator、CorelDRAW和InDesign 4種軟體的套用。通過精彩的實用案例,細緻地講解如何利用這4種軟體來完成專業平面設計的方法。本書共分為10章,詳細地介紹了平面設計的...
本書適合高等院校相關專業及社會相關培訓學校作為教材使用,也適合從事後期製作及相關專業工作的初學者作為自學教材或參考書使用。圖書目錄 第1部分 概述 第1章 數字媒體後期製作概述 2 1.1 數字視頻基礎知識 3 1.2 技術基礎 7 1.2.1 非線性編輯技術 8 1.2.2 數字合成技術 8 1.3...
《多媒體設計案例教程(第3版)》是2015年中國鐵道出版社出版的圖書,作者是沈大林、王愛赬。內容簡介 數字媒體包括數位化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等。數字媒體技術包括計算機、通信、網路、流媒體、大數據和雲服務等技術。在當前“大數據”和雲計算時代,數字媒體的套用越來越廣泛,數字媒體技術尤其...
《數字媒體非線性編輯項目教程》是2013年出版的圖書,作者是岳超、 成威。圖書簡介 本書遵循非線性編輯的工作流程,通過大量的精彩實例介紹Adobe Premiere的基本操作方法與技巧。本書由預備知識和5個實踐項目組成,實踐項目分別是音樂電子相冊、影片編輯、MV和卡拉OK製作、預告片和宣傳片製作、專題片創作。本書以最易接受...
《數字媒體後期製作教程:Premiere + After Effects》可作為普通高等院校數字媒體後期製作,非線性影視編輯等課程的教材使用,也適合從事相關專業工作的初學者作為自學教材或參考書使用。圖書目錄 第1部分 概述 第1章 數字媒體後期製作概述 1.1 技術基礎 1.1.1 非線性編輯技術 1.1.2 數字合成技術 1.2 理論基礎 1...
《After Effects數字媒體後期製作項目教程(微課版)》是清華大學出版社於2022年出版的書籍,作者是朱麗蘭、郭磊、王麗梅、李英、劉國紅。內容簡介 《數字媒體後期製作After Effects》以項目為主線,由易到難,將學習領域分為八大項目:製作基礎動畫、製作光特效、製作三維合成特效、後期調色、製作跟蹤效果、製作模擬仿真效果...
高等院校藝術與設計規劃教材·數字媒體藝術·中文版Photoshop CS4多媒體教學經典教程內容簡介 編輯 語音 《中文版Photoshop CS4多媒體教學經典教程》以理論知識、實例操作、拓展訓練、課後練習及教學視頻等五大部分為橫向結構,以從易到難講解Photoshop CS4技術為依據,將圖書劃分15...
生均藏書量和生均年進書量達到國家辦學條件要求,尤其應重視提供數字版的圖書、論文、教程、幕課及影視作品等信息資源;高校圖書館和院系資料室應有一定數量的專業相關的圖書、期刊、專題文獻、音像資料等,能夠覆蓋相關主要知識領域。重視網路資源建設,購買和自建若干專業知識資料庫,能夠滿足師生便捷地開展文獻檢索、...
《數字藝術技術基礎教程》是2011年2月1日清華大學出版社出版的圖書,作者是龍曉苑。本書以數字視聽藝術的技術脈絡為主線,將數字藝術分為數字暗室技術、自然媒介仿真技術、數字設計技術、數字造型技術、數字渲染技術、三維動畫製作技術及數字音頻與電子音樂技術等內容,並給予充分的技術細節的介紹,有助於讀者更好地理解...
本書適合作為本科院校數字媒體藝術類專業課程的教材,也可作為相關人員的自學參考書。圖書目錄 目 錄 第1章 Flash CS5基礎入門 1 1.1 Flash CS5的操作界面 2 1.1.1 選單欄 2 1.1.2 主工具列 3 1.1.3 工具箱 3 1.1.4 時間軸 5 1.1.5 場景和舞台 6 1.1.6 “屬性”面板 ...
本書可作為高等院校影視動畫、影視編導、廣告學、新聞學、數字媒體藝術、視覺傳達設計專業的教學用書,也可作為相關機構的培訓用書、視頻製作愛好者及從業者的自學教程。 作者簡介 王威,中國動畫導演、編劇、製片人,現任教於鄭州輕工業大學藝術設計學院動畫系。作品曾在國家廣播電視總局、北京電影學院、中國國際動漫節...
本書適合作為高等職業院校數字媒體藝術專業After Effects課程的教材,也可作為After Effects自學人員的參考用書。圖書目錄 第 1章 After Effects入門知識 1 1.1 After Effects的工作界面 2 1.1.1 選單欄 2 1.1.2 項目面板 2 1.1.3 工具面板 2 1.1.4 合成預覽視窗 2 1.1.5 時間線面板 3 ...
案例1 奔跑的獵豹——動畫欣賞與入門 / 013 1.4 Animate基本操作 / 015 思考與實訓1 / 021 模組2 工具套用 / 022 案例2 Animate圖示——繪製基本圖形 / 023 2.1 工具列介紹 / 024 2.2 選擇工具組 / 025 2.3 繪圖工具組 / 029 案例3 勤勞的小蜜蜂——圖形選擇與修飾 / 037 2.4 填充...