《數字媒體設計及作品製作分析》是2017年2月重慶大學出版社出版的圖書,作者是張哲、張文卿、王鳳。
基本介紹
- 中文名:數字媒體設計及作品製作分析
- 作者:張哲、張文卿、王鳳
- ISBN:9787568903400
- 頁數:196頁
- 定價:38元
- 出版社:重慶大學出版社
- 出版時間:2017年2月
- 裝幀:平裝
- 開本:16開
《數字媒體設計及作品製作分析》是2017年2月重慶大學出版社出版的圖書,作者是張哲、張文卿、王鳳。
《數字媒體設計及作品製作分析》是2017年2月重慶大學出版社出版的圖書,作者是張哲、張文卿、王鳳。內容簡介《數字媒體設計及作品製作分析/新媒體叢書》根據數字媒體行業人才技能標準及數字媒體套用案例的類型,內容分為數字媒體與...
圖形圖像數字出版是新媒體技術的一部分,以計算機技術、通訊技術、網路技術、流媒體技術、存儲技術、顯示技術等高新技術為基礎,通過設計規劃和運用計算機進行藝術設計,融合併超越了傳統出版內容而發展起來的新業態。如數字視聽、數字動漫、...
數字媒體藝術設計主要研究數字媒體與藝術設計領域的基礎理論與方法,具備藝術數字媒體製作、傳輸與處理的專業知識和技能,具有美術鑑賞能力和美術設計能力,熟練掌握各種數字媒體製作軟體,能利用計算機新的媒體設計工具進行藝術作品的設計和創作。
主要對數字媒體視頻設計的概念、特徵及其設計與製作進行了介紹;第4章為數字媒體界面設計,結合具體的數字媒體用戶界面設計案例,介紹了數字媒體界面設計的概念、設計原則與模式以及設計方法與流程等;第5章為互動型數字媒體設計,主要介紹了...
設計學、戲劇與影視學、數字媒體製作與網路多媒體互動方向碩士。就業方向 移動多媒體信息製作公司、網路傳媒公司、動漫與遊戲製作公司、電視台、廣告設計公司、部隊和大中型企事業單位等從事相關媒體開發與製作以及管理方面的工作。開設院校 (...
在數字媒體設計過程中滿足功能、審美需求,符合美學、設計法則,運用數字媒介所特有的聲、光、電以及人機互動的特點來更有效地達到傳播信息的目的,可以認為新媒體藝術設計的內涵和特徵是視覺傳達藝術設計的進一步豐富。當然新媒體藝術設計是時代...
《數字媒體技術與設計》是2013年經濟科學出版社出版的圖書,作者是馮宜。內容簡介 《數字媒體技術與設計》由馮宜編著,全書共分6章。第1章導論,從信息、媒體和數字媒體等基本概念入手,闡述數字媒體和數字媒體藝術設計的概念,並概述數字...
培養的學生應在數字媒體藝術設計方面達到既有良好的網路媒體、影視媒體、遊戲美術行業的藝術設計與製作能力,又具有較高藝術修養、敏銳的設計思維與分析能力、創新套用能力。服務面向網路媒體、影視媒體、移動媒體、互動媒體、遊戲美術行業以及...
《數字媒體——UI設計》是2005年出版的圖書,作者是孟慶林、劉翠林、蔡爽、孟楠、周彥鵬。內容簡介 本書全面系統地講述了UI設計過程、原理和方法,詳細介紹了常用UI元素以及界面設計思路和製作過程,重點講解了最為熱門的手機App設計,幫助...
內容豐富、結構清晰、語言簡練、圖文並茂,具有較強的實用性和參考性,不僅可作為備考數字媒體互動設計“1 X”職業技能等級證書的教材,也可作為各院校及培訓機構相關專業的輔導書。作者簡介 威鳳教育為鳳凰教育全資子公司,鳳凰教育為*1 ...
本書可作為高等院校“數字媒體藝術概論”、“數字媒體設計基礎”、“新媒體概論”和“數字藝術導論”等數字媒體藝術基礎課和專業課的教材,適合藝術、設計、動畫、媒體和廣告等專業的本科生、研究生學習,也可作為數字媒體藝術愛好者的自學...
本專業教學計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,各種數字媒體製作軟體,培養較好的美術鑑賞能力和一定的美術設計能力,套用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、遊戲、動畫製作、數碼視頻編輯和數位化園林景觀設計等方面專業...
該專業使學生能較好地掌握計算機科學與技術的基本理論、知識和技能,熟悉圖形圖像處理的基本算法,熟練掌握各種數字媒體製作軟體,具有較好的美術素養和紮實的編程能力,能套用新的數字媒體創作工具從事平面設計、網路媒體製作、遊戲、動畫製作、...
第2篇介紹基礎媒體處理與套用,主要包括數字色彩構成與圖像的基本概念;平面設計與圖像編輯原理;計算機動畫的基本原理以及數字音頻與合成音樂。第3篇是影音綜合篇,主要包括數字視頻基礎,影視藝術與數字剪輯製作,通過案例和軟體套用分析影視...
《全國高職高專印刷與包裝類專業教學指導委員會“十二五”規劃教材·出版類專業系列教材:數字傳媒設計與製作》以數字傳媒設計與製作過程為基礎構建學習項目,以完成崗位工作任務為主線,編寫各任務內容。全書有10個模組,分別為認識數字媒體、...
節 繼承的思維:運用數字媒體創意設計科技展品 一、創意的概念及其意義 二、創意的歷史發展狀況 三、科技展品展示形式設計分析 第二節 重要的抓手:科技傳播的創意思維拓展 一、創意思維的文化差異與趨同 二、創意思維方法...
《數字媒體互動設計原理與方法》是由2021年1月人民郵電出版社出版的圖書。作品簡介 《數字媒體互動設計原理與方法》通過豐富的案例,系統地講解了數字媒體互動設計的基本原理和方法。本書共7章,主要講解了數字媒體互動設計的基礎知識、用戶...
《數字媒體動畫設計——Maya三維動畫製作》是2013年11月清華大學出版社出版的圖書,作者是沈建峰。內容簡介 本教材是數字媒體動畫設計系列教材中以三維動畫設計製作內容為主的專業動畫教學用書。本教材以Maya軟體操作為主要內容,兼及動畫製作...
第1章數字媒體藝術設計概論1 1.1概念和構成:數字媒體藝術的理論探索2 1.1.1數字媒體藝術的概念和基本構成6 1.1.2數字媒體藝術的構成分析8 1.1.3數字媒體藝術的科技依賴性9 1.1.4數字媒體藝術的媒體依賴性10 1.1.5數字媒體...
《數字媒體導論》主要完成數字媒體技術與創作系列課程教學的第一個層面,全書共分為9章。第1章為數字媒體概述,介紹了數字媒體、數字媒體技術、數字媒體藝術、數字媒體設計的基本概念以及數字媒體的套用領域;第2章為數字媒體傳播,講述了...
1 、新媒體動畫技術及套用研究 新媒體動畫技術及套用研究室的研究內容主要包括兩個方面,一是新媒體動畫作品的創新創意與設計製作,二是基於手機媒體、數字電視、數字報紙以及即時通訊等新媒體的傳播、展示與互動。研究重點關注包括媒介與...
6.1.3製作實例: 炫彩背景 6.2數字動畫設計與製作 6.2.1三維動畫工具3DS Max 6.2.2製作實例: 椅子 6.2.3二維動畫工具Adobe Flash 6.2.4製作實例: 多媒體作品片頭動畫 6.3數字視頻設計與製作 6.3.1Premiere Pro工具 6....
數字媒體技術套用專業:平面設計創意與製作 《數字媒體技術套用專業:平面設計創意與製作》,2020年12月8日,被教育部辦公廳公布為“十三五”職業教育國家規劃教材。
數字藝術賞析 《數字藝術賞析》是北京師範大學提供的慕課課程,授課老師是周雯、陳亦水。課程簡介 課程以數字藝術發展為脈絡,通過對數字藝術諸多領域的分析、解讀,完成對數字藝術的概覽與鑑賞。課程大綱 ...
從領域上劃分,數字環境屬於建築設計、裝飾設計及弱電設計的交叉領域。在創意產業層級中,人們一直將數字媒體歸為技術製作者,而不是創意產生者。直到北京奧運會開幕式,才顛覆了人們這一看法,開幕式上那些通過數字媒體營造的美輪美奐的...
應重點理解數字內容製作相關的藝術、技術背景知識;掌握數字媒體技術專業的基本理論、核心知識,以及在遊戲設計、互動技術開發、影視特效製作相關領域開展技術研發、套用及內容製作所需的相關知識。能力要求 掌握相關領域的基本創作及研究方法,...
《數字音頻製作實踐》《數字視頻處理》《視頻後期編輯》《專題網站創意設計與實現》8本教材組成系列叢書,體現了需求分析、作品創意、素材收集、加工、編輯、合成和後期特效處理等創作流程,能夠幫助讀者全面理解數字媒體技術有效套用的思維過程...
隨書光碟提供優秀案例作品的素材檔案、Flash格式的源檔案及完成檔案,案例皆為原創全國大賽師生獲獎作品。本書內容全面、圖文並茂,適合作為高等院校數字媒體藝術設計及相關專業教材和參考書,也可供互動媒體設計人員、視覺傳達設計人員和廣大...
2005年,學校加入國際設計藝術院校聯盟。2006年1月,經國務院學位委員會批准,學校成為碩士學位授予單位。2009年,學校數字藝術實驗教學示範中心被評為山東省省級高等學校實驗教學示範中心、國家級實驗教學示範中心建設單位,創新型套用設計藝術...