《影視後期製作(After Effects+3ds Max)》是2013年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是高強、劉立。
基本介紹
- 中文名:影視後期製作(After Effects+3ds Max)
- 作者:高強、劉立
- 出版社:電子工業出版社
- 出版時間:2013年8月
- 頁數:160 頁
- 定價:49.8 元
- 開本:16 開
- ISBN:9787121211058
《影視後期製作(After Effects+3ds Max)》是2013年8月電子工業出版社出版的圖書,作者是高強、劉立。
《教育部數字藝術設計人才培養系列教材·3DS MAX與After Effects影視動畫設計與製作教程》由淺入深地講解計算機三維設計師主要運用到的3DS Max三維設計軟體,從基本概念與操作到實例分析與深入、系統、全面地講解了從建模、材質、燈光到後期渲...
《3DS MAX與After Effects影視動畫設計與製作教程》是2007年出版的圖書,作者是馮黎金、丁鵬。內容簡介 本書由淺入深地講解計算機三維設計師主要運用到的3DS Max三維設計軟體,從基本概念與操作到實例分析與深入、系統、全面地講解了從建模...
Chapter 01 3ds Max與After Effects影視後期製作概述 1.1 影視動畫 1.1.1 初期階段 1.1.2 二維動畫 1.1.3 三維動畫 1.1.4 電腦動畫套用範圍 1.2 After Effects製作的基本概念 1.2.1 對素材進行處理 1.2.2 對層與層...
《3ds Max/After Effects印象:影視特效製作專業技法》是2016年10月人民郵電出版社出版的圖書,作者是麥樂工作室。內容簡介 《3ds Max/After Effects 印象 影視特效製作專業技法》通過實戰製作的方式全面講解了如何使用3ds Max及其特效外掛程式...
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Autodesk 3ds max 及其外掛程式負責模擬動畫,製作基本合成素材。Real Flow 負責模擬動畫中所需要的流體素材。Adobe After Effects 負責合成動畫。需要指出的是,書中的案例,包括很具體的操作,都有多種實現方式。希望大家在製作的過程中儘量...
《3ds Max/After Effects影視包裝與片頭製作完美風暴》是一本影視片頭與包裝製作方面的專業教程,由一線的製作人員和教學人員編寫,採用完全剖析實戰案例的方式針對3ds Max/After Effects在影視包裝與片頭製作領域的套用進行了全面的講解。全書...
全書共分22章,主要內容包括近40多種影視包裝特效的製作方法和技巧。如常見的台標演繹效果、水凝結效果、聚集效果、矩陣效果、素描效果、綢緞效果、水墨效果、卡通效果等。編輯推薦 《3dsMax/AfterEffects印象影視包裝技術精粹》完全從實際...
書中全面介紹了3ds max 7和After Effects 6.5在三維影視片頭製作過程中所要涉及到的軟體功能和製作技巧,讀者可以通過專業、典型的製作實例,全面學習片頭動畫製作流程、製作經驗和技巧,可迅速系統地掌握三維動畫軟體與後期軟體進行無縫結合...
影視編輯:可分為線性編輯和非線性編輯 影視後期編輯:其實也就是影視後期製作差不多 影視後期製作:就是對拍攝完的影片與或者軟體做的動畫,做後期的處理,比如影片的剪輯 ,加特效,加文字等等 。after effects 就是一個後期製作軟體...
《3ds Max/After Effects影視包裝材質與特效》是2013年1月出版的圖書,作者是許曙宏。圖書介紹 《3ds Max/After Effects影視包裝材質與特效》詳細講解了當下最典型的8大影視包裝案例,重點是通過3ds Max和After Effects製作材質和特效,並...
《影視動畫後期特效製作:After Effects從入門到精通》內容簡介:眾所周知,影視動畫後期合成是從事動漫遊戲創作者必備的一課.是掌握相關技術關係到呈現作品最終品質不可缺少的一課。該課程的特點是將二維、三維中製作成的素材以及拍攝的素材...
Chapter 07 After Effects CS3與3ds Max9綜合套用 101招 碎片動畫表達片頭主題 102招 視頻場景創建技巧 103招 絢麗影視包裝製作技巧 104招 妙用倒角和編輯格線 105招 穿梭樓群動畫製作新招 106招 長方體與螺旋線的旋轉空間 107招 ...
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1.建模基礎:學習3DSMAX的基礎建模知識 2.產品建模:製作簡單的模型以配合後期軟體進行簡單的產品展示 3.渲染:學習如何進行產品包裝渲染表現知識 五、鏡頭語言 故事板繪製 剪輯 1.鏡頭語言:拉幾部經典的電影,以達到對鏡頭語言的把握 ...
書中部分案例的製作方法不拘泥於形式,富有創意。《3dsMax/AfterEffects印象影視包裝技術精粹3》適合於對3dsMax和AfterEffects軟體有一定操作基礎、對影視包裝技術有所了解並希望進一步提高的讀者閱讀。編輯推薦 全書由19章組成,其中包含了...
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1.2 主要的影視特效合成軟體概覽 1.2.1 Combustion 1.2.2 3ds Max 1.2.3 Maya 1.2.4 Inferno 1.2.5 After Effects 1.3 Aner Efiects工作原理舉要 1.3.1 圖層 1.3.2 遮罩 1.3.3 關鍵幀 1.3.4 預覽 1.3.5 ...
2.1 3dsMax工作環.文章節選 第1章 進入動畫世界——影視動畫基礎 影視動畫包括的內容比較多,例如影視片頭、欄目包裝、系列節目,甚至一些電視劇中的特效等。利用3ds Max和After Effects(本書簡稱AE)的完美結合,可以製作出數不勝數的...
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第 5 ~ 10 章包括 6 個不同類型、不同製作手段的廣告實例,從最初的創意思路開始,分析製作工具和技術難點,然後逐步講解製作過程。《成品——3dsMaxAfterEffects影視廣告設計技術入門與項目實踐》內容豐富,講解清晰,既可以作為從事...
本書是一本介紹利用3ds Max和After Effects完成影視包裝設計的三維和後期合成技術的實例類圖書。全書共分15章,主要內容包括多種影視包裝特效的製作方法和技巧。如常見的金屬效果、玻璃效果、台標演繹效果、水凝結效果、聚集效果、寫意效果、...
最後一章還通過大量實例介紹了影視包裝創意技法。編輯推薦 《印象3dsMax/AfterEffects影視包裝技術精粹2》完全從實際出發,所介紹的特效製作方法都是作者多年設計工作的經驗積累,實用價值很高。書中部分案例的製作方法不拘泥於形式,富有創意...