前期拍攝後,根據劇本,把現實無法拍攝的東西用軟體製作出來,然後將虛擬作品與現實拍攝結果相結合。
基本介紹
- 中文名:影視後期合成
- 外文名:Post Production
- 前期:拍攝
- 技能:素描
- 後期製作:after effects
前期拍攝後,根據劇本,把現實無法拍攝的東西用軟體製作出來,然後將虛擬作品與現實拍攝結果相結合。
影視後期合成需要掌握的技能一般包括:素描、透視、線描、速寫、色彩構成、手繪漫畫、動畫概論、卡通形象設計、插畫設計、Flash動畫製作、Phototshop圖像處理、3DsMAX、...
影視後期製作就是對拍攝完的影片或者軟體製作的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,並且為影片製作聲音等。後期軟體具體可以分為平面軟體、...
後期製作是指用實際拍攝所得的素材,通過三維動畫和合成手段製作特技鏡頭,然後把電影、電視劇的片段鏡頭剪輯到一起,形成完整的影片,並且為影片製作聲音。在我國,利用...
《影視後期編輯與合成》是2009年電子工業出版社出版的圖書,作者是張祺。本書是全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材系列叢書中的一本,重點介紹了Fusion在影視...
《數字影視後期合成》是2010年出版的圖書,本書作者是劉必光。...... 《數字影視後期合成(Premiere Pro)》是在充分汲取本課程教學改革的成果及作者多年從事本課程教...
影視後期,即影視後期製作,是對拍攝完的影片或者軟體做的動畫,做後期的處理,使其形成完整的影片,加特效,加文字,並且為影片製作聲音等等。後期軟體具體可以分為平面...
《After Effects影視後期合成》是2014年電子工業出版社出版的圖書,作者是胡垂立,肖卓。...
《Nuke數字影視後期合成》是專業數字合成必備軟體——Nuke的影視後期合成技術教程。《Nuke數字影視後期合成》的作者Lee Lanier,是一名有著十多年行業經驗的三維動畫師...
影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。...... 影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程...
《NUKE影視後期合成技能》是2017年北京大學出版社出版的一本書籍,書籍的作者是張鑫。...
《水晶石影視後期精粹--影視後期合成》是 2010年 電子工業出版社出版的圖書,作者是 水晶石教育。...
影視動畫後期合成與特效製作,是中國傳媒大學出版社出版的十二五全國普通高等教育動漫專業CBE能力模組規劃教程系列叢書之一。中國電影家協會動畫電影工作委員會推薦的動漫...
《NukeX 6.2影視後期合成》一書共分4章,第1章和第2章講述了Nuke的工作原理和流程;第3章是二維合成部分,它是本書的重點和精華所在,通過19個案例,全面細緻地...
《影視動畫後期合成》是2008年03月現代出版社出版的圖書,作者是曾軍梅。該書是一套符合本科、大專、高職、高專普通高等教育動漫遊戲專業學生、動漫遊戲愛好者的作品...
《影視後期編輯與合成技術——Adobe Premiere Pro 2.0》是2008年7月30日出版的浴室,作者是姜全生。本書採用新的“工作過程導向”教學模式編寫,內容包括Adobe ...
《影視後期製作技術》是西南師範大學出版社出版的圖書,本書從影視專業實用出發,講述了影視後期製作技術概述、基本編輯技巧、視頻與音頻素材剪輯技巧、視頻轉場效果運用...
《影視後期編輯實踐》是2009年7月1日南京師範大學出版社出版的圖書,由劉振波編寫。本書系統地幫助讀者掌握影視非線性編輯工作。...
影視後期特效簡稱影視特技,是對現實生活中不可能完成的拍攝以及難以完成或花費大量資金而得不償失的拍攝用計算機或工作站對其進行數位化處理,從而達到預計的視覺效果。...
《影視後期編輯合成技術:Adobe After Effects 7.0》是2008年人民郵電出版社出版的圖書,主要講述了Adobe After Effects 7.0。...
《影視動畫後期製作》是2011年電子工業出版社出版的圖書,作者是殷均平、孔素然。...... 第6章 AE特效合成高級套用第7章 影視動畫後期綜合實例製作參考資料 1. 影...
《影視後期編輯》是清華大學出版社2011年1月出版的影視製作技術教程,由曾海編著。該書面向高等院校相關專業學生,介紹了影視後期編輯軟體After Effectscs4(AE)的操作...
數字影視後期合成項目教程是2010年由北京大學出版社出版的圖書,作者是孫文廣。...... 數字影視後期合成項目教程是2010年由北京大學出版社出版的圖書,作者是孫文廣。 [...
《影視後期製作技術——After Effects 7.0》是2011年清華大學出版社出版的圖書,作者是姜全生、劉天真、孫效彬。...