影視動畫後期創作

影視動畫後期創作

《影視動畫後期創作》是2020年遼寧美術出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:影視動畫後期創作
  • 作者:徐錚
  • 出版社:遼寧美術出版社
  • 出版時間:2020年8月
  • 頁數:190 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787531486619
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

影視動畫後期創作這一概念的核心字眼在於創作一詞,本書的組織方式採取建立系統的知識體系,研究後期創作的整體外延和核心創作體驗,結合經典影片的影像創作原則來深入分析,並融入實踐中的製作與創作經驗來突出論證。本書包括八個章節,從各個角度來建立一個全面的、系統的影視動畫後期創作的核心體系與內容框架,包括導演後期創作思維的建立、後期畫面的影像塑造、動畫影片的剪輯特點與技巧、聲音的構成四個板塊內容。希望能夠幫助駕馭和激發創作者的創作思維,更好地套用於實踐。

圖書目錄

第一章 動畫後期創作概述
第一節 動畫後期創作的本質
第二節 後期創作的概念及任務
第三節 後期創作的技術手段
第四節 後期創作在動畫影片中的功能
第二章 動畫影片中的後期創作思維
第一節 體現導演的創作意圖
第二節 後期導演的創作任務
第三章 動畫影片後期創作中光影造型口
第一節 光影的來源分類
第二節 光影造型的技術特徵
第三節 光影的形式與造型風格
第四節 光影對空間概念的體現/ 05g
第五節 光影在影片中的作用
第四章 動畫影片後期創作中的鏡頭運動
第一節 動畫影片中的鏡頭構成
第二節 鏡頭運動的方式
第三節 後期軟體中攝影機的功能與特點
第四節 鏡頭運動的風格與設計
第五章 動畫影片後期創作中的色彩造型手段
第一節 色彩原理
第二節 色彩的視覺心理
第三節 動畫影片中的色彩風格
第四節 色彩的功能
第五節 影視後期調色案例
第六章 自然情境的包裝藝術
第一節 動畫影片中的自然情境
第二節 自然情境的分類
第三節 自然情境的氣氛渲染與造型功能
第七章 動畫影片的後期剪輯藝術
第一節 動畫剪輯的概念
第二節 鏡頭組接的規律與方法
第三節 場景轉換技巧
第八章 動畫影片的聲音創作
第一節 動畫影片中的語言
第二節 動畫影片中的音效
第三節 動畫影片中的音樂

相關詞條

熱門詞條

聯絡我們