影視動畫後期剪輯與特效

影視動畫後期剪輯與特效

《影視動畫後期剪輯與特效》是2014年中國海洋大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:影視動畫後期剪輯與特效
  • 作者:方楠
  • 出版時間:2014年1月
  • 出版社: 中國海洋大學出版社
  • ISBN:9787567005051
  • 類別:影視製作
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝-膠訂
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書根據作者多年從事影視後期製作教學與套用的經驗,從教學與培訓的實際需求出發,藉助大量的實例,循序漸進地講解動漫遊戲後期剪輯與特效中*實用的功能及其套用技巧。本書編寫人員均參與過多次大型項目製作,擁有豐富的工作經驗,因而在內容編寫上系統、全面,實例水平較高,是入門級用戶自學動漫遊戲後期特效與剪輯的理想用書,同時也可作為美術院校、高等院校及社會培訓機構相關專業的教材使用。

圖書目錄

第一章 影視動畫後期製作基礎知識
第一節 影視動畫後期製作概述
第二節 影視後期製作的基礎概念
第二章 After Effects CS6 基礎
節 建立合成和導入素材
第二節 After Effects 界面介紹
第三節 軟體的初始設定
第三章 色調調整與摳像
節 色彩校正特效
第二節 鍵控摳像技巧
第三節 圖像校色實例
第四節 人物摳像實例
第四章 動畫製作與文字編輯
節 關鍵幀的認識與操作
第二節 Transform 關鍵幀動畫實例
第三節 製作 Mask 關鍵幀動畫實例
第四節 文字圖層
第五節 製作文字追蹤動畫實例
第六節 製作打字效果實例
第五章 影片渲染與輸出
節 渲染面板與渲染單幀
第二節 輸出設定與保存記憶體預覽
第三節 MV 短片渲染輸出設定實例
第六章 案例:《青春 e 站》片頭製作
節 影片分析
第二節 影片製作
第七章 After Effects 濾鏡特效與套用
節 3D Channel(三維通道)特效
第二節 Audio(音頻)特效
第三節 Blur & Sharpen(模糊與銳化)特效
第四節 Distor(扭曲)特效
第五節 Generate(生成)特效
第六節 Noise & Grain(噪波與顆粒)特效
第七節 Paint(繪畫)特效
第八節 Perspective(透視)特效
第九節 Simulation(仿真)特效
第十節 Stylize(風格化)特效
第十一節 Time(時間)特效
第十二節 Transition(切換)特效
第十三節 字型變換實例
第十四節 實例:飄落的花瓣
第八章 Premiere Pro CS6 基礎
節 Premiere 工作界面
第二節 素材剪輯
第九章 Premiere 轉場的套用
節 轉場的基本原理與操作
第二節 轉場的套用
第三節 製作電子相冊實例
第十章 Premiere 字幕套用
節 “字幕”編輯面板概述
第二節 創建字幕文字對象
第三節 編輯與修飾字幕文字
第四節 掌握字幕模板
第五節 創建運動字幕實例
第十一章 音頻編輯技巧
節 關於音頻效果
第二節 使用調音台調節音頻
第三節 調節音頻
第四節 錄音和子軌道
第五節 添加音頻特效
第十二章 Premiere 影片的輸出
節 輸出檔案格式概述
第二節 影片實時預演與生成影片預演
第三節 輸出參數設定
第四節 Premiere 輸出實例

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