《影視動畫後期剪輯與特效》是2014年中國海洋大學出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:影視動畫後期剪輯與特效
- 作者:方楠
- 出版時間:2014年1月
- 出版社: 中國海洋大學出版社
- ISBN:9787567005051
- 類別:影視製作
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝-膠訂
《影視動畫後期剪輯與特效》是2014年中國海洋大學出版社出版的圖書。
影視後期特效簡稱影視特技,是對現實生活中不可能完成的拍攝以及難以完成或花費大量資金而得不償失的拍攝用計算機或工作站對其進行數位化處理,從而達到預計的視覺效果。特效技能 需要了解計算機的基礎套用,具備刻苦學習的意志,有一定審美能力,有自學能力,熱愛影視特效事業,希望用自己的雙手創造出屬於自己的影視特效作品...
《影視動畫後期剪輯與特效》是2014年中國海洋大學出版社出版的圖書。內容簡介 本書根據作者多年從事影視後期製作教學與套用的經驗,從教學與培訓的實際需求出發,藉助大量的實例,循序漸進地講解動漫遊戲後期剪輯與特效中*實用的功能及其套用技巧。本書編寫人員均參與過多次大型項目製作,擁有豐富的工作經驗,因而在內容編寫...
《影視後期特效與剪輯》是2019年中國海洋大學出版社出版的圖書,作者是劉瑩、方楠、王聖瑛。本書是一本專為影視後期製作人員編寫的實例型圖書,根據多位業界設計師的教學與實踐經驗,為想在較短時間內學習並掌握影視後期剪輯與特效使用方法和技巧的讀者量身打造,所有案例都是作者多年設計工作的積累。內容簡介 本書是...
《影視動畫後期合成與特效製作》是2012年中國傳媒大學出版社出版的圖書,作者是王宏昆、李青雲。十二五全國普通高等教育動漫專業CBE能力模組規劃教程系列叢書之一。中國電影家協會動畫電影工作委員會推薦的動漫教程。平裝本,2012年7月1日出版,帶有光碟案例。售價60元整。本書全面介紹影視動畫後期合成與特效的基本知識,...
《Premiere影視後期編輯與特效》是2010年電子工業出版社出版的圖書,作者是袁淑敏。內容簡介 《Premiere影視後期編輯與特效》是全國數字媒體動漫遊戲專業主幹課程標準教材系列叢書中的一本,重點介紹了Premiere Pro CS3在影視後期編輯中的套用及特效製作。《Premiere影視後期編輯與特效》由國內一線Premiere教育與培訓專家編著,...
影視動畫指的是動畫電影,影視三維動畫涉及影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、特效後期合成、影視劇特效動畫等。專業簡介 本專業根據專業方向設有美術基礎、動畫造型設計、遊戲角色創作、遊戲場景設計、劇本創作、電腦二維動畫、電腦三維動畫、動畫運動規律、影視後期編輯與影視製作、影視語言、攝影藝術、動畫導演技巧、影視...
《動畫後期合成與特效製作教程》是一本專門介紹影視動漫後期合成的專業教材。《動畫後期合成與特效製作教程》詳細介紹了影視剪輯藝術、影視剪輯的功能、非線性編輯的特點、基本剪輯操作、視頻特效處理、字幕添加、音頻處理及渲染輸出等內容。全書共12章,內容豐富、通俗易懂,深入淺出地介紹了動漫後期合成製作的方法和技巧...
影視特效是指在影視中人工製造出來的假象和幻覺(也被稱為特技效果)。電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地,或者利用它們來讓電影更扣人心弦。內容簡介 在影視中,人工製造出來的假象和幻覺,被稱為影視特效(也被稱為特技效果)。電影攝製者利用它們來避免讓演員處於危險的境地、減少電影的製作成本,或者理由...
《剪映影視剪輯與特效製作從入門到精通》可作為高等院校動畫專業及相關培訓班的輔導教材,也可作為影視剪輯與特效製作相關工作者,如視頻剪輯師、電影特效師、影視製作人員等的學習參考書,還可供影視後期剪輯製作的愛好者閱讀。《剪映影視剪輯與特效製作從入門到精通》特點:武俠片特效、仙俠片特效、神話片特效、科幻片...
成品輸出--製作好的影視作品輸出到各種格式的錄像帶、播出帶,壓制或刻錄至DVD、VCD,或輸出各種格式的數據檔案。工作流程 影視後期製作基本上是初剪-正式剪輯-作曲選曲-特效錄入-配音合成這樣一個流程。初剪 也稱作粗剪。剪輯工作一般都是在電腦當中完成的,因此拍攝素材在經過轉磁以後,要先輸入到電腦中導演和剪...
《視頻剪輯與特效》是一本2018年出版的圖書,由南開大學出版社出版。內容簡介 本書共分為九章為大家介紹Premiere與After Effect兩個軟體的基礎知識與操作方法,是以Premiere的知識為主,After Effect的知識為輔。兩個軟體的知識相通之處較多,相互借鑑之處也很多,所以在學習過程中,一定要對兩個軟體的難點、重點熟練...
After Effects CS3是一款操作簡便、功能強大的專業級影視後期合成與特效製作軟體,它可以利用各種素材進行動畫創建、剪接組合和特效製作等編輯操作,並輸出可以滿足多種領域需要的視頻影片。本書以“製作技能+設計套用”的全案例教學方式,系統地講解了時間軸動畫、視頻特效、轉場過渡、表達式特效、時間控制、三維編輯...
影像特效是一種綜合特技,其包括了畫面上除了文字之外所表現出來的各種特技效果,主要包括濾鏡特效、動畫特效、三維特效、虛擬特效、合成特效等。動畫特效又可分為音畫同步、動態變形、程式運動、運動跟蹤等等。濾鏡特效是為影視畫面增加各種不同的特效,主要包括顏色效果、模糊效果、通道效果、透視效果、扭曲效果、摳像效果...
動畫製作分為二維動畫製作、三維動畫製作和定格動畫製作,像網頁上流行的flash動畫不屬於純二維動畫;二維動畫和三維動畫是當今世界上運用得比較廣泛的動畫形式。動畫製作套用的範圍不僅僅是卡通片製作,還包括影視後期、廣告等方面。我們通常理解的動畫純粹是卡通片的範疇,請大家不要混淆概念。三維動畫是建立在以電腦上...
《影視動畫後期》是2008年3月1日西南師範大學出版社出版的一本圖書,作者是喬斌, 蒲純, 謝琦琦。內容簡介 《影視動畫後期》:新世紀全國高等教育影視動漫藝術叢書。個人電腦(Personal computer)與相應的windows平台上越來越多的新興媒體創作工具正逐步成為這些新媒體形式的主要創作工具,原有的專業壟斷正逐步被打破。媒...
4.4.3 影視聲音藝術創作的發展趨勢132 4.5 影視聲畫結合的審美導向作用133 4.5.1 影視音樂“傳神”、“傳情”的審美深蘊134 4.5.2 音樂音響在影視藝術中的審美效果134 4.5.3 影視音樂的定位作用135 思考與實踐136 第5章 剪輯中轉場的作用 5.1 剪輯與特效對轉場處理的必要性138 5.1.1 轉場...
《Premiere影視動畫數字後期編輯套用教程》是2016年清華大學出版社出版的圖書,作者是李振華。內容簡介 本書內容包括非線性編輯及鏡頭語言運用、後期剪輯基礎操作、視頻轉場特技、視頻特效、音頻特效、字幕製作、綜合案例製作等。從基本編輯訓練到高級編輯技巧的套用,從特效編輯基本功能的使用到特效的綜合套用,使讀者既能...
本書主要內容包括三部分:第一部分影視編輯,介紹Premiere的視頻編輯功能,以視頻剪輯為重點,包括視頻剪輯、動畫與運動特效、轉場特效、視頻特效、字幕製作、音頻編輯及渲染輸出等8個能力模組;第二部分特效製作,介紹After Effects的影視特效功能,包含文字特效、色彩調節與視頻摳像、粒子及光效、三維空間特效等6個能力模組...
4.4 遮罩的動畫 4.5 鍵控 4.5.1 Color Diffei’ence Key特效 4.5.2 C0lorKey特效 4.5.3 C0lorRange特效 4.5.4 Difference Matte特效 4.5.5 Extract特效 4.5.6 Lnei/OuterKey特效 4.5.7 Linear ColorKey特效 4.5.8 Luma Key特效 4.5.9 Spill Sljppressor特效 習題4 第5章 文字特效 5....
通過範例的引導,讀者能夠完全輕鬆地進入影視動畫數字後期編輯和特效合成的精彩世界,學會“非線編和數字合成的藝術指導原則”、“影片剪輯技巧”、“鏡頭運動技巧”、“視頻特技”、“畫面疊加技巧”、“摳像技術”、“遮罩效果”、“粒子效果”、“跟蹤技術”等數字編輯及合成的核心技術,讓讀者通過本書的學習能夠舉一反...
《Premiere主流影視動畫後期創作》是一本段文興、張予編制,由清華大學出版社在2012-11-13出版的書籍。圖書詳細信息 Premiere主流影視動畫後期創作 印次:1-1 裝幀:平裝 印刷日期:2012-11-13 圖書簡介 Adobe Premiere Pro CS4作為一款功能強大的非線性視頻編輯軟體,被廣泛套用在視頻內容編輯和影視特效製作領域,無數...
4、影視節目製作培訓機構 專業技能 在影視製作中,技能是生存的法則,專業使得技術更上一層樓,方法是技能的催化劑,使用好的方法是人步步順利技能體現影視製作每個環節中。第一,編輯人員帶來了很多限制可以看到傳統的剪輯手段雖然各有特點,但是在特效製作中,人員的技能在特效的整體元素和顯示的效果,包括動畫以及3D...
第一節 影視動畫後期合成概述 第二節 常用的後期合成軟體介紹 第三節 初識After Effect6.5 第一章 AE的基本剪輯方法 第一節 工作界面的介紹 第二節 項目的設定 第三節 動畫素材的導入和基本剪輯 第四節 圖層動畫製作和關鍵幀設定 第五節 聲音的導入和控制 第六節 影片的渲染髮布設定 第二章 遮罩在動畫合成...
《After Effects CC 2020影視後期特效實戰》是2022年清華大學出版社出版的圖書,作者是劉力溯。內容簡介 Adobe After Effects是影視、廣告、傳媒等行業中的主流視頻製作軟體,在國內院校教學中使用也十分普遍。就當前趨勢來看,這個軟體的重要性還在提升,比如它在新興的 MG動畫領域也占據了重要地位。本書將此軟體的知識...
Discreetl Logic公司通過讓這三個軟體相會配合,比如從Effect和Paint,對鏡頭進行繪製和合成,大大提高了工作效益,這也是此軟體成為PC平台上最具競爭力的後期製作解決方案之一。5D Cyborg 在國內的影視製作領域裡,已經有人在使用一種高級特效後期製作合成軟體---5D Cyborg,它有先進的工作流程、界面*作模式及高速運算...
王雲 Adobe 專家委員會委員、Adobe 授權官方影視後期專家講師、Adobe 授權官方創意設計專家講師、Adobe 資深ACCI 講師、Apple 高清攝影後期剪輯師、達文西調色講師、Autodesk Maya 動畫講師。 沈闊 Adobe 專家委員會委員、Adobe 授權官方影視後期專家講師、北京水晶石數字科技股份有限公司天津影視中心多媒體後期總監、資深數字...
本教材主要以目前套用廣泛的After Effects為學習對象,從藝術和技術結合的角度講解了現代數字動畫影視後期處理和數字特效合成的技術原理及藝術效果製作。教材在內容上分為兩個部分,跨越理論知識和實戰案例講解。第一部分為理論知識(第一章一第六章),從影視後期特效發展史、影視技術概述入手,到軟體的基礎知識和操作,...