圖書信息
出版社: 浙江大學出版社; 第1版 (2008年1月1日)
叢書名: 21世紀高等院校動漫專業系列教材·動畫影片
平裝: 119頁
正文語種: 簡體中文
開本: 16
ISBN: 9787308057912, 7308057917
條形碼: 9787308057912
尺寸: 25.9 x 18 x 1.3 cm
重量: 422 g
內容簡介
《動畫影視後期編輯及軟體套用》主要內容簡介:無紙動畫這項技術的發展使動畫從紙上搬上了計算機,令創作者更能簡單直接地表達出自己的構思,其好處是隨時可以作出修改,將免去以前把一張張繪畫手稿掃描入計算機的繁瑣步驟,提高創作者繪圖的視覺效果和效率,大大節約創作者的勞動,極大地激發創作者的靈感。後期合成及特效製作是影視動畫製作基礎上的一個重要環節,能直接影響到一部卡通片的最終效果。《動畫影視後期編輯及軟體套用》介紹的重點是在動畫製作的後期合成特效部分。
目錄
導度
一、視頻的基本內容
1.1、流行的後期編輯(軟體)系統
1.2、流行的無紙動畫軟體及種類
1.3、專業動畫掃瞄器
1.4、高清的製作流程和解析度標準
1.5、視頻掃描場(Frameand Field)
1.6、播放制式
1.7、時間顯示
1.8、幀頻和解析度
1.9、壓縮
二、After Effects的工作界面
2.1、工作界面介紹
2.2、選單欄的簡單介紹
2.3、基本環境參數設定
2.4、面板視窗介紹
三、After Effects的工作流程
3.1、After Effects的工作流程
四、層的理解(Layer)
4.1、層的分類
4.2、關於Parent(父子圖層)
五、Mask的套用
5.1、Mask的類型
5.2、Mask的高級套用
六、穩定與跟蹤
6.1、跟蹤的套用方法
6.2、跟蹤的兩大類型
七:渲染輸出
7.1、輸出影片的幾種方式
7.2、輸出設定
7.3、Flash輸出設定
八、高級運用