畫作簡介
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《封神:妲己禍商》(《封神:禍商》)
《封神:妲己禍商》(《封神:禍商》)創作於2021年,是創新型國畫藝術家(簡稱“新國畫”藝術家)、插畫師、漫畫家
何塞特的創新型
國畫藝術(即“新國畫”)繪畫的代表作品之一。也是她為電影《
封神:妲己禍商》創作的同名官方海報。
該作品以熟
宣紙、
毛筆、
墨汁、
國畫顏料、顏彩作畫,是神話戰爭的電影概念藝術海報。畫作中畫有
九尾妖狐、人間、天界,眾生戰。該海報作品另闢蹊徑,獨創網路電影前所未見的宏大世界觀體系,加入“神妖對戰”的視覺場面,將經典賦予新生,“東方
魔幻史詩感”震撼人心。《封神:妲己禍商》(《封神:禍商》)是何塞特用“新國畫”藝術探索將國畫中的
水墨畫與
工筆畫結合,綜合
寫實性繪畫中的空間性、立體性,展現
上古的神秘感和
戰爭的衝擊感,用國畫“復活”
殷商史詩大戰的主題創作。除此之外,該作品使用了何塞特創新的“
漏礬技法”,適當的利用漏礬,讓不同質感平衡和豐富了畫面語言。作品材質為:熟宣紙、水墨、國畫顏料、顏彩。畫中有題字“封神妲己禍商”,有作者落款“H”字樣紅簽章,“何塞特新國畫”字樣朱印和“
奇樹有魚”、“影娛文化”、“精鷹傳媒”、“中廣天擇”、“吳度文化”、“華朗億星”、“九州朗坤”、“石榴兄弟”、“樂開花影業”、“白鶴影視”、“齊魯名盛”、“海上雲天”等字樣出品方標識。
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《封神:妲己禍商》(《封神:禍商》)
2024年,該作品被改編為衍生動畫作品《沉浸式感受一幅會動的畫》。
創作背景
新國畫
2022年,何塞特發表文章《2021年終總結》正式提出了創新型國畫藝術這一概念,簡稱“新國畫”。作為創新型國畫藝術的提出者和開創者,《封神:妲己禍商》(《封神:禍商》)是她探索“新國畫”藝術期間的主要代表作品之一。
靈感來源
不管是商業藝術創作還是個人藝術創作都是建立在何塞特日常積累的龐大的“靈感素材資料庫”里的,內容除了包括古代近代當代繪畫作品、
攝影作品、
建築設計、
服裝設計、
紋樣、雕塑、壁畫、
自然肌理、
構成、
視覺引導等一些圖像素材,還有關於
民俗文化、
神話傳說、
人文地理、歷史、宗教、
自然科學、生物
解剖等一些理論或者文字素材,有的時候甚至還會有舞蹈、音樂、
影像等一些視聽類素材。具體創作的時候,就可以把這些素材像“連連看”一樣“打包”成一個主題組合在一起,成為一個命題創作課題來研究。商業藝術創作要求即時性,就要靠以往在腦海里已經記下的可以立刻調度出來的靈感素材們組合創作。
(2023年 廣州市動漫藝術家協會——何塞特專訪)![封神:禍商 封神:禍商](/img/b/bc4/UWYwIzMyATO3Q2YwgzMycTOkFGZwQmY4MTMzkTMxIjYyYmYmNDNzUDOzETMvMWaw9SbvNmLz9mYlNmYu4GZj5yZtl2ai9yL6MHc0RHa.jpg)
何塞特“新國畫”商業藝術創作 作品合集
創作理念
何塞特認為包括
電影海報《封神:妲己禍商》(《封神:禍商》)在內的所有商業藝術創作和個人藝術創作的步驟都是相同的。不同的點在於,商業藝術創作是先由項目方命題框定選擇範圍和方向後,再由她在此空間內進行“連連看”和“打包”式創作。相較於把商業藝術創作當作一次“工作”,何塞特更願意把它看作成是一次由項目方出資來“投資”的專題課題研究。而且隨著項目方拋出一些不走尋常路、出人意料的“命題”,往往還會帶給她一些特別的靈感和之前未曾構想過的創作方向。此外,她認為影視海報的特殊之處,其核心的點在於著重強調“
質感”或者說某種“氣場”和“氣質”。從創意
立意到表現形式和手法,這種對“質感”的追求是貫穿整個海報創作的,這也是頂級的影視海報
插畫基本都是
手繪的原因(比如用
水彩、
水粉、水墨、顏彩、岩彩、
蠟筆、色粉、彩鉛等本身自帶強質感的材質作畫)。
(2023年 廣州市動漫藝術家協會——何塞特專訪)藝術賞析
畫面解析
《封神:妲己禍商》(《封神:禍商》)
九尾妖狐、人間、天界,眾生戰。
《封神:妲己禍商》集結了
姜子牙、
妲己、
申公豹、
雷震子、
哪吒、
紂王等《封神》原著中最具代表性的核心人物。以妲己改變妖族命數禍亂殷商,姜子牙對此發起反抗為主線,召集雷震子哪吒等人,通過一系列的困難考驗,擊敗妲己拯救蒼生,打造熱血燃情的少年英雄成長故事。
藝術特點
《封神:妲己禍商》(《封神:禍商》)海報是用熟宣紙作畫的。傳統國畫中熟宣紙用於繪製
工筆畫,因為它的完全不吸水性,使得
墨線規整而平滑,富有裝飾感。《封神:妲己禍商》不像工筆畫的原因其實源於
厚塗,雖然同樣都是水墨作底,國畫顏料疊色
罩染,但何塞特的罩染要厚的多,也不那么在意
工整,還去掉了墨線,就變成了一種全新的熟宣紙“國畫”。但技法還是工筆畫技法。除此之外,該作品在海報里狐尾與背景的交界處使用了何塞特創新的“
漏礬技法”,適當的利用漏礬,讓不同質感平衡和豐富了畫面語言。該作品的“新國畫”研究主題為:將國畫中的水墨畫與工筆畫結合,在熟宣紙上“運用墨汁、國畫顏料的厚薄與乾濕度、
設色順序”以及“工筆畫的‘罩染’‘疊色’‘
線描’等技法”和熟宣紙“因‘漏礬’產生的
自然肌理及水墨畫‘暈染’‘
枯筆’等技法”,自由結合后綜合寫實性繪畫中的空間性、立體性,展現上古的神秘感和戰爭的衝擊感【用國畫“復活”殷商史詩大戰】。
作品融合了國畫中的水墨畫與工筆畫,並綜合了現代寫實性繪畫的特點,讓三者相結合,是一次用國畫的創新型藝術表現新形式的新探索。
同時此作品讓國畫以“新國畫”的形式與電影《封神:妲己禍商》完成了與影視行業商業海報領域的
跨界合作,也是一次“新國畫”跨領域的“重組”與“融合”。
此外,該作品的
原稿與掃描進電腦後期“製作”的
電子稿是不同的。相比電子稿的濃烈立體有衝擊力,原稿經裝裱後有種古樸自然的古畫感,並由於顏料的顆粒度、反光度和透光度的不同,在不同角度和光線下原稿也會有“千變萬化”的特殊效果。這就像通過一次創作得到了多幅不同走向的畫。
作品影響
藝術意義
《封神:妲己禍商》(《封神:禍商》)另闢蹊徑,獨創網路電影前所未見的宏大世界觀體系,加入“神妖對戰”的視覺場面,將經典賦予新生,“東方魔幻史詩感”震撼人心。該作品是運用傳統國畫材質打破傳統國畫概念的創新型國畫,是用“新國畫”的舊材料,“新”組合、“新”表現方式、“新”手法創作的代表作品。它同樣是國畫,同樣運用了毛筆、墨汁、宣紙、國畫顏料的特性,但創新在了“打亂重組”與“融合四方”。通過
微觀與
巨觀上的“重組”與“融合”,總體上打破和豐富了傳統國畫類別如水墨畫、
重彩、
淺絳、
工筆、
寫意、
白描、
人物畫、
山水畫、
花鳥畫等較為獨立的表現手法和題材分支,並將國畫與電影等領域跨界融合,讓世界看到中國傳統繪畫在現代的新發展和新創新。
衍生動畫
年份 | 作品 | 動畫名 | 動畫內容 |
---|
| 電影《封神:妲己禍商》官方海報“新國畫”藝術插畫衍生動畫 | 【用國畫“復活”殷商史詩大戰】|沉浸式感受一幅會動的畫 | |
作品評價
“新國畫” 要嘗試、打破、開創。該作品是對手繪的堅持與執著,在創作上對“新”字的有意識思考。作畫上,以宣紙、毛筆、水墨、國畫顏料作畫是作品的特點。《封神:妲己禍商》中有非常多和
國學有關的內容,嘗試開創了一種運用傳統國畫材質打破傳統國畫概念的創新型“新國畫”。
(廣州市動漫藝術家協會 評)《封神:妲己禍商》另闢蹊徑,獨創網路電影前所未見的宏大世界觀體系,加入“神妖對戰”的視覺場面,將傳統的神話故事進行創新,更加震撼人心。作品將經典賦予新生,打造了“東方魔幻史詩感”。
(中國網•東海資訊 評)作者簡介