背景設定,角色設定,角色,技能,屬性,物品道具,裝備,道具,消耗品,場景地圖,特色系統,戰鬥系統,任務系統,交易系統,團隊系統,排名系統,收藏系統,師徒系統,遊戲原聲,配置要求,衍生作品,遊戲電影,PC版本,遊戲評價,
背景設定
故事發生在人鬼共生的年代,原本屬於陰界的魑魅魍魎,潛藏在人類的恐慌中伺機而動,陽界的秩序岌岌可危。幸而世間有著一群懂得觀星測位、畫符念咒,還可以跨越陰陽兩界,甚至支配靈體的異能者,他們正各盡所能,為了維護陰陽兩界的平衡賭上性命戰鬥並被世人尊稱為“陰陽師”。
角色設定
角色
遊戲中玩家扮演一名陰陽師,其職責就是退治妖怪,玩家角色與被收服的式神作為作戰單位一同參與到戰鬥中。遊戲中玩家初始角色為安倍晴明,其餘角色需要玩家角色到達一定等級時通關指定劇情才能解鎖更換,下表是玩家可解鎖使用的玩家角色(以陰陽師1.0.7版本為參考):
陰陽師 | CV | 介紹 |
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安倍晴明 | | 平安時代強大的陰陽師,性格冷峻飄逸。擁有忠誠的守護式神——小白,並先後認識了神樂、源博雅和八百比丘尼三位夥伴。 |
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神樂 | | 賀茂家族的後代,性格單純善良,具備通靈能力,被晴明遇到帶回庭院。 |
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源博雅 | | 平安時代貴族,是皇室之後,同時也是一名武士。性格孤傲爽直,善用大弓,其弓箭具有射殺妖怪之力。從小桀驁不馴,喜歡冒險與挑戰。遇到晴明和神樂之後,便經常光顧庭院。 |
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八百比丘尼 | | 誤食人魚肉不老不死,已活了幾百年的神秘巫師。占卜到晴明是命中注定可以幫助其解除詛咒之人,便居住在鳳凰林中等待晴明,後來便一直留在庭院。 |
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遊戲中陰陽師有體力的設定,玩家角色每進行副本、關卡地圖通關等操作都需要消耗體力,當體力值不滿操作所需的體力值時玩家角色便無法進行該操作,體力會隨時間自動恢復(每五分鐘恢復一個單位體力),但也可以通關副本地圖或者商城購買獲得。體力值上限為100。
系統會在每天12:00-14:00、20:00-22:00分別贈送一次體力(每次贈送20體力,上線即可領取,由紙片小式神送到陰陽師身邊)。
御靈
御靈相當於陰陽師的守護者,不同的陰陽師擁有不同的御靈,御靈伴隨著陰陽師出入於戰鬥當中,御靈可以為陰陽師帶來額外的屬性強化,御靈的等級越高對陰陽師的屬性加成就越大,而陰陽師到達一定等級時會獲得一個“御靈被動技能”,就是當陰陽師在戰鬥中如果受到攻擊,御靈有幾率會對敵方全體進行反擊,傷害值取決於御靈的傷害屬性。御靈可以通過“吞噬”御魂來強化自己以達到提升等級的目的。
陰陽師 | 御靈 | 陰陽師 | 御靈 |
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晴明 | 神龍 | 神樂 | 白藏主 |
源博雅 | 黑豹 | 八百比丘尼 | 孔雀 |
妖怪是《陰陽師》中的一種角色形象設定,這些角色都是日本文化中的經典妖怪形象,設定為“禍害”即擔任遊戲中的反派角色,陰陽師的職責就是退治妖怪,而當妖怪被陰陽師收服之後則稱為“式神”,成為陰陽師的作戰單位。妖怪和式神都有等級、屬性和技能的設定。
式神是指被陰陽師所役使的靈體,在遊戲中作為陰陽師玩家角色的作戰單位,式神主要獲得方式除了主線劇情之外,還是需要通過遊戲中玩家進行抽取獲得,召喚需要陰陽師用符咒進行召喚,召喚分為三種,分別需要消耗破碎符咒(可獲得N-R級式神)、神秘符咒(可獲得 R-SSR級式神)、勾玉(每100勾玉可召喚一次,可獲得R-SSR級式神)來進行開啟,符咒使用後隨機召喚出新的式神。玩家角色(陰陽師)收服的式神存在於式神錄中,曾獲得的式神也會記錄在式神圖鑑中。
式神按照品階分為犬神、犬鬼、游浮靈、地縛靈和飯綱,以遊戲裡的評級形式分為SSR、SR、R、N(此評級為稀有度評級無關式神是否強大,但一般稀有度評級越高的式神培養潛力越大,SSR為最稀有)。式神按戰鬥中的定位可以分為治療系,控制系,單體DPS系和群體DPS系。下表為全式神總目錄(列表更新截止至“鬼纏畏心”版本):
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青行燈呱 | 荒呱 | 彼岸花呱 | 閻魔呱 | 妖刀姬呱 | 輝夜姬呱 |
兩面佛呱 | 茨木呱 | 荒川呱 | 酒吞呱 | 大天狗呱 | 花鳥卷呱 |
小鹿男呱 | 一目連呱 | | | | |
升星與覺醒
升星與覺醒是式神的專有能力強化途徑,這是由傳說中妖怪成精要修煉、要有契機而增加的設定。
式神擁有等級設定,當式神達到式神升星等級條件時(升星的目的即是提升式神等級上限),式神就可以進行升星(式神星級上限為六星):玩家需要將目標式神升級到滿級,每個星級都有不同的等級上限,例如兩星的時候是20級、三星的時候是25級,越往後等級上限越高。式神升級到滿級以後,就需要餵同星級的式神或者達摩來進行升星,兩星的時候需要2個兩星式神或者達摩,三星的時候需要3個式神或達摩,如果想要快速升星,就需要帶著不需要的素材來升級,方便獲得更多升星素材。注意一點就是,用來升星的素材不需要滿級,只要星星達到要求就可以了,比如妖狐二星20級,升級三星的時候,只需要用兩個1級的兩星式神或達摩就可以將妖狐升到三星。御魂可以在通關劇情副本或御魂副本獲得。
式神升星機制:二星等級上限20級,需要2隻2星任意式神作為升星材料及一定金錢,可提升至3星,同時等級上限提升至25級;三星等級上限25級,需要3隻3星任意式神作為升星材料及一定金錢,可提升至4星,同時等級上限提升至30級;以此類推,最高星級為6星,等級上限為40級。
式神覺醒並不要求式神的等級,但是其中N卡無法覺醒、R卡、SR卡、SSR卡可覺醒,而且SSR卡式神四星往上升星有皮膚特效,式神覺醒需要覺醒材料,覺醒材料出處在探索里
(“探索“-”覺醒材料”)。式神覺醒可以大幅增強式神的能力並改變式神外觀
(皮膚),一個式神可以擁有多個不同的覺醒皮膚,皮膚不會給式神帶來增強效果,而每個式神的覺醒效果各不相同:有的式神覺醒是增強技能效果;有的式神覺醒是獲得第三個技能。無一例外,式神覺醒都會使式神變強,同時其基礎屬性和屬性資質會提升,例如之前屬性資質是A,覺醒後可能會提升為S。式神覺醒的材料需要在“探索”里的“覺醒材料”副本獲得。
技能
《陰陽師》中技能分為主動技能和被動技能。主動技能又分為有無消耗“鬼火”,角色的普通攻擊都不需要消耗鬼火,主動技能需要玩家角色主動釋放;被動技能,顧名思義,玩家無法主動觸發,被動技能是在滿足一定條件下才會觸發,被動技能的觸發不會消耗鬼火。
陰陽師
陰陽術,是陰陽師的技能,陰陽師有且不限於三個技能,因為陰陽師作戰最大只能攜帶三個技能(每個陰陽師都擁有三個技能固定槽可以裝備技能),不同陰陽師的技能各不相同,與式神不同的是陰陽師的技能釋放無需消耗“鬼火”(0鬼火)。
妖怪與式神
遊戲中式神和妖怪因為都是同一來源,都會使用技能,此處以作為陰陽師的式神為例說明,妖怪技能也是如此只不過妖怪不屬於玩家可操控範圍,一般都有三個技能,他們的技能初始都是一級,玩家角色可以對其進行升級,升級式神技能有兩種方式:一種是用同名式神卡對想要升級的式神進行育成升級技能,另一種是用黑色達摩來升級技能;技能的升級都是隨機的,即兩種升級方式對技能的升級有隨機性。例如,用同名式神卡給妖狐進行“升級技能”操作,結果是妖狐第二個技能升級了,而不是妖狐的大招。式神的大招技能可能是單體傷害、群體傷害、輔助效果及控制,也可能是以上複數技能的綜合形式。
屬性
遊戲中陰陽師、御靈、妖怪與式神都擁有屬性設定,這些角色的基礎屬性是攻擊、生命、速度、防禦和暴擊,子屬性包括暴擊傷害、效果命中和效果抵抗,下表是基礎屬性影響因素詳述:
攻擊 | 角色當前的攻擊值,決定當前角色普攻、技能的傷害加成。 |
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生命 | 角色當前的生命值,當角色生命為0時,角色便會死亡。 |
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速度 | 決定角色的行動安排,速度越大,角色在開局時就可以可以先於其他角色行動。 |
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防禦 | 角色當前的防禦點數,決定當前角色可以抵消外來傷害的值。 |
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暴擊 | 角色的暴擊幾率。 |
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物品道具
裝備
御魂
御魂是《陰陽師》中穿戴在式神身上的一種增強道具,相當於式神的裝備。每個式神默認擁有六個可以裝備御魂的位置。每一套御魂有6個部位,同一種御魂裝備2件和4件可以激活特殊效果,玩家可以把同種御魂理解為套裝,成為御魂套,不同御魂的套裝效果各不相同,而除了套裝額外加成屬性外,每個單獨的御魂擁有一定的屬性。御魂擁有等級設定,是以“勾玉”(星級)為等級代表符號,最高等級為六個勾玉,高勾玉(星級)的御魂除了固定屬性外,還隨機附帶其他屬性,附帶屬性從下表御魂所帶所有屬性中隨機選取。下表是各部位的御魂特點:
一號位 | 固定屬性為攻擊。 |
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二號位 | 固定屬性從攻擊、防禦、生命加成,速度4種屬性中隨機取其一。 |
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三號位 | 固定屬性為防禦。 |
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四號位 | 固定屬性從攻擊、防禦、生命加成,效果命中、效果抵抗5種屬性中隨機取其一。 |
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五號位 | 固定屬性為生命。 |
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六號位 | 固定屬性從攻擊、防禦、生命加成,暴擊、暴擊傷害5種屬性中隨機取其一。 |
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御魂可以從御魂副本、章節關卡地圖通關所得,除此之外還可以使用金幣在商店中購買。
御魂可以通過強化來提升所帶屬性,被強化御魂通過“吃掉”(合成吞噬)多餘的其他御魂增強其固定屬性,注意一點:強化御魂只加強其固定屬性,不增加其附加屬性。
道具
增益道具
遊戲中的增益道具指的是讓玩家角色或結界在短時間可以獲得各種增益的道具,角色增益道具如經驗加成道具可以讓玩家角色在一定時間內獲得的經驗收穫翻倍、金幣加成道具可以可以讓玩家角色在一定時間內獲得的金幣收穫翻倍,結界增益道具如“結界加固·生命”可以增加陰陽寮結界的生命,增益道具可以在遊戲中的商店和神社中購買,而結界的增益道具只在神社中售賣。
結界卡
結界卡主要通過結界突破獲得,完成每日任務也會贈送玩家一星結界卡。結界卡以結算獎勵分類主要有:純經驗加成、金幣加經驗、體力加經驗、勾玉加經驗。結界卡同游等級設定,以星級標識,最高星級為六星,星級越高結界卡的獎勵越豐厚。同樣星級同種類型的結界卡單位時間收益相同,但是可使用時間有高有低。星級越高,每小時的收益越高,結界卡的可使用時間也越長。
通過結界突破獲得的結界卡都是為純經驗的。玩家想要獲得高星的結界卡只能通過合成獲得:每次使用3張結界卡可以進行一次合成,作為合成的結界卡不限星級不限類型,合成結果有機率會轉換為其他種類獎勵的結界卡,也有機率合成為更高星級的結界卡。合成的新卡最低星級為合成的3張卡中最低的,即,如玩家用3張三星卡合成,新卡最低是三星,如果玩家用2張三星卡和一張一星卡合成,新卡最低為一星卡。合成的新卡使用時間隨機,比如三張8小時的二星結界卡可能合成出6小時的二星結界卡。
“百鬼夜行”道具
百鬼夜行是玩家可以獲得大量式神碎片的地方,玩家角色進入“百鬼夜行”時以撒福豆的形式擊中路過的妖怪,擊中時便可以獲得該式神碎片,其中時常會漂浮著一些道具鳥,玩家擊中可以獲得道具效果,下列是道具描述:
機率UP | 命中率提高,使玩家角色砸中式神後更容易成功。 |
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好友UP | 讓對面好友幫你一起用豆子砸式神的機率UP。 |
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冰凍 | 冰凍當前的畫面中的所有式神一段時間,讓玩家角色有足夠的時間砸, 冰凍時間內不會有新的式神出現。 |
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減速 | 降低接下來一段時間內所有式神的速度,可供砸豆的時間增加。 |
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加速撒豆 | 增加撒豆的速度。 |
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消耗品
通貨
遊戲中有貨幣和代幣兩種通貨,金幣、勾玉作為玩家主要的交易貨幣,在商店中使用,金幣可以在通關副本時獲得,注意一點的是勾玉是使用現實貨幣充值所得,勾玉可以購買大部分道具(體力、御魂、金幣、皮膚等),當然玩家也可以在遊戲的某些活動(節日活動、劇情任務等)中免費獲得只是相對量比較少,勾玉可以通過購買金幣禮包轉換為金幣。
代幣有勳章,勳章在玩家角色通關副本或參與陰陽寮的相關活動中可以獲得,而勳章分為個人勳章和公會勳章,個人勳章可以在商店中使用消費,而公會勳章只能用於陰陽寮的神社中消費,並且只能由陰陽寮的陰陽寮會長和副會長使用。
場景地圖
主要場景
場景 | 描述 | 場景過渡 |
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庭院 | 玩家登入后角色會出現在庭院中,在庭院進入町中和“探索”地圖,玩家角色可以在庭院中隨意走動,庭院中有劇情任務NPC和小白,小白是新手任務的任務領取NPC,玩家可以從劇情任務NPC對話進入劇情主線。 | 遊戲中玩家在兩個場景間切換時都是由一張遊戲藝術畫(系統隨機選取的人物角色藝術畫)作為過渡畫面,過度畫面無法跳過,需要等待其進度條載入完成時才完成場景過渡。 |
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町中 | 玩家角色進入町中後,可以看到該處有“狩獵戰”、“鬥技”和“百鬼夜行”,玩家點擊目標入口便可進入。 |
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章節關卡地圖 | 玩家角色進入章節關卡會出現在一個寬闊場景中,裡面遊走著妖怪,玩家角色可以點擊妖怪頭上的“雙刀”圖案主動觸發戰鬥,但如果不點擊它,妖怪不會對玩家角色觸發戰鬥。 |
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探索地圖
《陰陽師》中把副本(御魂副本,素材副本,結界突破)、章節關卡放在“探索”地圖中,玩家可以主動點擊代表某些副本的圖案來進入副本。
陰陽寮地圖
陰陽寮地圖需要玩家打開定位服務(LBS)才能使用,即陰陽寮地圖是和現實世界地理聯動的,陰陽寮地圖是以玩家的現實世界地圖通過一定簡化生成的,遊戲中角色的位置以玩家在現實世界中的位置決定。陰陽寮的“狩獵戰”開啟之時,鬼王boss就會出現在陰陽寮地圖中。
戰鬥場景
遊戲中玩家角色在進行對戰時,背景是以系統選取的固定決鬥場景,而分化兩方(玩家方,敵方)分開形成對立陣型(具體詳見該詞條一級目錄“特色系統”下的“戰鬥系統”)。
特色系統
戰鬥系統
陣型設定
遊戲中,劇情副本的戰鬥能根據情節在戰鬥時自動生成不同的陣型,如雙方對壘的劇情,戰鬥也是如此;如果劇情是多數對一個,就以多數包圍一個的陣型進行——這樣的設計對戰鬥的策略、順序沒有太大的幫助(玩家也可以在準備階段自行更改出戰角色位置),但既不破壞玩家對前面劇情的印象,也保證了後續的承接。
遊戲中的陣型配置有3人和5人(不計算陰陽師角色),前者就是“探索”玩法中通關地圖以及“鬥技”(PVP,中午12點以及晚上9點開啟,持續一小時)初期。遊戲大部分作戰都是使用3人陣,大概10級左右開啟觀戰模式選另2個未參戰式神觀戰,觀戰式神享有經驗(觀戰經驗相比參戰者較少,大概50%左右),可以在戰鬥前隨意更換。
技能釋放
遊戲戰鬥中玩家需要通過點擊選擇角色的技能使用,玩家可以通過點擊螢幕左右滑動來控制戰鬥視角,總而言之遊戲中所有的操作基本都是需要玩家通過點擊螢幕來操作完成。
《陰陽師》在經典半即時回合卡牌制RPG基礎上,增添了“鬼火”技能釋放設定,玩家方整隊所有角色共享鬼火,每個式神角色每施放一個技能都將消耗鬼火,不同式神的技能消耗的鬼火有差異。“鬼火”設定促進了隊內成員的互相配合。
遊戲戰鬥場景中,玩家方和敵對方全隊輪流施法,開局時玩家方初始擁有兩點鬼火。當玩家方是行動方時,玩家的每次角色行動會使“鬼火行動值”+1格,進度條(共五格)滿之後增加鬼火(進度條走滿以後,會增加一定數量的鬼火,一場對局中走滿第一次加3點,走滿第二次加4點,第三次加5點,最高加5點),鬼火擁有上限為8個,使用技能消耗鬼火。
戰鬥模式
遊戲戰鬥分為自動戰鬥和手動戰鬥,玩家可以自行切換,自動戰鬥模式是系統自動指揮角色施放戰鬥,在該模式下玩家可以在角色面板上選擇各角色的行動偏向(如主施放技能或主施放普攻),這需要玩家根據場上戰鬥形勢選擇;手動戰鬥模式即玩家自主控制角色行動戰鬥。
任務系統
《陰陽師》中任務分為每日任務和劇情任務,每日任務顧名思義是玩家角色每天都可以完成的任務,完成後系統會自動贈送與任務相對應的獎勵,每日任務有活躍度設定,玩家每完成一個每日任務就可以獲得一定活躍度,積攢一定活躍度達到一個活躍度禮包條件時便可領取額外的禮包獎勵;劇情任務是遊戲中的主線任務,其劇情是做成一幕幕舞台劇的形式來展示,讓玩家獲得類主機單機遊戲的專注劇情體驗,而劇情任務有角色等級限制,玩家角色需要達到劇情任務限制等級條件時才可以解鎖進入對應的劇情任務,完成劇情任務可以解鎖“探索”中的章節地圖關卡。
交易系統
遊戲中的交易系統由商店和陰陽寮專屬商店“神社”組成,商店可以購買到遊戲中的大部分道具,以個人勳章、金幣、勾玉、現實貨幣為主要通貨,可以購買到御魂、各種禮包、皮膚、時間加成道具等。
神社是陰陽寮專屬的購買商店,神社只限陰陽寮會長和副會長使用,購買的東西都是全公會共享。可購買的都是增益道具,如“exp收益”,消耗300公會勳章,全公會成員獲得12小時10%經驗加成,不可疊加,購買後需要等12小時才可再次購買;金幣收益也是消耗300公會勳章,獲得12小時10%加成,不可疊加;陰陽寮禮包,消耗700公會勳章,陰陽寮所有成員都可以在信箱里獲得一個禮包(可以開出勾玉、達摩等稀有物品),可以無限購買。在神社只能以公會勳章消費。
團隊系統
遊戲中的陰陽寮是陰陽師的組織團體,相當於公會、幫派,在玩家角色通過第三章劇情後才能解鎖,不同於一般的RPG遊戲的是,《陰陽師》中陰陽寮是基於LBS(基於位置服務)設計的,陰陽寮里均為附近的玩家,陰陽師加入陰陽寮可以開啟更多的玩法,分別是祈願、結界突破和妖怪退治/狩獵戰/鬼王。下表是玩法詳述:
祈願 | 玩家每天可以在祈願系統發布自己想要的式神碎片;祈願每24小時只能發布一次;不同稀有度式神每次能獲得的碎片數目不同;每個祈願每次只能捐贈一次;根據捐贈的碎片稀有度不同獲得的獎勵不同。 |
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結界突破 | 玩家到9級解鎖,分為個人結界突破和陰陽寮結界突破。結界突破是個人或團隊(以陰陽寮為單位)之間的攻守比拼,攻打/防守陰陽寮成功可以獲得獎勵。 |
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妖怪退治/狩獵戰 | 妖怪退治為每天中午12點和晚上8點更新,擊退入侵的妖怪會獲得獎勵。狩獵戰時間為晚上7點至9點。 |
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排名系統
《陰陽師》中“鬥技”(每日12:00-13:00、21:00-22:00)是以積分制評定玩家的實力定位,鬥技是系統匹配玩家同步戰鬥,勝利可獲得積分,失敗則損失積分。不同的段位對應不同的段位,於此形成排名系統,“鬥技”具體段位分明(共八個段位,一段最低,八段為最高段位)如下:
分段 | 每局可獲積分(每周可得積分上限) | 分段 | 每局可獲積分(每周可得積分上限) |
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1段 | 100/每局(上限2000) | 5段 | 140/每局(上限2800) |
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2段 | 110/每局(上限2200) | 6段 | 150/每局(上限3000) |
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3段 | 120/每局(上限2400) | 7段 | 160/每局(上限3200) |
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4段 | 130/每局(上限2600) | 8段 | 170/每局(上限3400) |
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收藏系統
遊戲中的收藏系統分為成就和圖鑑收藏兩個方面。系統會記錄玩家在遊戲中的操作,當玩家達到一定條件時可以獲得相應成就,系統會贈送玩家成就獎勵,如當角色首次裝備上五星御魂時,玩家可以獲得“御魂進階·二”成就並同時獲得成就獎勵15個勾玉。
圖鑑可以觀察已經獲得的御魂套裝屬性和位置等等,收集圖鑑上的式神可以獲得獎勵。其中曾獲得的式神都會記錄在圖鑑中不論還擁有與否,式神圖鑑可以觀察已獲得式神,御魂圖鑑可以查看已經獲得的御魂和對應位置,地域收集可以獲得不同獎勵。
師徒系統
每位在遊戲中的“前輩”(可以重複)可以選擇“後輩”(不可重複)來進行綁定,綁定關係後,經過幾個修業任務,最終在切磋中後輩戰勝前輩,則兩方都可以獲得大量獎勵。其實也可以和自己的小號進行綁定,兩個號一起刷,任務獎勵照樣拿。後輩必須要找大於45級的前輩,綁定關係後會有9個任務點,完成每個任務都可以獲得獎勵,終極獎勵則是隨機SSR一個,另外還有五星破勢六件套。升級到45級自動結業領獎。作為前輩需要等待後輩完成任務之餘,還要進行3項攜手任務:1.和後輩組隊30次御魂。2.羈絆達到150點完成友誼的見證。3.切磋。另外,後輩每完成一個任務,前輩都可以獲得獎勵,最終前輩的獎勵是成就“譽滿京都”,並可以得到一個動態頭像框。
遊戲原聲
《陰陽師》背景音樂是由日本作曲家
梅林茂譜寫,收錄於《陰陽師遊戲原聲音樂集》,總曲目如下:
1 開幕 百鬼綺譚 | 14 戦·妖の集まり | 26 午後の庭の中で | 38 悲しい運命 |
2 式神の庭 その夜 | 15 戦·耳元で鳴り響く鼓の音 | 27 神楽の淺い眠り | 39 さようなら |
3 式神の庭 その晝 | 16 戦·歪んだ景色 | 28 現れた危機 | 40 桜との約束 |
4 気楽なお祭り日和 | 17 戦·鬼の歌 | 29 一觸即発の対峙 | 41 凪の未來へ |
5 淡雪 | 18 戦·命かけの戦い | 30 揺らぐ月の夜に | 42 逃げない戦い |
6 穏やかな日々 | 19 戦·序 | 31 虛ろな影 | 43 決戦の刻 |
7 晴明のテーマ·遠い記憶 | 20 靜かな古都 | 32 暗い狹間 | 44 すべての終わりで始まり |
8 晴明のテーマ·謎の孤影 | 21 妖の街の中で | 33 失った記憶 | 45 宿命との戦い |
9 源博雅のテーマ·夸り高き人 | 22 召喚の呪術 | 34 夢の中で | 46 抑えきれない感情 |
10 神楽のテーマ·悲しみは消えず | 23 勝利のお祝い | 35 心の悲鳴 | 47 八岐大蛇の陰謀 |
11 八百比丘尼のテーマ·止まった時間 | 24 敗北 | 36 繚亂 | 48 血濡れた祭祀 |
12 蘇生·八岐大蛇 | 25 泡のような夢路 | 37 美しき悲しみを抱く者よ | 49 邪悪な心 |
13 戦·楽勝 |
配置要求
配置項 | android | ios |
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系統 | 需要android2.3或更高版本。 | 需要 iOS 7.1 或更高版本。與 iPhone、iPad 和 iPod touch 兼容。 |
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衍生作品
遊戲電影
2016年12月15日,工夫影業官方微博首先發布訊息,宣稱將與華誼兄弟影業和網易影業攜手,打造《陰陽師》電影及劇集,並發布了一張“陰陽師”主題圖,三家公司logo排列其中。隨後華誼兄弟電影和《陰陽師》手遊官方微博迅速轉發回應,確認了這一合作訊息。
此次工夫影業、華誼兄弟電影和網易影業宣布聯手打造《陰陽師》電影和劇集,並未公布完整的拍攝時間計畫,但有關《陰陽師》的劇本創作已經著手開始,之後在合適的階段將曝光該項目的具體信息。
PC版本
2018年1月,《陰陽師》PC版正式在日本DMM GAMES平台上線。PC版《陰陽師》的遊戲數據和手遊互通,玩家可以自由選擇使用手機或者電腦進行遊戲。
遊戲評價
《陰陽師》和風唯美的畫面配上水墨渲染,給人非常獨特的遊戲畫面感受。遊戲玩法重在卡牌的收集和PVE對戰,遊戲中的技能釋放效果也是一大亮點。(17173評)
《陰陽師》整體人設細膩、唯美,場景用色淡雅、空靈。寧謐的和風意境,正適合表現幽冥與現實的模糊界限。(新浪遊戲評)
《陰陽師》在副本劇情中,聲優將角色的特性依靠著聲音充分的發揮了出來,搭配上優秀背景音樂的氛圍渲染,給玩家一種身臨其境的感受。如果說遊戲的副本只是用來刷各種升級物品獎勵或者是材料的話,那么《陰陽師》的副本就是一篇精彩絕倫的短篇故事。(遊民星空評)
在劇情設定方面,《陰陽師》的故事是由一個個短篇小章節構成,在人物的性格塑造和情節內容上都可圈可點,一個個小短章不會讓玩家產生厭煩感。《陰陽師》的人設、配音、劇情都很迎合二次元玩家,在遊戲玩法上有較大的可玩性。(騰訊網評)