式神情報
攻擊 | 生命 | 防禦 | 速度 | 暴擊 |
S→S | C→B | C→C | B→S | B→B |
—— | —— | —— | 103→113 | 5% |
覺醒材料 | 風轉輪·中級 | 風轉輪·高級 | 天雷鼓·中級 | 天雷鼓·高級 |
16 | 8 | 16 | 8 |
覺醒技能 | 解鎖技能【不滅】 |
技能介紹
名稱 | 效果 | 升級 | 技能 |
罪罰·白 | 消耗:0 我會努力成為厲害的鬼使的! 白童子還不熟練地使用鬼火召喚攻擊目標,對1名敵人造成白童子攻擊100%的傷害。 | Lv.2技能傷害額外+5% Lv.3技能傷害額外+5% Lv.4技能傷害額外+5% Lv.5技能傷害額外+10% | |
不滅 | 消耗:0 不會讓你們傷害同伴的~ 場上有敵人陣亡時,白童子會追加一次「罪罰·白」攻擊。 | 無法升級 | |
招魂 | 消耗:3 醒來吧! 白童子召喚巨大的包子對全體敵方單位造成攻擊106%的傷害,並使用包子小鬼保護全體友方單位1回合,包子小鬼持續時間內會為目標吸收一次傷害並增加40%效果抵抗屬性,如果場上有陣亡單位,白童子還會喚醒所有陣亡單位的魂魄,魂魄只能行動1次,繼承目標100%攻擊,並在被喚醒時立即使用普攻對隨機目標進行攻擊。 | Lv.2技能傷害額外+5% Lv.3技能傷害額外+5% Lv.4技能傷害額外+5% Lv.5技能傷害額外+5% | |
式神傳記
傳記一
我是很幸福的。
我的父母一直很疼愛我,村子裡的大家也都對我很好。所以,當村長提出要用村子裡的小孩子去祭祀山神的時候,我不想看到大家為難的樣子,就主動站出來說,讓我去吧。爸爸和媽媽當時就哭了出來,他們抱著我,哭了好久、好久。「好孩子,傻孩子,」爸爸和媽媽一邊哭,一邊這么對我說。
如果我不在了,我最擔心的.就是黑童子,黑童子他除了我沒有別的朋友,我不在的話,就沒有人陪在黑童子身邊了。
我偷偷看了一眼黑童子,黑童子也正看著我,他的眼睛很亮、很亮,妤像含著眼淚……對不起喔,黑童子。
傳記二
村長為了減輕我的痛苦,送給我一種藥,會讓人陷入沉睡的藥,讓我在祭祀當日服下,這樣,我就會在安穩的夢境中離開大家,不用承受被吞食的痛苦了。
我躺在祭壇上,吃過藥後,漸漸地、漸漸地睡著了。
可我卻並沒有死去,我醒來的時候,看到了……身體冰冷、一動不動的黑童子和穿著黑色長袍、戴著面具的奇怪的人,我知道,這個奇怪的人就是鬼使!他要帶黑童子去冥界!
傳記三
「不準帶他走,去冥界的人不應該是黑童子,應該是我才對!」我對他哭喊著,他卻說,「這孩子的靈魂已經被妖怪吞噬了,他醒不過來了,只有死路一條。」
「那、那把我的靈魂分給他一半吧!」
「……雖然這樣可以讓他維持自己的意識,但他的精神會變得很不穩定,」鬼使頓了頓,「而且這樣的話,你們都活不了,這樣你也願意嗎?」
「我願意!」
「那你們跟我來吧,看來冥界又要多一對新的鬼使了。」
我跟在鬼使的身後,心想終於能夠幫到你了呢,黑童子。
真是太好了。
技能解析
【罪罰·白】沒什麼好介紹的,就是一個很普通的技能
【不滅】被動技能,敵方只要有陣亡白童子就會追加一次普攻,與鬼使黑的略有差距,配合姑獲鳥被動可以說是相當有默契了
【招魂】
它能夠操控死去的目標(不分敵友)一回合併同時給予目標造成普通攻擊,算的上一個非常可觀的收割型的爆發技能吧
1、白童子大招提供的盾,只能免疫1段傷害,而不是一次。
2、盾可以免疫無限傷害,只要是1段,你打一個億傷害也免疫。
3、白童子的盾,可以免疫御魂控制效果。但不能免疫式神自身的控制效果或者其他負面狀態。
4、在多種盾(一目連、匣中少女、地藏等)同時存在的情況下,優先消耗白童子的盾。
5、盾不能被驅散。
6、持續的1回合,是按照白童子的1回合來計算。而不是被保護式神的1回合。
7、1個毒傷算一段,也就是說頭上有3層毒,行動時,盾破掉且受到2層毒的傷害,而且百目鬼的大招傷害會被無視。
8、椒圖連線傷害,不會消耗盾。
9、盾無法抵擋如獨眼小僧的反彈等傷害,但不會被消耗。
10、可以給召喚物套盾。
11、兩隻白童子,盾不能疊加。始終最多1層。
白童子的大招專門克制茨木、吸血姬、燈姐、小黑、白狼、紅葉、玉藻前這類一段攻擊的式神,只要白童子使用招魂對面無論傷害有多高都會免疫掉,而且高速白童子對付彼岸花也是有奇效的,有效防止己方被控,也可以防止被殘血彼岸花群滅。
御魂搭配
破勢+任意暴擊兩件套,白童子帶上破勢輸出久比較客觀了,對於平民玩家而言他算得上低配玉藻前,所以破勢可以作為首選御魂。
心眼+任意暴擊兩件套,白童子屬於殘盤收割型式神 ,無論是大招還是被動很有意思,作為收割型式神最好的搭配當然是心眼,而且殘局需要利用心眼來打傷害,並且6號位一定需要暴擊。白童子原本攻擊就是S,搭配上6號位的暴擊,加上心眼的加成,成為最好的殘局收割者。
地藏像+任意暴擊兩件套,白童子的地藏主屬性一定要以攻擊為主,主要是依靠著地藏開啟的盾強行頂住傷害活下來,到後期差不多隊友也死光了,對面的式神也殘血了,那么就可以開始招魂進行輸出。
猙+任意暴擊兩件套,白童子受到攻擊觸發猙便可以有效回擊,這樣可以促進被動的觸發。
招財貓+任意兩套件,白童子普攻補刀時可以觸發招財貓。
陰摩羅+任意攻擊兩套件,主要配合補刀,鬼火源源不斷。
鎮墓獸+任意生命兩套件,作為殘盤收割型式神,留到最後才是主要,如果是這套御魂六號位需要是暴傷,因為最後估計差不多都殘血了,這時就體現出鎮墓獸御魂的優勢了,暴擊提高再加上原本的暴傷有效進行清場,贏得幾率也大大提升。
傷魂鳥+任意暴擊兩件套,這套御魂就很豪華了,每消滅一個敵方自身的傷害就會提高,而且還可以進行回血,既可以保證輸出又能活到最後收割,但傷魂鳥收益似乎沒有破勢那么明顯,所以可以根據需要來決定白童子的御魂。
註:白童子不建議使用輪入道,因為在沒火的情況下會破盾,但不是不可以用。
陣容選擇
無論是哪套御魂,只有白童子速度夠最配的就是姑姑,姑姑的被動與白童子的被動相互配合,運氣好的話左一下右一下對面基本上來不及出招就會被團滅,而且姑姑的普攻是無視防禦,大大提升了招魂的優勢。
破勢鬼使黑+心眼白童子,這套陣容是很乾脆的一波流,喜歡痛快的解決鬥技,又擔心茨木,妖刀等單體被薙魂擋刀的陰陽師大人可以一試。
破勢白童子一般可以配合任意針女套式神,這套陣容會斬殺對面對自己威脅最大的式神,打起來快感十足。
如果是單純的雙拉破勢白童子,建議帶一個醜女放草人提高輸出或者放一個尾刀式神配合。
白童子作為一個冷門的殘盤收割者,在戰鬥中不會很起眼,只要使用恰當也可以做到出其不意達到完虐對手的效果。
角色台詞
出場:みんな…大丈夫?/大家…都沒事吧?
技能2:みんなを傷つけるな!/不會讓你傷害大家!
技能3:大丈夫、死なせないから!/沒關係,我不會讓你死的!
挨打:痛い!/好痛!
角色評價
白童子屬於非常冷門的式神了,但實用性相當強,對於新人而言前期刷覺醒使用白童子是非常有利的,而且刷一些秘聞也很有效:比如雨女十可以直接無視雨女的大招,兔本也可以無視兔子大招。
他是一個很平民大眾的式神,在默默付出的同時我們也希望這個溫柔的小傢伙也能真正的被人重視起來吧。