荒川之主,網易公司研發的3D日式和風回合制RPG手遊《陰陽師》中SSR式神之一。
遠在東方的荒川的守護者與主宰者。經歷過歲月變遷、滄海桑田,荒川流域一直平靜而繁榮。雖然他是個專制的暴君,卻不得不承認他的實力足以稱王。他卻很少有笑容,也許無上的權力帶給他的,並不是快樂。 在荒川之戰中不敵策劃劇情殺被圍毆致死,死後屹立不倒魂魄繼續守護荒川
基本介紹
- 中文名:荒川之主
- 外文名:荒川の主
- CV:子安武人
- 遊戲名稱:陰陽師
- 遊戲平台:網易手機遊戲平台
- 稀有度:SSR
- 類型:單體輸出
- 人物原型:黑川主
- 獲取方式:召喚 碎片合成
能力設定,背景故事,御魂推薦,優缺點,
能力設定
覺醒前
攻擊:A
生命:C
防禦:C
速度:B
暴擊:S
覺醒後
攻擊:S
生命:B
防禦:B
速度:S
暴擊:S
屬性增強:暴擊增加10%
覺醒材料
業火輪中級(8),業火輪高級(16),天雷鼓中級(8),天雷鼓高級(16)
技能
1、游魚(普攻)
描述:沒用的東西還是退出戰場吧!
荒川之主以黑色妖力將水凝成魚形攻擊敵人,造成攻擊100%的傷害。
普攻滿級後傷害增加至125%,無特殊附加效果
技能解析:普攻,配合被動一回合可造成145%的傷害
2、逐流(被動)
描述:逐流而上,往更高處去吧。
暴擊時額外造成20%的傷害,並使自身附加『逐流』,持續一回合。
·逐流:降低20%的防禦,每當造成傷害時,若目標防禦高於荒川之主,則該 次傷害自動忽略雙方防禦差距50%的防禦。
·該技能無法升級。
技能解析:該技能在荒川之主暴擊時能更大限度的提升荒川的傷害,並且減 防這一設定也頗有趣味性,大有一股破釜沉舟的意味,且由於新版本逐流機制的加入使其對與高防禦的目標也可以造成可觀的傷害。
3、吞噬(三火)
描述:沒用的東西就該沉在黑漆漆的海底掙扎。
以黑色妖力凝成魚群攻擊敵方目標兩次,首次早從攻擊53%的傷害並有100%的『基礎機率』附加持續兩回合的『孤立』,並隨機吞噬(驅散)該目標1~2個增益狀態。每成功驅散一個增益狀態即使第二次傷害增加5%。第二段傷害造成攻擊211%的傷害。
lv.2: 第一段傷害不變,總傷害提升至279%
lv.3: 第一段傷害不變,總傷害提升至294%
lv.4: 第一段傷害不變,總傷害提升至309%
lv.5: 第一段傷害不變,總傷害提升至323%
·孤立:收到傷害無法被別的效果所分攤、代替承受。
·基礎機率:此機率受到效果命中影響。
技能解析:荒川之主的大招,相較於改版前。兩段中額傷害被重新拆分成了一段低額傷害+一段高額傷害。
保證了荒川之主在攻擊受椒圖涓流保護的目標時可以讓目標穩穩的吃下第二段的高額傷害(原先304%的
傷害 中有152%的傷害會被椒圖分攤)同時傷害較低的第一段傷害配合破勢可能依舊不能使敵方目標的血
線降至破勢線之下,所以一定程度的保留了繼承御魂效果 的效果。
背景故事
傳記一
荒川,源起甲武信岳,引入秩父山,經盆地,過長瀞溪谷,北行帶大里郡、寄居町入關東平原。下游於熊谷轉東南向,流入間川於川越市,過埼玉後再度東流,出隅田川,終入江戶灣。
傳記二
其中主宰,名為:荒川之主。
坊間傳說,荒川之主暴烈,性躁。
故此荒川雖鬧水兇猛,水中妖物亦不敢輕易作亂。
更有雲,荒川幾度將竭未竭,全賴荒川之主術法所救。荒川岸旁以居之人,將之奉若神明,祈求保佑。
傳記三
然則,荒川之主行事從來只憑喜好,未將此等供奉放入眼內,只將便利,予以施行水利之人。
「吾乃荒川之主,只有心鎮此一方水土,更無他意照拂旁人。獨行水利者,善。」
御魂推薦
【破勢】:大招的第一段傷害分量較輕,雖不是單段輸出式神但破勢也仍然可以用。
【爆傷散件】:20%的初始暴擊配合被動170%的初始爆傷,使其可以很輕鬆的搭配出250+爆傷的滿爆套裝。
優缺點
荒川之主對於依賴椒圖傷害分攤的隊伍威脅極大,且對戰有白藏主的隊伍時也可以一心攻擊敵方隊伍中的核心輸出式神,然而比較尷尬的情況是對於椒圖隊而言山風的威脅顯然會更大(但荒川勝在可以一回合帶走一個),面對有白藏主隊伍雖然可以孤立其核心式神但受夢山結界影響傷害又顯得不是很夠。
目前主要的就業崗位是各大掛機副本的收尾工作,但功能性比其強且可代替它的式神有大有人在,這也就造成了其冷門的尷尬處境。
同時相較於其他的SSR輸出,荒川之主的攻擊面板雖然同為S但實際數值仍是偏低。