式神原型
版本1
一目連在日本,原來被認作是
風神,也有鍛冶之神的說法.一目連能掀起狂風,破壞別人的家,把人吹跑,而他則是以一隻眼的龍的樣子出現.所以在
地獄少女中以一隻眼被頭髮蓋住的少年的形象出現.。
伊勢(三重縣)的桑名地區有一座名為一目連的山。據說此山上一有雲朵出現,必有暴風雨降臨。有一次風暴席捲了數百座房屋,據說熱田明神的大鳥居也被一目連刮到大老遠的原野上。從此以後,這一帶就把那種會迅速卷壞東西的東西叫做一目連.。
版本2
高伊勢桑名地區約2里遠(約合八公里)的香取一帶,有一座叫做多度明神的宮殿。在其別殿中祭祀著叫一目連的神靈,傳說此神從前曾救人之命頗有功德。
有一年大雨延綿,河川泛濫。村村發大水,村民爬到樹上大聲求救,但是風大水猛蓋過了他們的聲音,最後誰也沒來。兩三天后,大家都覺得只有坐著等死了,這時不知誰說如果一目連出現就會救大家,於是眾人紛紛合掌大聲向它求救。那喊聲迴蕩在水面仿佛沒有任何回應。然而當天晚上大水忽然退了,村民們終於得救了,只是誰也沒親眼看見一目連的影子。
式神屬性
攻擊
| 生命 | 防禦 | 速度 | 暴擊 |
C→B | S→S | C→C | A→S | B→B |
2385
| 13899 | 392 | 117 | 5% |
覺醒材料:風轉符·中級(8),風轉符·高級(16),天雷鼓·中級(8),天雷鼓·高級(16)
覺醒技能:技能效果增強:風神之佑附加被保護的目標增加15%效果抵抗。
技能介紹
風符·破
消耗:0鬼火
效果:一目連打出蘊含風之力的符咒對1名敵人造成攻擊力100%傷害,造成傷害時吸收目標20%的攻擊,持續2回合,不可疊加。
升級:
Lv.2技能傷害額外+5%
Lv.3技能傷害額外+5%
Lv.4技能傷害額外+5%
Lv.5技能傷害額外+10%
解析:普通攻擊自帶減對手攻擊,加自身攻擊的特效,沒有太大亮點,並且一目連的另外兩個技能都是隨著生命值的升高而加強的,普攻的話就略雞肋了
風符·護
消耗:3鬼火
效果:一目連使用風之龍神的力量形成護盾,保護1名友方單位2回合,符咒護盾可以吸收一目連生命16%的傷害,如果在持續時間內被打破,則對敵方全體造成一目連生命8%的傷害。
升級:
解析:護盾吸收的傷害和一目連的生命值有關,所以一目連必帶生命御魂。並且後續的傷害也跟生命有關。就該護盾只能給1名隊友帶的特性來看,應該具有絕地反殺的效果。
風神之佑
消耗:3鬼火
效果:一目連使用符咒形成持續2回合的護盾保護全體友方單位,護盾吸收一目連生命12%的傷害,護盾持續時間內,被保護的目標增加10%攻擊和15%效果抵抗(註:護盾可享受暴擊和暴傷加成)。
升級:
lv.2 風神之佑效果強化:吸收傷害增至一目連生命的13%
lv.3 風神之佑效果強化:吸收傷害增至一目連生命的14%
lv.4 風神之佑效果強化:吸收傷害增至一目連生命的15%
lv.5 風神之佑效果強化:吸收傷害增至一目連生命的16%
解析:雖然新版本雙拉條被削弱,但是對速度的要求還是絕對的。如果一目連的速度無法進入第一梯隊,那么這個技能多少有點廢,但如果一目連速度拔群,那么這絕對是速攻流的剋星。
式神傳記
傳記.一
從這裡能看到森林中有一根腐朽的柱子,對吧?那裡以前有一座神社。供奉著風神的、十分壯麗的神社。有一次,連續幾日風雨不斷,洪水將要淹沒山下的村子。村民們紛紛來這裡祭拜,祈求神明能夠保護他們。不過風神掌管的是風,而不是水,原本是無法抵禦洪水的。但風神還是強行讓洪水改道,最終保護了這座村子。代價是犧牲了自己的一隻眼睛。
當災難過去,人們卻逐漸忘記了這位神明,他們慢慢地都離開了這裡,神社也漸漸地廢棄了。
傳記.二
不過神明並沒有忘記自己的信徒。他仍然每天都會在這條路上、這座神社邊,等待著信徒的到來。可是卻沒有人來,一個都沒有。神明日復一日,年復一年地等著,直到路上的石階長滿青苔,神社裡落滿了灰塵。原本壯麗的神社,也只剩下這一根腐朽的柱子了。
神明獨自一人,在這裡度過了漫長、漫長的歲月。
最終沒有信徒的他,失去了作為神的資格,他本來應該孤獨地消失在這森林裡。
傳記.三
可神明卻選擇了墮為妖怪。
墮為妖的風神,無法再給他的子民帶來福祉。但他卻仍然希望,用自己的力量,繼續庇佑大家。即便是作為妖怪,他也會繼續守護在這裡。
故事說完了。
……原來我這幾百年的歲月,不過只是這樣一個簡單的故事。
語音台詞
一目連 CV:綠川光
點擊:何か困ったことでも/有什麼煩惱嗎
Nanika komatta koto demo
出場:我が力を貸してやろ/我的力量借你一用
Waga chikara wo kashite yaro
技能2:恐れることはない/沒什麼好怕的
Osoreru koto wa nai
技能3:竜、出でよ、その力を我に!/龍,現身吧,將你的力量賦予吾!
Ryuu, ideyo, sono chikara wo ware ni
御魂推薦
一目連的技能是否能用出效果是和他本身的生命值相掛鈎的,拿一目連鬥技場上生命值翻倍到6W生命值計算(2400分以上生命值翻倍2.4)一個滿級的盾能給隊伍帶來5.76K的傷害吸收!所以一目連的核心在於,堆生命值。
御魂選擇:
一目連可以攜帶地藏/鏡姬/薙魂/蚌精/被服四件套+2生命/防禦/抵抗散件,六號位御魂主屬性優先生命,其次為防禦;四號位御魂主屬性可帶生命/抵抗,二號位主屬性則在速度和生命加成中做取捨;御魂副屬性則優先選擇速度,其次為抵抗與生命,這樣就能讓一目連在隊伍當中保持一定的速度,更好的保護隊友。
一目連的盾吃暴擊和暴傷,高暴傷的盾收益很大,但對御魂要求極高。如果副屬性生命能夠堆到15%以上時可考慮4地藏+2暴擊,但這種搭配通常用於六星一目連,御魂質量不高達不到6星時建議堆生命。
陣容搭配
一目連的保人能力很強,最適合用於四保一的後手陣容。
例如椒圖,一目連,吸血姬,座敷,桃花妖,後手陣容如果沒有堆抵抗的話會比較害怕控制,當對面的控制是兵俑的時侯,我們可以把座敷或者椒圖換成雨女;如果是雨火一流,就需要我們有足夠的抗性和臉抵禦了,遇上一波流的話則是妥妥的完克。
一目連不推薦用於先手陣容,因為那樣的效果還不如使用一個桃花妖來的實在。而後手陣容需要堆生命還是抵抗,這就看大家如何酌情取捨了。
由於保護技能費3火,而且傷害過高一目連的盾就很容易打破,所以它的最佳搭檔是輝夜姬,如果使用座敷需要將一目連的速度調整到座敷後面保證有火套盾。
式神評價
一目連是16年11月推出的新式神,其技能特點是能給隊友上盾。他的作用更傾向於保護隊友,就是保護我方最主要的式神。二技能和三技能分別是為單個或給全體上盾。假如在護盾持續時間內這個盾被打破,則對敵方全體造成最高生命值一定量的傷害,所以說一目連是一個能夠很好保護隊友的輔助型SSR。