多媒體技術與套用案例教程(2017年中國水利水電出版社出版的圖書)

多媒體技術與套用案例教程(2017年中國水利水電出版社出版的圖書)

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《多媒體技術與套用案例教程》是2017年中國水利水電出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:多媒體技術與套用案例教程
  • 作者:高海波,覃曉群,寧礦鳳
  • 出版時間:2017年
  • 出版社:中國水利水電出版社
  • ISBN:9787517050360
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

高海波、覃曉群、寧礦鳳主編的《多媒體技術與 套用案例教程》以文字、聲音、圖像、動畫、視頻等 幾種常見的多媒體素材為線索,通過案例分析和設計 ,用圖解的方法介紹各類素材的收集、處理以及多媒 體作品的設計方法。主要內容包括:多媒體技術的基 礎知識、多媒體素材的獲取與編輯、圖像處理軟體 Photoshop、二維動畫軟體Flash、數字視頻合成與特 效製作軟體After Effects、多媒體製作軟體 Authorware以及多媒體作品綜合設計技術。各章均配 備實用性很強的經典課堂案例,力求通過課堂案例演 練,使學生快速掌握多媒體技術與套用技能。
本書內容翔實、結構清晰、圖文並茂,每章以學 習要點和學習目標為導向,以具體課堂案例分析與設 計實現的驅動模式展開,大量的案例將引領讀者快速 有效地學習實用的知識與技能。
本書既可以作為高等院校各專業多媒體技術與應 用課程教材,也可以作為多媒體製作愛好者的自學教 材。對於從事電子出版、教育軟體開發、商業簡報制 作、平面廣告設計及其他多媒體套用領域媒體集成與 系統設計的工作者也有幫助。

圖書目錄

前言
第1章 多媒體技術基礎知識
1.1 多媒體技術的基本概念
1.1.1 媒體、多媒體和流媒體
1.1.2 多媒體的特性
1.1.3 多媒體系統的組成
1.1.4 多媒體系統的分類
1.2 多媒體的基本要素
1.2.1 文本
1.2.2 圖形與圖像
1.2.3 音頻
1.2.4 動畫
1.2.5 視頻
1.3 多媒體軟體
1.3.1 素材製作軟體
1.3.2 多媒體平台軟體
1.4 多媒體作品設計的一般流程
習題與思考
第2章 多媒體素材的採集與編輯
2.1 文字素材
2.1.1 文字素材的獲取
2.1.2 文字相關檔案的類型
2.1.3 文本編輯閱讀軟體介紹
課堂案例1 利用Word製作藝術字
2.2 聲音素材
2.2.1 聲音素材的獲取
2.2.2 聲音檔案的類型
2.2.3 聲音編輯軟體介紹
課堂案例2 利用Cool Edit Pro合成音頻檔案
2.3 圖形和圖像素材
2.3.1 圖形和圖像素材的獲取
2.3.2 圖形和圖像檔案的類型
2.3.3 圖形和圖像處理軟體介紹
課堂案例3 利用Photoshop去掉圖片的文字
2.4 視頻素材
2.4.1 視頻素材的獲取
2.4.2 視頻檔案的類型
2.4.3 常用視頻製作軟體介紹
課堂案例4視頻檔案格式轉換
2.5 動畫素材
2.5.1 動畫素材的獲取
2.5.2 動畫檔案的類型
2.5.3 常用動畫製作軟體介紹
課堂案例5 利用Photoshop製作GIF動畫
習題與思考
第3章 圖像處理技術
3.1 圖像概述 3.1.1 圖形與圖像
3.1.2 技術參數
3.2 圖像處理軟體Photoshop CC
3.2.1 圖層的套用
課堂案例1 “希望工程25年,讓愛傳遞”宣傳畫
3.2.2 數碼照片的後期處理
課堂案例2 再現照片的細節
課堂案例3 去除照片的灰霧
課堂案例4 調整照片的明暗對比度
課堂案例5 風光調整
課堂案例6 修補照片
課堂案例7 簡單美化人物
課堂案例8 更換照片背景
課堂案例9 替換顏色
3.2.3 專業摳圖技巧
課堂案例10 清晰輪廓摳圖 課堂
案例11 複雜輪廓的摳圖
課堂案例12 更複雜輪廓的摳圖
課堂案例13 “混合剪貼法”摳圖 習題與思考
第4章 動畫製作技術
4.1 動畫概述
4.1.1 動畫基本概念
4.1.2 動畫檔案的格式
4.1.3 動畫製作流程
4.2 動畫製作軟體Flash
4.2.1 Flash簡介
4.2.2 圖形繪製與編輯
課堂案例1 繪製“樹葉”
課堂案例2 “碧藍的天空,樹與草地”場景設計
課堂案例3 繪製“花朵”
4.2.3 導入外部素材
4.2.4 逐幀動畫製作
課堂案例4 “蝴蝶飛”
課堂案例5 會打鬥的“小黃偶”
4.2.5 動作動畫製作
課堂案例6 “旋轉飄落的花朵”
4.2.6 形狀動畫製作
課堂案例7 “飄動的白雲”
4.2.7 引導動畫製作
課堂案例8 “飛舞的蝴蝶”
4.2.8 遮罩動畫製作
課堂案例9 “探照燈”
4.3 綜合實例
課堂案例10 “蝸牛”
習題與思考
第5章 視頻合成與特效製作
5.1 Adobe After Effects簡介
5.1.1 相關概念
5.1.2 After Effects的工作視窗介紹
5.2 關鍵幀動畫
5.2.1 關鍵幀
5.2.2 圖層的轉換屬性”
課堂案例1 二維動畫——旋轉的報紙
5.3 蒙版與遮罩
課堂案例2 蒙版與遮罩——綻放的橙子..
5.4 文字特效動畫
課堂案例3 文字特效動畫——聚散的文字
5.5 仿真特效——粒子運動場 5.
5.1 加農粒子發生器
5.5.2 格線粒子發生器
5.5.3 圖層爆炸
5.5.4 粒子爆炸
課堂案例4粒子特效~黑客帝國 習題與思考
第6章 多媒體製作
6.1 多媒體製作工具Authorware 7簡介
6.1.1 Authorware 7主界面
6.1.2 用Authorware 7製作多媒體軟體的過程
6.2 Authorware 7圖示使用及案例製作
6.2.1 圖形圖像和文本處理
課堂案例1 美麗的天鵝
6.2.2 聲音、數字電影、視頻與動畫的處理
課堂案例2 歌曲變MV
6.2.3 動畫設計
課堂案例3 神奇課堂
6.2.4 互動設計
課堂案例4 遊戲天地
6.2.5 決策判斷分支
課堂案例5 簡單片頭製作
6.2.6 框架與導航設計
課堂案例6 相冊
6.3 變數、函式與表達式
課堂案例7 累加器設計
6.4 庫、模組與知識對象
課堂案例8 製作多項選擇題
6.5 打包與發行 綜合實例個人簡介
習題與思考
參考文獻

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