多媒體技術基礎(2011年清華大學出版社出版的圖書)

多媒體技術基礎(2011年清華大學出版社出版的圖書)

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《多媒體技術基礎》是2011年清華大學出版社出版的圖書。

基本介紹

  • 中文名:多媒體技術基礎
  • 作者:智西湖,雷治軍,趙鵬
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2011年3月1日
  • 頁數:262 頁
  • 開本:16 開
  • 裝幀:平裝
  • ISBN:9787302241645
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

 《多媒體技術基礎》圍繞多媒體的基本概念、多媒體技術套用和多媒體作品的製作進行比較系統的介紹,全書結構完善,內容豐富實用,包括多媒體技術概述、多媒體計算機系統、數字聲音處理、數字圖像處理、視頻信息處理、數據壓縮與編碼、圖像處理軟體Photoshop CS3、數字視頻編輯軟體Premiere CS3、動畫製作軟體Flash CS3、多媒體製作工具Authorware、流媒體在網路中的套用等。
  《多媒體技術基礎》可作為高等學校非計算機專業多媒體技術的教學用書,也可作為計算機專業學生學習多媒體技術的參考書。

圖書目錄

第1章 多媒體技術概述
1.1 多媒體的基本概念
1.2 多媒體中的媒體元素
1.3 多媒體數據的特點
1.4 多媒體的特性
1.5 超文本、超媒體和流媒體
1.6 多媒體技術
1.7 多媒體技術的套用領域
1.8 多媒體技術的發展
本章小結
習題一
第2章 多媒體計算機系統
2.1 多媒體計算機系統的結構
2.2 多媒體計算機硬體系統
2.3 多媒體計算機軟體系統
2.4 多媒體存儲系統
2.4.1 磁碟存儲系統
2.4.2 光碟存儲系統
2.4.3 光碟刻錄
2.4.4 其他多媒體存儲設備
2.5 多媒體輔助設備
2.5.1 數位相機
2.5.2 數碼攝像機
2.5.3 數字投影儀
2.5.4 掃瞄器
2.5.5 印表機
2.5.6 MP3和MP4播放器
2.6 多媒體計算機的標準及發展趨勢
2.6.1 多媒體計算機的標準
2.6.2 多媒體計算機的發展趨勢
本章小結
習題二
第3章 數字聲音處理
3.1 音頻基礎知識
3.1.1 音頻的基本概念
3.1.2 音頻信號的數位化
3.1.3 音頻檔案的格式
3.2 音頻信息採集
3.2.1 從素材庫直接獲取或從網站下載
3.2.2 從CD、VCD中截取聲音
3.2.3 自己錄製聲音
3.3 音頻信息編輯
3.3.1 Cool Edit軟體介紹
3.3.2 聲音檔案錄製
3.3.3 聲音檔案的編輯
3.3.4 聲音效果美化及合成作品
3.4 MIDI電腦音樂創作
3.4.1 MIDI規範與音樂合成
3.4.2 MIDI系統
3.4.3 MIDI製作工具軟體Cakewalk
3.4.4 幾種音符輸入方式
3.4.5 MIDI錄製與編輯
3.4.6 完成音樂作品
3.5 音頻檔案格式轉換
3.5.1 利用音頻編輯軟體轉換
3.5.2 使用格式轉換工具軟體轉換
本章小結
習題三
第4章 數字圖像處理
4.1 圖像基礎知識
4.1.1 圖像的基本概念
4.1.2 色彩模型
4.2 圖像數據的數位化
4.2.1 圖像信息數位化過程
4.2.2 數字圖像的表示
4.2.3 數字圖像的基本屬性
4.3 圖像檔案的種類與格式
4.3.1 圖像檔案的種類
4.3.2 圖像檔案的格式
4.4 圖像素材的獲取
4.5 數字圖像處理的內容及常用軟體
4.5.1 數字圖像處理的研究內容
4.5.2 常用圖像處理軟體
本章小結
習題四
第5章 視頻信息處理
5.1 視頻的分類
5.2 電視信號及標準
5.2.1 彩色電視信號標準
5.2.2 視頻信號的色彩模型
5.2.3 模擬視頻信號的類型
5.3 視頻的數位化
5.4 視頻數據採集
5.4.1 通過硬體設備進行採集
5.4.2 藉助於軟體進行視頻採集
5.5 視頻檔案的格式
5.6 視頻檔案格式的轉換
5.7 視頻檔案的播放
本章小結
習題五
第6章 數據壓縮與編碼
6.1 數據壓縮的基本概念
6.1.1 數據壓縮的概念及必要性
6.1.2 數據壓縮的可能性
6.1.3 數據壓縮的資訊理論基礎
6.2 數據壓縮的分類及評價指標
6.2.1 數據壓縮的方法及分類
6.2.2 體現數據壓縮性能的指標
6.2.3 對數據壓縮算法的評價
6.3 常用的壓縮編碼方法
6.3.1 香農-范諾編碼
6.3.2 赫夫曼編碼
6.3.3 算術編碼
6.3.4 行程編碼
6.3.5 離散餘弦變換
6.4 數據壓縮的有關標準
6.4.1 靜態圖像壓縮標準
6.4.2 運動圖像壓縮標準
6.4.3 H.26X
本章小結
習題六
第7章 圖像處理軟體Photoshop CS
7.1 Photoshop CS3基礎
7.2 選擇工具
7.2.1 選擇工具概述
7.2.2 選擇工具實例
7.3 圖像的編輯
7.4 圖層的操作
7.4.1 圖層概述
7.4.2 圖層套用實例
7.5 圖像顏色的調整
7.6 濾鏡的使用
本章小結
習題七
第8章 數字視頻編輯軟體Premiere CS
8.1 Adobe Premiere CS3基礎
8.2 視頻編輯的基本操作
8.3 音頻編輯及特效
8.4 字幕製作
8.5 運動效果
本章小結
習題八
第9章 動畫製作軟體Flash CS
9.1 Flash CS3的工作界面
9.2 逐幀動畫
9.3 補間動畫
9.4 遮罩動畫
9.5 運動引導層動畫
9.6 按鈕動畫
本章小結
習題九
第10章 多媒體製作工具 Authorware
10.1 多媒體應用程式設計概述
10.1.1 多媒體製作工具
10.1.2 多媒體應用程式設計的一般流程
10.2 多媒體製作工具Authorware簡介
10.2.1 Authorware的特點
10.2.2 Authorware的工作界面
10.2.3 程式的創建、保存及運行
10.3 利用聲音圖示創作MTV
10.4 互動控制程式設計
10.4.1 利用熱區回響製作選擇題
10.4.2 利用按鍵回響設計搶答型選擇題
10.4.3 利用判斷圖示構建試題庫
10.4.4 利用文本回響設計填空題
10.4.5 利用目標區域回響設計拼圖遊戲
10.4.6 利用框架圖示製作互動式電子相冊
10.5 程式的調試與發布
10.5.1 調試程式
10.5.2 打包和發布程式檔案
10.5.3 一鍵發布
本章小結
習題十
第11章 流媒體在網路中的套用
11.1 流媒體的基本概念
11.1.1 流媒體技術概述
11.1.2 流媒體檔案格式
11.1.3 流媒體的傳輸協定及發布
11.2 網頁基礎知識
11.2.1 網頁與HTML
11.2.2 網頁檔案結構
11.2.3 網頁源檔案的獲取
11.2.4 網頁的製作
11.2.5 在靜態網頁中嵌入流媒體
11.3 在網站中發布流媒體
本章小結
習題十一
實驗一 多媒體數據採集
實驗二 光碟刻錄
實驗三 聲音信號的獲取與處理
實驗四 圖形圖像素材的採集
實驗五 藉助超級解霸截取視頻片段
實驗六 利用錄屏軟體錄製視頻教程
實驗七 製作照片夢幻效果
實驗八 製作視頻檔案
實驗九 製作打字動畫
實驗十 簡單多媒體程式設計
實驗十一 綜合多媒體程式設計
實驗十二 在網頁中發布流媒體261參考文獻

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