多媒體技術基礎與實訓教程(武金剛主編書籍)

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多媒體技術及其套用是當前計算機產業發展的主要領域之一。本書從原理和套用角度,綜合講解了多媒體技術的相關知識和套用。

基本介紹

  • 中文名:多媒體技術基礎與實訓教程
  • 印次:1-1
  • 作者:武金剛
  • ISBN:9787302291213
  • 定價:42元
  • 出版日期:2012年9月1日
  • 印刷日期:2012年8月31日
書籍信息,內容簡介,圖書目錄,

書籍信息

作者:武金剛
定價:42元
印次:1-1
ISBN:9787302291213
出版日期:2012年9月1日
印刷日期:2012年8月31日

內容簡介

多媒體技術及其套用是當前計算機產業發展的主要領域之一。本書從原理和套用角度,綜合講解了多媒體技術的相關知識和套用。主要內容包括:多媒體技術的基礎、現狀及發展趨勢;多媒體數據壓縮編碼技術;音頻、圖像、視頻和動畫的製作;多媒體光碟的製作;多媒體網頁的製作;視頻會議和視頻VOD點播系統的套用;多媒體出版物的製作;多媒體動畫的製作等。此外,本書還配有上機實訓,便於讀者自行上機練習。 本書內容翔實、結構合理、示例豐富、語言簡潔流暢,可作為普通高等院校相關專業多媒體技術課程的教材,也可作為多媒體愛好者或從事多媒體技術研製、開發和套用的人員的學習參考用書。

圖書目錄

第1章 多媒體概論 1
1.1 多媒體的概念 1
1.1.1 多媒體的定義 1
1.1.2 多媒體技術的特性 2
1.1.3 多媒體技術的分類 3
1.1.4 多媒體系統的組成 4
1.1.5 資源管理 5
1.2 多媒體的發展 6
1.2.1 多媒體的發展階段 6
1.2.2 多媒體技術的發展趨勢 9
1.3 多媒體技術的套用 10
1.3.1 多媒體在通信系統中的套用 10
1.3.2 多媒體在編著系統中的套用 11
1.3.3 多媒體在工業領域中的套用 11
1.3.4 多媒體在醫療影像診斷系統
中的套用 12
1.3.5 多媒體在教學中的套用 12
1.4 本章小結 13
1.5 本章習題 13
第2章 多媒體的表示 14
2.1 多媒體數據特徵及表現形式 14
2.1.1 多媒體數據的特性 14
2.1.2 多媒體數據的表示形式 15
2.2 文字 15
2.2.1 西文 16
2.2.2 中文 18
2.3 音頻 20
2.3.1 音頻信號及其概念 20
2.3.2 模擬音頻的數位化過程 22
2.3.3 數字音頻的檔案格式 24
2.3.4 常見的音頻格式 25
2.3.5 樂器數字接口——MIDI 27
2.4圖形圖像 29
2.4.1圖像的概述 29
2.4.2圖像的數位化過程 33
2.4.3數字圖像的分類 34
2.4.4圖像檔案的大小和解析度 35
2.4.5圖像的色彩模式 36
2.5視頻 37
2.5.1視頻的概述 37
2.5.2顏色編碼 38
2.5.3視頻的數位化 40
2.5.4視頻編碼技術標準(1) 42
2.5.5視頻編碼技術標準(2) 45
2.5.6流媒體技術 46
2.6動畫 48
2.6.1動畫概述 48
2.6.2動畫技術參數 49
2.6.3常見動畫檔案格式 50
2.6.4計算機動畫的套用領域 51
2.7本章小結 51
2.8本章習題 51
第3章多媒體數據壓縮編碼技術 53
3.1多媒體數據編碼概述 53
3.1.1多媒體數據壓縮的重要性 53
3.1.2多媒體數據壓縮編碼的分類 54
3.1.3常見的編碼簡介 56
3.2音頻信號的壓縮編碼 57
3.2.1音頻信號編碼基礎 57
3.2.2音頻信號壓縮編碼標準 60
3.3視頻信號的壓縮編碼 62
3.3.1彩色空間 63
3.3.2JPEG靜止圖像壓縮算法 66
3.3.3MPEG運動圖像壓縮算法 67
3.4本章小結 71
3.5本章習題 71
第4章多媒體素材製作
——音頻製作 72
4.1音效卡基礎知識 72
4.1.1認識音效卡 72
4.1.2音效卡的主要技術指標 73
4.1.3音效卡的類型 74
4.1.4了解音效卡的接口 75
4.2音頻檔案的獲取 76
4.2.1錄製音頻檔案 76
4.2.2將CD音軌檔案轉為
音頻檔案 82
4.2.3音頻檔案互相轉換 84
4.3音頻檔案的編輯 86
4.4上機實訓 95
4.5本章小結 100
4.6本章習題 100
第5章多媒體素材製作
——圖像製作 102
5.1圖像的獲取 102
5.1.1使用掃瞄器獲取 102
5.1.2使用數位相機獲取圖像 105
5.1.3螢幕獲取圖片 107
5.2圖像處理 110
5.2.1PhotoshopCS5啟動和退出 110
5.2.2工作界面介紹 111
5.2.3圖像編輯的基本操作 114
5.2.4圖層的套用 121
5.2.5蒙版的套用 124
5.2.6濾鏡的套用 126
5.3上機實訓 127
5.4本章小結 136
5.5本章練習 136
第6章多媒體素材製作
——視頻製作 137
6.1視頻檔案的獲取 137
6.1.1使用WindowsMovieMaker
採集視頻 137
6.1.2使用會聲會影捕獲視頻 140
6.1.3使用Premiere捕獲視頻 141
6.2視頻檔案的編輯 143
6.2.1使用WindowsMovieMaker
處理視頻 143
6.2.2會聲會影處理視頻 146
6.2.3使用Premiere處理視頻 152
6.3視頻檔案格式轉換 158
6.3.1使用AdvancedXVideo
Converter轉換視頻 159
6.3.2合併多個視頻檔案 161
6.4上機實訓 162
6.5本章小結 168
6.6本章習題 168
第7章多媒體素材製作
——動畫製作 169
7.1計算機動畫的基本概念 169
7.1.1動畫概念 169
7.1.2動畫與視頻的區別 169
7.1.3動畫的視覺原理 169
7.1.4動畫的分類 170
7.2動畫的製作 171
7.2.1常見的GIF動畫製作工具 171
7.2.2GIF動畫的製作 172
7.2.3SWF動畫的製作 182
7.3上機實訓 186
7.4本章小結 192
7.5本章習題 192
第8章多媒體光碟製作 193
8.1光碟概述 193
8.1.1光碟的結構 193
8.1.2光碟的發展史 194
8.1.3光碟的分類 195
8.2CD光碟 196
8.2.1CD光碟的物理構造 196
8.2.2CD光碟的分類及標準 197
8.2.3CD-ROM技術 198
8.3VCD光碟 199
8.3.1VCD標準 199
8.3.2VCD特性 200
8.4DVD光碟 200
8.4.1DVD與VCD的區別 200
8.4.2DVD光碟的類型 201
8.4.3光碟驅動器 202
8.5光碟的刻錄 203
8.5.1光碟的刻錄方式 203
8.5.2刻錄音樂CD(AudioCD) 204
8.5.3製作視頻DVD 208
8.5.4數據光碟的刻錄 209
8.6上機實訓 214
8.7本章小結 220
8.8本章習題 220
第9章多媒體網頁的製作 221
9.1超文本和超媒體 221
9.1.1認識超文本 221
9.1.2認識超媒體 222
9.1.3超文本和超媒體組成 223
9.1.4超文本和超媒體系統
結構模型 225
9.1.5超文本系統與操作工具 226
9.1.6超文本和超媒體的套用 226
9.2多媒體網頁的設計 227
9.2.1多媒體網站創建 227
9.2.2網頁元素的編輯 230
9.2.3添加多媒體元素 237
9.3上機實訓 241
9.4本章小結 255
9.5本章習題 255
第10章多媒體在網路中的套用 256
10.1視頻點播系統技術 256
10.1.1VOD系統的組成 256
10.1.2VOD系統的套用領域 257
10.1.3VOD系統的分類 258
10.1.4架設VOD點播系統 258
10.2流媒體技術 263
10.2.1認識流媒體 263
10.2.2架設視頻直播系統 265
10.3多媒體網路教室的建設 270
10.3.1多媒體網路教室的類型 270
10.3.2多媒體網路教室的教學
功能 271
10.4多媒體會議室(電教室)的建設 274
10.4.1公司對多媒體會議室的
需求 274
10.4.2多媒體會議室主要實現
功能 274
10.4.3多媒體會議室主要設備
簡介 275
10.5多媒體視頻會議系統 277
10.5.1視頻會議系統工作原理 277
10.5.2視頻會議系統的套用環境
需求 278
10.5.3視頻會議系統特點 279
10.5.4視頻會議系統的搭建 279
10.6上機實訓 287
10.7本章小結 292
10.8本章習題 292
第11章多媒體電子出版物 294
11.1多媒體電子出版物概述 294
11.1.1電子出版物的特點 294
11.1.2電子出版物的缺點 295
11.2多媒體電子出版物的製作 296
11.2.1電子出版物的製作環境 296
11.2.2電子出版物的製作流程 296
11.2.3多媒體創作工具的特點 297
11.2.4多媒體創作工具介紹 297
11.2.5DeskTopAuthor的使用 300
11.3上機實訓 305
11.4本章小結 308
11.5本章習題 309
第12章多媒體創作工具
——Authorware 310
12.1認識Authorware 310
12.1.1認識Authorware主界面 310
12.1.2認識Authorware各個
??元素 311
12.1.3認識Authorware屬性
??視窗 312
12.2創作圖片幻燈片 312
12.2.1使用顯示圖示製作幻燈片
動畫 313
12.2.2多媒體素材的導入 318
12.3創建具有動畫效果的多媒體程式 321
12.3.1認識移動圖示 321
12.3.2製作指向固定點的動畫 322
12.3.3創建指向固定直線上的
某點的動畫 327
12.3.4創建指向固定區域內的
某點的動畫 329
12.3.5創建指向固定路徑的終點
的動畫 332
12.3.6創建指向固定路徑上的
任意點的動畫 334
12.4創建互動動畫 336
12.4.1認識互動分支的結構 336
12.4.2製作按鈕回響方式 337
12.4.3製作互動按鈕回響方式 341
12.5創建熱區回響動畫 349
12.6創建下拉選單互動方式動畫 352
12.7多媒體程式打包 354
12.8上機實訓 356
12.9本章小結 361
12.10本章習題 361
參考文獻 362

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