多媒體技術基礎及套用教程

多媒體技術基礎及套用教程

《多媒體技術基礎及套用教程》是2012年6月18日清華大學出版社出版的圖書,作者是張軍、季偉東、崔艷玲、曲明哲。

基本介紹

  • 書名:多媒體技術基礎及套用教程
  • 作者:張軍、季偉東、崔艷玲、曲明哲
  • ISBN:9787302285533
  • 定價:33.5元
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2012年6月18日
  • 裝幀:平裝
  • 印次:1-1
圖書簡介,圖書前言,圖書目錄,

圖書簡介

本教材對多媒體技術及多媒體計算機系統做了翔實的闡述,對多媒體技術中的音頻媒體技術、視頻媒體技術、數據壓縮技術、電視技術、流媒體技術和多媒體計算機網路技術、多媒體計算機通信等技術基礎知識和基本原理進行了深入的講解,並對多媒體常用硬體設備進行了全面系統的介紹,同時以Adobe Photoshop CS3和Macromedia Flash CS3軟體為開發創作編輯平台,以實訓項目方式深入系統地講授了這兩種軟體的特點、項目創建與配置、素材採集與管理、創建與編輯系列、高級編輯技巧、動畫的製作、摳像與合成、圖像及動畫的輸出等內容。 本書既可以作為普通高等學校計算機、數字媒體技術、電化教育和信息管理與信息系統及其相關專業本科生的教材,也可以作為從事多媒體技術研究的工程技術人員和管理人員的參考書或培訓教材。
本書既可以作為普通高等學校計算機、數字媒體技術、電化教育和信息管理與信息系統及其相關專業本科生的教材,也可以作為從事多媒體技術研究的工程技術人員和管理人員的參考書或培訓教材。

圖書前言

多媒體技術是20世紀90年代計算機時代的特徵,是人類處理信息手段的又一個飛躍。多媒體技術是一種迅速發展的綜合性電子信息技術,它給傳統的計算機系統、音頻和視頻設備帶來了方向性的變革,對大眾傳媒產生了深遠的影響。視聽娛樂的普及、全球資訊網的興盛、3G移動通信的流行和電子遊戲的火爆,大大促進了多媒體技術的套用和發展。隨著國際間多媒體技術的迅速發展及相應產業的建立與完善,我國的多媒體技術和產業也迅速崛起,了解、認識和掌握多媒體的基本技術和套用原理,將使人們充分地認識到多媒體在計算機技術變革中的重要地位,自由地享受這一技術革命給人們的生活所帶來的溫馨、快捷和愉快。
本書在汲取最新多媒體技術成果的基礎上,全面系統地介紹了多媒體技術的原理及套用。本教材詳細介紹了多媒體技術的基本概念及其特點、用途,全面闡述了多媒體技術相關的理論基礎知識,深入系統地講解了音頻、視頻、數據壓縮、電視、網路等技術理論。本書在體現知識體系的同時,也注重體現實踐性和套用性,以實訓項目方式詳細介紹了兩款當前套用非常廣泛的媒體創作軟體Photoshop CS3、Flash CS3,每一章節都有習題練習,來加強學習效果。本教材內容體系完整,講解理論深入豐富,圖文並茂,操作步驟明確。既突出理論知識的學習,又注重實踐能力的培養,理論與實踐相結合是本教材的最大特色。

圖書目錄

第1章緒論
1.1多媒體的基本概念
1.1.1多媒體和多媒體技術的含義
1.1.2多媒體技術的特性
1.1.3常見媒體的種類
1.1.4媒體的性質和特點
1.2多媒體技術的產生和發展
1.3多媒體技術研究的主要內容
1.3.1數據壓縮技術
1.3.2多媒體專用晶片技術
1.3.3多媒體輸入/輸出技術
1.3.4多媒體系統軟體技術
1.4多媒體技術的套用
1.4.1教育培訓領域
1.4.2電子出版領域
1.4.3娛樂領域
1.4.4諮詢服務領域
1.4.5多媒體網路通信領域
複習思考題
第2章聽覺類媒體技術
2.1聲音
2.1.1聲波
2.1.2頻率範圍
2.1.3音量
2.1.4聽覺系統的感知特性
2.1.5聲道
2.2音頻信號的數位化
2.2.1模擬信號與數位訊號
2.2.2音頻信號數位化方法
2.2.3聲音質量
2.3數字音頻技術與格式
2.3.1檔案格式
2.3.2音頻技術
2.4MIDI
2.4.1MIDI簡介
2.4.2MIDI簡史
2.4.3音樂生成方法
2.4.4MIDI系統
2.4.5通用MIDI
2.5音頻編碼
2.5.1簡介
2.5.2波形編解碼
2.5.3音源編解碼
2.5.4混合編解碼
複習思考題
第3章視覺類媒體技術
3.1顏色
3.1.1光與色
3.1.2色彩的基本概念
3.2彩色空間的描述
3.2.1彩色空間基本原理
3.2.2彩色空間的表示及轉換
3.3圖的種類
3.3.1矢量圖與點陣圖
3.3.2灰度圖與彩色圖
3.4圖像的基本屬性
3.4.1解析度
3.4.2像素深度
3.4.3γ校正
3.5圖檔案格式
3.5.1點陣圖檔案格式
3.5.2矢量圖檔案格式
3.6電視
3.6.1視覺滯留原理
3.6.2彩色電視
3.6.3數位電視
3.6.4高畫質電視
3.6.5電視顯示技術
3.7視頻及其數位化
3.7.1視頻
3.7.2視頻信號的數位化
3.7.3視頻檔案格式
3.7.4長寬比與解析度
3.8視頻編碼標準
3.8.1MPEG系列標準
3.8.2H.26x系列標準
3.8.3AVS音視頻編碼標準
複習思考題
第4章多媒體數據壓縮編碼技術
4.1壓縮概論
4.1.1壓縮的需要與可能
4.1.2數據冗餘的類型
4.1.3數據壓縮方法的分類
4.1.4數據壓縮技術的性能指標
4.1.5編碼過程
4.2預測編碼
4.2.1DPCM編碼
4.2.2ADPCM編碼
4.3變換編碼
4.3.1最佳變換
4.3.2離散餘弦變換
4.4統計編碼
4.4.1熵
4.4.2Shannon?Fano編碼
4.4.3Huffman編碼
4.4.4算術編碼
4.4.5行程編碼
4.4.6LZW算法
4.5分析?合成編碼
4.5.1向量量化
4.5.2小波變換
4.5.3分形編碼
4.5.4子帶編碼
4.6靜態圖像壓縮編碼的國際標準
4.6.1壓縮算法
4.6.2編碼步驟
4.6.3算法舉例
4.6.4JPEG 2000簡介
4.7MPEG?1/2的視頻壓縮算法
4.7.1簡介
4.7.2I幀壓縮算法
4.7.3P幀壓縮算法
4.7.4B幀壓縮算法
4.7.5視頻幀結構
4.8MPEG?4視頻編碼
4.8.1視頻對象平面的概念
4.8.2視頻編碼方案
4.8.3視頻解析度可變編碼
4.9MPEG音頻編碼
4.9.1MPEG?1 Audio
4.9.2MPEG?2 Audio
4.9.3MPEG?2 AAC
4.9.4MPEG?4 Audio
4.10H.264/AVC的特點與結構
4.10.1技術特點
4.10.2編碼結構與格式
4.11H.264/AVC的預測編碼
4.11.1幀內預測
4.11.2幀間預測與運動補償
4.12H.264/AVC的塊編碼
4.12.14×4整數DCT
4.12.2量化
4.12.3CAVLC
4.12.4CABAC
複習思考題
第5章多媒體計算機硬體系統結構
5.1概述
5.1.1多媒體計算機系統的定義
5.1.2多媒體計算機系統的構成
5.2多媒體硬體
5.2.1多媒體計算機系統的一般硬體配置
5.2.2多媒體個人計算機平台標準
5.2.3音效卡
5.2.4視頻卡
5.2.5光碟及光碟驅動器
5.2.6其他多媒體硬體設備
5.3多媒體計算機
5.3.1多媒體處理器
5.3.2多媒體匯流排
5.3.3多媒體個人計算機
複習思考題
第6章多媒體計算機軟體系統結構
6.1多媒體軟體
6.1.1多媒體軟體的層次
6.1.2多媒體素材製作軟體
6.1.3多媒體著作軟體
6.2多媒體圖像編輯軟體Photoshop CS3
6.2.1概述
6.2.2工具箱的使用
6.2.3圖層與路徑
6.2.4濾鏡特效與作品輸出
6.3多媒體動畫製作軟體Flash CS3
6.3.1概述
6.3.2編輯工具
6.3.3創建動畫
6.3.4多媒體素材的處理
6.3.5互動控制與組件
複習思考題
第7章流媒體與多媒體網路技術
7.1流媒體概述
7.1.1流媒體的定義
7.1.2流媒體通信原理
7.1.3流媒體實現原理
7.2流媒體傳輸協定
7.2.1RTP/RTCP
7.2.2RSVP
7.2.3RTSP
7.2.4MIME
7.3流媒體系統的構成及開發平台簡介
7.3.1流媒體系統的基本構成
7.3.2流媒體開發平台簡介
7.4流媒體播放方式
7.5流媒體的套用
7.5.1IPTV系統
7.5.2P2P流媒體技術
7.6IP網路
7.6.1IP網路的分層與協定
7.6.2IP網路的特點與不足
7.6.3IP網路的改進
7.6.4多目標廣播
7.7多媒體套用
7.7.1電子遊戲
7.7.2視頻點播
7.7.3虛擬現實
複習思考題
第8章多媒體通信
8.1多媒體通信概述
8.1.1多媒體通信的影響和特點
8.1.2多媒體通信的實現途徑
8.1.3多媒體通信的關鍵技術
8.1.4多媒體通信的網路
8.2多媒體視頻會議系統
8.2.1視頻會議系統介紹
8.2.2視頻會議系統結構及標準
8.3可視電話系統
8.3.1可視電話系統的類型與組成
8.3.2可視電話系統的軟體實現
8.3.3可視電話的關鍵技術
8.4IP電話
8.4.1IP電話的概念
8.4.2IP電話與PSTN電話的技術差別
8.4.3IP電話的三種類型
8.5視頻點播系統
8.5.1真視頻點播系統
8.5.2準視頻點播系統
複習思考題
參考文獻

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