多媒體作品設計與製作

多媒體作品設計與製作

《多媒體作品設計與製作》是2013年10月清華大學出版社出版的圖書,作者是房愛蓮、塔維娜。

基本介紹

  • 中文名:多媒體作品設計與製作
  • 作者:房愛蓮、塔維娜
  • 出版社:清華大學出版社
  • 出版時間:2013年10月
  • 定價:39.5 元
  • ISBN:9787302329381
內容簡介,圖書目錄,

內容簡介

本書通過展示4個典型多媒體作品的設計和實現過程,詳細地介紹了多媒體作品設計和製作的技術及相關理論。全書共8章,包括多媒體作品概述、媒體素材的準備與使用、動畫素材的設計與製作、演示型多媒體作品的設計與製作、分支型多媒體作品的設計與製作、互動型多媒體作品的設計與製作、頁型多媒體作品的設計與製作及多媒體作品的發布。本書以多媒體作品創作模型組織內容,從案例的描述和體驗出發,到案例的分析和設計,進而選擇幾個創作工具實現案例,既能比較創作工具的特點,也能體驗工具選擇在作品創作中的地位與作用,最後介紹作品發布。這樣的結構能使學習者身臨其境地體驗和感受作品創作的全過程。
本書內容系統全面,案例典型實用,講述直觀詳盡,非常適合多媒體作品創作的愛好者,以及培訓“實用型”人才。本書可作為高等院校教材和社會培訓班教材。

圖書目錄

第1章多媒體作品概述
1.1多媒體作品的典型案例
1.2多媒體作品的創作模型
1.2.1軟體開發模型簡介
1.2.2多媒體作品的創作特性
1.2.3多媒體作品的創作模型
1.3多媒體作品的設計方法
1.3.1多媒體作品的結構設計
1.3.2多媒體作品的界面設計
1.3.3多媒體作品的媒體設計
1.3.4多媒體作品的互動設計
1.4多媒體作品的創作工具
1.4.1多媒體作品的創作工具概述
1.4.2Authorware簡介
1.4.3Flash簡介
1.4.4PowerPoint簡介
1.4.5Dreamweaver簡介
第2章媒體素材的準備與使用
2.1媒體素材概述
2.1.1媒體素材的類型
2.1.2媒體素材的獲取
2.1.3媒體素材的管理
2.1.4媒體素材的使用
2.2標題的設計與文本編輯
2.2.1在Authorware中實現
2.2.2在PowerPoint中實現
2.2.3在Flash中實現
2.3裝飾框的設計和幾何圖形的繪製
2.3.1在Authorware中實現
2.3.2在PowerPoint中實現
2.3.3在Flash中實現
2.4圖像檔案的導入
2.4.1在Authorware中實現
2.4.2在PowerPoint中實現
2.4.3在Flash中實現
2.5動畫檔案的載入
2.5.1在Authorware中實現
2.5.2在PowerPoint中實現
2.5.3在Flash中實現
2.6背景音樂和聲音檔案的添加
2.6.1在Authorware中實現
2.6.2在PowerPoint中實現
2.6.3在Flash中實現
2.7數字電影檔案的使用
2.7.1在Authorware中實現
2.7.2在PowerPoint中實現
2.7.3在Flash中實現
第3章動畫素材的設計與製作
3.1動畫設計概述
3.1.1動畫的特點和類型
3.1.2動畫設計的原理和方法
3.1.3動畫的設計與製作工具
3.2Authorware動畫設計
3.2.1各去各位: 沿直線移動到固定點的動畫設計
3.2.2百發百中: 沿直線到直線上某一點的動畫設計
3.2.3棋子可以這樣走: 沿直線到平面上某一點的動畫設計
3.2.4月亮環繞著地球: 沿設定路徑平移到終點的動畫設計
3.2.5蝶戲花叢: 逐幀動畫的設計
3.2.6動態出場: 特效動畫的使用
3.3PowerPoint動畫設計與製作
3.3.1逐張移動: 幻燈片切換動畫設計
3.3.2逐個變換: 幻燈片自定義動畫設計
3.3.3到指定的地方去: 幻燈片路徑動畫設計
3.4GIF動畫設計與製作
3.4.1變幻的立體標題: 使用Xara 3D製作GIF動畫
3.4.2射箭: 使用GIF Animator製作GIF動畫
3.4.3再見了: 使用Flash製作GIF動畫
3.5SWF動畫設計與製作
3.5.1運動變幻的標題: 形變和運動動畫設計
3.5.2蝴蝶飛舞: 路徑引導動畫設計
3.5.3打飛碟: 腳本動畫設計
第4章演示型多媒體作品的設計與製作
4.1演示型多媒體作品概述
4.1.1演示型多媒體作品的媒體分析
4.1.2演示型多媒體作品的結構分析
4.1.3演示型多媒體作品的互動分析
4.1.4演示型多媒體作品的多媒體創作工具
4.2演示型多媒體作品設計
4.2.1邏輯結構設計
4.2.2界面設計
4.2.3腳本設計
4.2.4媒體採集與製作
4.3演示型多媒體作品的實現
4.3.1在PowerPoint中實現
4.3.2在Authorware中實現
4.3.3在Flash中實現
第5章分支型多媒體作品的設計與製作
5.1分支型多媒體作品概述
5.1.1分支型多媒體作品的媒體分析
5.1.2分支型多媒體作品的結構分析
5.1.3分支型多媒體作品的互動分析
5.1.4分支型多媒體作品的創作工具
5.2分支型多媒體作品設計
5.2.1邏輯結構設計
5.2.2界面設計
5.2.3腳本設計
5.2.4媒體採集與製作
5.3分支型多媒體作品的實現
5.3.1在Authorware中實現
5.3.2在Authorware中完善“簡單電路安裝”
5.3.3在Flash中實現
第6章互動型多媒體作品的設計與製作
6.1互動型多媒體作品概述
6.1.1互動型多媒體作品的媒體分析
6.1.2互動型多媒體作品的結構分析
6.1.3互動型多媒體作品的互動分析
6.1.4互動型多媒體作品的創作工具
6.2互動型多媒體作品設計
6.2.1邏輯結構設計
6.2.2界面設計
6.2.3腳本設計
6.2.4媒體採集與製作
6.3互動型多媒體作品的實現
6.3.1在Authorware中實現
6.3.2在Flash中實現
第7章頁型多媒體作品的設計與製作
7.1頁型多媒體作品概述
7.1.1頁型多媒體作品的媒體分析
7.1.2頁型多媒體作品的結構分析
7.1.3頁型多媒體作品的互動分析
7.1.4頁型多媒體作品的創作工具
7.2頁型多媒體作品設計
7.2.1邏輯結構設計
7.2.2界面設計
7.2.3腳本設計
7.2.4媒體採集與製作
7.3頁型多媒體作品的實現
7.3.1在PowerPoint中實現
7.3.2在Authorware中實現
7.3.3在Dreamweaver中實現
第8章多媒體作品的發布
8.1多媒體作品發布概述
8.2在Authorware中發布多媒體作品
8.2.1發布前的準備
8.2.2發布設定
8.2.3發布後的檔案管理
8.3在Flash中發布多媒體作品
8.3.1發布前的準備
8.3.2發布設定
8.3.3發布檔案比較
8.4在PowerPoint中發布多媒體作品
8.4.1發布前的準備
8.4.2發布設定
8.4.3發布後的檔案管理
8.5在Dreamweaver中發布多媒體作品
8.5.1發布前的準備
8.5.2發布站點
8.5.3發布後的維護與管理
附錄
演示型多媒體作品評價標準
互動型多媒體作品評價標準
網站類多媒體作品評價標準
參考文獻

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