《場景風格設計及技法套用》是2008年浙江大學出版社出版的圖書,作者是陳嶺、羅嵐。
基本介紹
- 中文名:場景風格設計及技法套用
- 作者:陳嶺、羅嵐
- 出版社:浙江大學出版社
- 定價:43.95 元
- ISBN:9787308057929
《場景風格設計及技法套用》是2008年浙江大學出版社出版的圖書,作者是陳嶺、羅嵐。
《場景風格設計及技法套用》是2008年浙江大學出版社出版的圖書,作者是陳嶺、羅嵐。...
動畫場景的設計與製作是藝術創作與表演技法的有機結合。場景的設計要依據故事情節的發展分設為若T -個不同的鏡頭場景,如室內景、室外景、街市、鄉村等等,場景設計師要在符合卡通片總體風格的前提下針對每一個鏡頭的特定內容進行設計與...
的設計思路、空間結構透視原理、場景明暗色調繪製、中式建築場景上色繪製技巧等完整流程,幫助讀者在*短的時間完成由入門到精通,從初級、進階到高級的晉升過程;熟練掌握並套用中式風格動漫場景設計的繪製技巧及繪製流程,成為合格動漫場景設計師...
《動畫場景設計的思維與技法》採用全彩印刷,圖文並茂,通俗易懂,理論與實際操作並重,既具有較強的實用性,又具有一定的創意性,不同於世面上的其他同類教材。適合高等院校動畫專業使用,也可作為高職高專院校和各類動畫教育培訓機構相關...
《遊戲場景設計專業技法解析》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介 這是一本比較全面地講解遊戲場景設計的教程,注重知識的系統性和實用性。全書共14章,首先介紹了遊戲場景設計師的工作職責和遊戲場景美術設計的類型。其次結合豐富...
《場景設計/高等院校設計學精品課程規劃教材》針對數字藝術設計內容之一的場景設計,通過概念講解、過程分析和案例評析逐層深入講解數字藝術場景設計的核心繪製技法。從理論概念到實際案例,便於學生從書本知識出發,掌握數字場景設計的知識要點,...
由淺入深、從局部到整體的繪製思路,逐步講解卡通風格場景的設計思路、空間結構透視原理、卡通風格明暗色調繪製、卡通場景上色繪製技巧等內容,幫助讀者在較短的時間內熟練掌握並套用動漫場景設計的繪製技巧及繪製流程,成為合格的動漫場景設計...
目前,動畫愛好者越來越多,尤其是青少年,他們熱衷於動畫事業,並立志投身其中,但對動畫創作的理解及動畫的表現技法僅限於表面,不能從根本上加以理解,特別是對動畫場景設計知識的具體套用。本書的出版,旨在培養動畫創作者的專業基本...
《殷煒曄場景設計教程:遊戲動畫場景設計》套用廣泛,無論是從藝術領域還是從實用角度看,都與普通的場面環境繪畫有著本質上的區別,這種區別在於“場景設計”將單純的場景通過設計注入了新的元素,讓其內涵更豐富、表現力更強大,並且能創造...
《遊戲場景設計實例教程》是2013年人民郵電出版社出版的圖書,作者是李瑞森。主要講述了如何製作遊戲場景和設計。內容簡介 本書是一本以實例製作為主的專業三維遊戲景製作教程,並且以提高實戰能力為主旨,幫助讀者迅速入門遊戲美術製作領域,...
本書主要內容包括場景設計崗位介紹、人工建築動畫場景設計、自然環境動畫場景設計、幻想動畫場景設計;學習者在完成任務的過程中學習掌握動畫場景設計的繪製技法。本書配備有視頻光碟,內容包括企業專家設計繪製場景的操作視頻、PPT教學課件和PSD...
3.5 場景空間在動畫影片中的作用 第4章 動畫場景中的色彩設計 4.1 動畫場景設計中色彩的心理聯想 4.2 動畫場景設計中色彩的創作技法訓練 第5章 動畫影片光影的套用 5.1 光影的概念及原理 5.2 場景動畫漫遊中影響光影效果的...
《中國高校動畫專業系列教材·動畫場景設計CG技法》是2010年10月東方出版中心社出版的圖書。內容簡介 《中國高校動畫專業系列教材?動畫場景設計CG技法》主要內容簡介:基本雲朵、複雜雲層、魚鱗雲、太湖石、草皮、小島海岸、靜謐平原、水墨山水...
《建築動畫及效果圖場景製作技術》深入細緻地介紹了建築動畫及效果圖場景的各種製作方法和技巧,實例眾多,軟體涵蓋面廣,最突出的特點是,面向套用,書中介紹的軟體、技術、方法和實例,都是實際製作中經常用到的,而且《建築動畫及效果圖...
4.4 典型場景的色彩套用 一、夜晚 二、傍晚 三、清晨、日出 四、正午 五、雨天 六、特殊環境色 思考與練習 單元5 動畫場景的用光設計 5.1 光影概述 一、光源的種類 二、自然光的基本特性 三、鏡頭的採光方向 四、光的色彩 5...
3.3.4 科幻背景色彩技法 第4章 動畫背景繪製的基本技法 4.1 動畫背景的基本繪製技法 4.1.1 畫面的構圖處理 4.1.2 背景設計的種類 4.1.3 畫面的對比構成 4.1.4 景物的結構表現 4.2 背景光影效果的套用 4.2.1 自然光線...
以及動畫場景創作的基本手段與方法,並結合實例著重闡述了二維動畫場景及三維動畫場景的製作方法,旨在幫助讀者建立科學的設計思維體系,學習並掌握動畫場景的空間構成及表現技法。
《動畫場景創作技法》是2013年京華出版社出版的圖書,作者是田楊、 孫立軍。內容簡介 田楊所著的《動畫場景創作技法(附光碟)》講解了什麼是場景設計,以及如何設計、創作出優秀的動畫場景。全書共9章,從理論到實踐操作層層深入,詳細分析...
《二維場景繪製技法》結構清晰、語言簡練、案例豐富實用,適合初、中級動漫愛好者作為學習教程,也可作為各類動漫培訓學校、藝術職業學校、大專院校等動漫類相關專業的教材。作品目錄 前言 第1章 場景設計概述 1.1 動畫場景的概念 1.2 ...
《殷煒曄場景設計教程:遊戲動畫場景設計》套用廣泛,無論是從藝術領域還是從實用角度看,都與普通的場面環境繪畫有著本質上的區別,這種區別在於“場景設計”將單純的場景通過設計注入了新的元素,讓其內涵更豐富、表現力更強大,並且能...
通過一個個的工作任務,直觀生動地講解了動畫劇本、動畫場景中最為常見的天空、流水、山石、草地、樹木等自然景物的繪製,旨在幫助學生快速了解學習動畫場景的定義及其在動畫、戲劇、電影中的套用,同時掌握動畫場景繪製的技法。
本書在內容上主要分為概論、理論知識講解和實例製作講解三大部分,概論主要講解數字場景設計的基礎知識;理論知識講解主要對二維製作軟體的套用技巧、場景設計的理論進行指導;實例製作部分通過幾個典型的場景實例讓讀者掌握遊戲場景、影視特效場景...
第三節 用光設計及實際套用 第五章 動畫場景的基本繪製方法 第一節 動畫場景繪製的基礎知識 第二節 計算機動畫場景繪製簡介 第三節 場景常用影物的繪製技法 第四節 動畫風格片場景制實例 第五節 動畫寫實片場景制實例 第六節 傳統...
第2章 Cinema 4D與Photoshop電商海報設計初體驗 2.1 前期設計準備...28 2.2 主體建模...29 2.2.1 製作商城底部...29 2.2.2 製作立體文字...35 2.2.3 搭建整體場景...37 2.2.4 Cinema 4D建模技法總結...46 2.3 ...
《動漫技法場景篇》是2010年化學工業出版社出版的圖書,作者是林涵。內容簡介 對於一個動漫作品來說場景是必不可少的環節,它既可以起到襯托角色的作用又能單獨表現一種視覺的力量。場景並不是一般人眼中的背景設計和繪製,它包含的信息...
8.2.2 動畫場景造型的歸納 8.2.3 裝飾化造型 8.2.4 道具造型設計 8.3 動畫場景色彩的歸納與色調處理 8.4 光影的套用 8.5 動畫場景中的細節設計 第9章 動畫場景設計表現技法 9.1 草圖設計 9.2 動畫場景設計稿繪製 9.2....
山東大學數字媒體碩士,湖南省設計家協會會員。湖南涉外經濟學院藝術設計學院動畫系副主任,曾主持省級課題《數字時代背景下動畫表演藝術的套用研究》 ,參與省級課題《湖南本土動畫的升級版》、《湖南動漫衍生產品的升值瓶頸及對策研究》 、 ...
《動畫模型製作技法及套用》共分10章,除第1章為基本介紹外,其餘9章都是從不同方面詳細闡述了常用動畫模型的製作思路、方法與技巧。角色模型包括卡通類、怪物類、機器類及人物;道具模型主要講解了賽車製作;場景模型主要介紹室內和室外...