《中國高校動畫專業系列教材·動畫場景設計CG技法》是2010年10月東方出版中心社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:中國高校動畫專業系列教材·動畫場景設計CG技法
- 作者:趙文梁
- 出版社:東方出版中心
- 出版時間:2010年10月1日
- 頁數:161 頁
- 開本:16 開
- 裝幀:平裝
- ISBN:9787547301180
《中國高校動畫專業系列教材·動畫場景設計CG技法》是2010年10月東方出版中心社出版的圖書。
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《動漫CG插畫表現技法》注重基礎理論和實戰套用的結合,對CG技術的講解,技巧的總結,重難點的剖析都直面實際行業需求,使讀者能夠將所學所悟迅速套用到實際動漫插畫的創作之中。《動漫CG插畫表現技法》既適合高校動漫藝術設計專業的插畫教學...
《動畫場景創作技法》是2013年京華出版社出版的圖書,作者是田楊、 孫立軍。內容簡介 田楊所著的《動畫場景創作技法(附光碟)》講解了什麼是場景設計,以及如何設計、創作出優秀的動畫場景。全書共9章,從理論到實踐操作層層深入,詳細分析...
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動畫場景的設計與製作是藝術創作與表演技法的有機結合。場景的設計要依據故事情節的發展分設為若T -個不同的鏡頭場景,如室內景、室外景、街市、鄉村等等,場景設計師要在符合卡通片總體風格的前提下針對每一個鏡頭的特定內容進行設計與...
動畫場景設計詳細講述了動畫場景的類型、動畫場景設計流程、蒙太奇場面與分鏡頭場景設計,以及如何進行造型基本功的訓練;深入介紹了幾何透視原理,及陰影、鏡像、倒影的製圖方法,並詳細講述了空氣透視、散點透視在動畫場景設計中的套用。從...
《動畫場景設計》是一本專門介紹動畫場景設計的教材,內容包括了動畫場景設計綜述、卡通片場景設計的創意構思和構圖表現、卡通片場景設計中透視的運用、動畫場景設計的空間表現和鏡頭運用、動畫場景設計中色彩和光影的套用、動畫場景的繪製與...
以及動畫場景創作的基本手段與方法,並結合實例著重闡述了二維動畫場景及三維動畫場景的製作方法,旨在幫助讀者建立科學的設計思維體系,學習並掌握動畫場景的空間構成及表現技法。
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分,主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。動漫設計是通過現代藝術之理念和現代藝術之能力實踐的專業學習,培養學生的...
動漫設計屬於CG(ComputerGraphics簡寫)行業部分。主要通過漫畫、動畫結合故事情節形式,以平面二維、三維動畫、動畫特效等相關表現手法,形成特有的視覺藝術創作模式。而隨著政府對動漫產業的加大扶持,動漫設計也成為高薪“朝陽產業技能”的代表...
基礎篇)》中的一些知識點加以練習,你便可以非常快速地習得一些事半功倍的關鍵性技法。第一章CG插畫是什麼 第二章CG插畫如何學習 第三章重要的軟體知識 第四章軟體繪畫基本技能 第五章動漫角色的繪製 第六章場景基礎繪製技法 ...
另外,《動畫模型製作技法及套用》還對諸如Mel自定義工具、法線貼圖套用、UV快速展開和展示動畫製作等都做了詳細闡述。《動畫模型製作技法及套用》重在思路啟迪,所謂“授之以魚不如授之以漁”,希望能為CG愛好者及動畫類學生的學習起到...
《動畫場景設計(高等院校藝術學門類十三五規劃教材)》是2018年華中科技大學出版社出版的圖書,作者是汪蘭川、劉春雷、劉延斌。內容簡介 本書詳細闡述了動畫創作中場景設計原理,場景設計風格化創作、場景設計的流程及步驟;室內室外場景設計...
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《動畫場景設計》是2017年中國石化出版社出版的圖書。內容簡介 《動畫場景設計》匯集中外經典動畫場景創意案例,以專業的理論分析動畫設計、場景空間設計、場景的色彩創作、光影造型、場景中的陳設道具與材質表現、場景設計圖的製作等問題。全...
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《動畫場景設計(第二版)》是2014年出版的圖書,作者是陳賢浩 。內容提要 本書從動畫場景設計概述、動畫場景的創意設計、動畫場景的空間建構、動畫場景的光影和色彩設計、動而場景與畫面構圖、動畫場景的細節與特技、動畫場景的設計與表現...
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