《Cinema 4D+Photoshop電商海報設計案例教程》是2020年人民郵電出版社出版的圖書,作者是王傑,介紹了如何使用Cinema 4D和Photoshop進行電商海報設計。全書從設計構思、建模、材質、燈光和後期處理等方面,細緻地講解了電商立體場景海報設計的完整過程。
基本介紹
- 中文名: Cinema 4D+Photoshop電商海報設計案例教程
- 作者:王傑
- 出版社:人民郵電出版社
- ISBN:9787115540218
內容簡介,圖書目錄,作者簡介,
內容簡介
本書介紹了如何使用Cinema 4D和Photoshop進行電商海報設計。全書從設計構思、建模、材質、燈光和後期處理等方面,細緻地講解了電商立體場景海報設計的完整過程。
書中包含7個不同風格的電商海報設計案例,涉及多種電商立體場景風格,例如字型風格、低多邊形風格、剪紙風格和霓虹燈風格等。全書以操作步驟詳解的形式進行編寫,並採用圖文結合的方式,幫助讀者快速掌握電商設計中Cinema 4D和Photoshop的軟體操作方法及設計思維。
本書適合Cinema 4D初學者、電商設計從業者和三維設計愛好者閱讀和參考。
圖書目錄
第1章 電商設計中的Cinema 4D與Photoshop
1.1 Cinema 4D建模基礎....10
1.1.1 Cinema 4D建模原理....10
1.1.2 Cinema 4D建模注意事項....13
1.2 Cinema 4D材質表現....15
1.2.1 材質的大致分類及特點....15
1.2.2 常見的材質屬性....16
1.3 Cinema 4D燈光類型....19
1.3.1 正面光....19
1.3.2 側面光....19
1.3.3 頂光....20
1.3.4 腳光....20
1.3.5 背光....20
1.4 Cinema 4D渲染設定....21
1.5 Photoshop後期處理....25
第2章 Cinema 4D與Photoshop電商海報設計初體驗
2.1 前期設計準備....28
2.2 主體建模....29
2.2.1 製作商城底部....29
2.2.2 製作立體文字....35
2.2.3 搭建整體場景....37
2.2.4 Cinema 4D建模技法總結....46
2.3 材質球設定....46
2.3.1 底座材質球設定....46
2.3.2 文案材質球設定....47
2.3.3 時尚元素材質球設定....48
2.3.4 底部輔助元素材質球設定....49
2.3.5 Cinema 4D材質設定技法總結....49
2.4 燈光布局和渲染設定....49
2.4.1 燈光布局....49
2.4.2 渲染設定....50
2.4.3 Cinema 4D渲染輸出技法總結....51
2.5 Photoshop後期處理....52
2.5.1 導入渲染檔案並摳圖....52
2.5.2 背景漸變....52
2.5.3 主體調色....53
2.5.4 製作主體陰影....53
2.5.5 製作手機素材元素....54
2.5.6 製作輔助素材....55
2.5.7 整體調色....56
2.5.8 銳化導出....56
2.5.9 Photoshop後期處理技法總結....56
第3章 字型風格電商海報設計
3.1 前期設計準備.... 58
3.2 製作海報文字.... 59
3.2.1 繪製天貓Logo .... 59
3.2.2 將樣條線轉為三維立體模型 .... 60
3.2.3 確定主題文案細節 .... 64
3.3 快速製作輔助元素.... 66
3.3.1 把樣條線轉化為立體模型.... 66
3.3.2 製作球體背景輔助元素1.... 67
3.3.3 繪製立體線輔助元素.... 68
3.3.4 繪製彩帶輔助元素.... 71
3.3.5 製作球體背景輔助元素2.... 73
3.4 添加材質.... 73
3.4.1 添加主圖文案材質.... 73
3.4.2 添加三角輔助元素材質.... 76
3.4.3 添加球體背景元素1和彩帶材質.... 76
3.4.4 添加立體線材質.... 77
3.4.5 添加球體背景元素2材質.... 77
3.5 場景布局和燈光布局.... 78
3.5.1 場景布局.... 78
3.3.2 燈光布局.... 79
3.6 渲染設定.... 79
3.7 Photoshop 後期處理.... 80
3.7.1 導入渲染檔案.... 80
3.7.2 文字元素修圖.... 81
3.7.3 輔助元素景深處理.... 81
3.7.4 整體調色.... 82
3.7.5 銳化導出.... 82
第4章 低多邊形風格電商海報設計
4.1 前期設計準備.... 84
4.2 場景元素建模.... 85
4.2.1 搭建場景.... 85
4.2.2 製作背景山模型.... 87
4.2.3 製作駱駝模型.... 88
4.2.4 製作樹模型.... 94
4.2.5 擺放主體模型.... 97
4.2.6 製作輔助元素.... 99
4.3 添加材質....101
4.3.1 添加山材質....1 0 1
4.3.2 添加背景材質....102
4.3.3 添加駱駝、山石材質....103
4.3.4 添加樹材質....103
4.4 燈光布局....104
4.5 渲染設定....104
4.6 Photoshop 後期處理....105
4.6.1 導入渲染檔案....105
4.6.2 添加鞋子素材....106
4.6.3 文案排版.... 107
4.6.4 整體調色.... 108
4.6.5 銳化導出.... 108
第5章 剪紙風格電商海報設計
5.1 前期設計準備....110
5.2 場景元素建模....111
5.2.1 搭建場景背景.... 111
5.2.2 繪製背景線性圖形.... 111
5.2.3 繪製前景線性圖形.... 114
5.2.4 製作立體字.... 118
5.2.5 調整背景元素.... 120
5.2.6 調整文案和前景元素.... 122
5.3 添加材質....123
5.3.1 添加背景元素材質.... 123
5.3.2 添加文案和前景元素材質.... 123
5.4 燈光布局....124
5.5 渲染設定....125
5.6 Photoshop後期處理....126
5.6.1 導入渲染檔案.... 126
5.6.2 添加化妝品素材.... 127
5.6.3 背景元素修圖.... 131
5.6.4 整體調色.... 131
5.6.5 銳化導出.... 132
第6章 霓虹燈風格電商海報設計
6.1 前期設計準備....134
6.2 場景元素建模....135
6.2.1 搭建場景背景.... 135
6.2.2 製作底座模型.... 135
6.2.3 製作文字背景.... 138
6.2.4 製作左側輔助元素.... 140
6.2.5 製作右側輔助元素.... 143
6.2.6 製作齒輪元素.... 147
6.2.7 製作文案.... 150
6.2.8 製作背景元素.... 154
6.2.9 修改元素.... 156
6.3 添加材質球....157
6.3.1 添加背景材質.... 157
6.3.2 添加底座、文字背景、元素材質....158
6.3.3 添加文字材質.... 159
6.3.4 添加發光材質.... 160
6.4 燈光布局....161
6.5 渲染設定....162
6.6 Photoshop 後期處理....164
6.6.1 導入渲染檔案.... 164
6.6.2 燈光繪製.... 165
6.6.3 整體調色.... 168
6.6.4 銳化導出.... 168
第7章 借鑑現實物體風格電商海報設計
7.1 前期設計準備....170
7.2 場景元素建模....171
7.2.1 搭建場景背景.... 171
7.2.2 製作左側瓷磚元素.... 172
7.2.3 製作右側瓷磚元素.... 176
7.2.4 製作文案.... 182
7.2.5 製作文字背景元素.... 184
7.3 添加材質....187
7.3.1 添加背景材質.... 187
7.3.2 添加瓷磚元素材質.... 189
7.3.3 添加文字材質.... 190
7.4 燈光布局....193
7.5 渲染設定....194
7.6 Photoshop後期處理....195
7.6.1 導入渲染檔案.... 195
7.6.2 整體調色.... 196
7.6.3 銳化導出.... 198
第8章 模型與背景融合風格電商海報設計
8.1 前期設計準備....200
8.2 場景元素建模....201
8.2.1 製作立體貓頭元素.... 201
8.2.2 製作陳列台.... 204
8.2.3 製作圓柱台元素.... 205
8.2.4 製作背景框.... 206
8.2.5 製作輔助元素.... 209
8.2.6 製作燈元素.... 211
8.3 添加材質....213
8.3.1 添加貓頭元素材質.... 213
8.3.2 添加陳列台材質.... 214
8.3.3 添加圓柱台材質.... 215
8.3.4 添加背景框材質.... 215
8.3.5 添加輔助元素材質.... 216
8.3.6 添加燈材質.... 217
8.4 燈光布局....218
8.5 渲染設定....219
8.6 Photoshop後期處理....221
8.6.1 導入渲染檔案.... 221
8.6.2 主體修圖及陰影繪製.... 223
8.6.3 主體調色.... 224
8.6.4 製作文案.... 224
8.6.5 製作燈光.... 225
8.6.6 整體調色.... 227
8.6.7 銳化導出.... 228
作者簡介
王傑,具有十幾年電商設計行業經驗,曾就職於或服務過多家國內知名企業,現專心研究Cinema 4D軟體與電商視覺設計表達,以及電商高級創意思維。曾在網路上講授過《Cinema 4D基礎系列課程》《Cinema 4D高級案例課程》《電商高級創意海報課程》《電商精修課程》,廣受學員好評。