《遊戲場景設計專業技法解析》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。
基本介紹
- 中文名:遊戲場景設計專業技法解析
- 作者:李永強
- 出版時間:2021年4月
- 出版社:人民郵電出版社
- ISBN:9787115555823
- 類別:藝術類圖書
- 開本:128 開
- 裝幀:平裝-膠訂
《遊戲場景設計專業技法解析》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。
《遊戲場景設計專業技法解析》是2021年人民郵電出版社出版的圖書。內容簡介這是一本比較全面地講解遊戲場景設計的教程,注重知識的系統性和實用性。全書共14章,首先介紹了遊戲場景設計師的工作職責和遊戲場景美術設計的類型。其次...
《遊戲美術設計寶典:經典遊戲場景原畫剖析》由淺入深地介紹遊戲場景原畫的高級繪製技法和流程,引導讀者全面提高對遊戲場景原畫設計和製作思路的理解。循序漸進的講解方式、實訓式的強化訓練,使學習者能夠具備較強的繪製能力,能夠勝任影視、動畫、遊戲等相關行業職位,具備較強的就業競爭力。《遊戲美術設計寶典:經典遊戲...
本書由淺入深地介紹遊戲場景原畫的高級繪製技法和流程,引導讀者全面提高對遊戲場景原畫設計和製作思路的理解。循序漸進的講解方式、實訓式的強化訓練,使學習者能夠具備較強的繪製能力,能夠勝任影視、動畫、遊戲等相關行業職位,具備較強的就業競爭力。本書可作為動畫、遊戲專業學生的教材,還可以作為影視娛樂、動漫遊戲...
《中國高校動畫專業系列教材:動畫場景設計CG技法》主要內容簡介基本雲朵、複雜雲層、魚鱗雲、太湖石、草皮、小島海岸、靜謐平原、水墨山水、吉普車、統一色調的場景練習、網站動畫場景的創作流程等。目錄 序一 序二 前言 第一章 動畫場景設計的作用與CG實現方式 第一節 動畫場景設計的作用 第二節 各類CG場景繪製軟體...
本書以國內頂尖CG藝術家馮偉的視角全面集中地講解遊戲概念設計、專業繪製技法、遊戲設計規格的2D原畫方面的專業書籍。作者從2008年開始收集完善資料,醞釀這本遊戲美術方面的專業CG圖書,旨在公布一些專業遊戲美術的製作流程以及高端CG繪圖技法。本書主要使用數位板配合Photoshop等圖像軟體,全面系統地講解CG繪製中的每一個...
4.1.1人物造型設計 4.1.2色稿 4.1.3道具設計 4.1.4場景設計 4.1.5分鏡頭 4.23S材質的物理特性 4.3Mava材質節點模擬思路 4.3.1Menta!raV材質節點模擬思路 4.3.2層材質模擬思路 4.4技術詳解:Mentalray渲染3S 第5章:傳統風格廣告 ——《紐約人壽》技法分析 5.1認識國畫材質 5.1.1創意分析 5....
《水晶石技法Flash商業互動設計(附光碟)》配套光碟收錄了書中所有案例的全程製作教學視頻,更配有水晶石教育學院學習卡,密碼激活後可登錄“幫我學”網站觀看水晶石教育學院老師精選的教學視頻,獲取操作素材。適合作為各大院校和相關培訓機構的培訓教材或教學參考用書,以及互動設計專業工作者和愛好者的自學讀物。目錄 第...
第二節 數碼設計速寫技法 一、使用Photoshop和SAI進行設計速寫 二、數位化再創作 單元練習與作業 第八章 設計速寫作品賞析 第一節 國外作品賞析 一、金政基 二、馬科·德約德耶維奇 三、日本卡通片《惡童》的場景設計速寫 四、日本卡通片《機動警察》的設計速寫 五、遊戲《機械迷城》設計速寫 第二節 學生作品...
學習完《遊戲原畫設計》的內容,讀者將了解和掌握大量遊戲原畫設計的理論及實踐能力,能夠勝任遊戲原畫設計和製作的相關崗位。《遊戲原畫設計》可作為大中專院校藝術類專業和相關專業培訓班學員的教材,也可作為遊戲美術工作者的入門參考書。目錄 第1章 遊戲原畫概述 1.1 遊戲原畫的發展概述 1.2 遊戲原畫的定義和特徵...
項目2~項目6均為動畫繪製和上色的實戰項目,以Photoshop CS5軟體繪畫技法以及動畫場景與角色的設計原理為切入點,分別介紹並演示動畫畫面構成要素的繪製技巧。項目2從植物的造型入手,介紹動畫場景中植被設計的構圖、造型、上色以及植物類相關的其他物件的設計方法。項目3介紹動畫場景設計中的石頭元素的表現形式,通過案例...
核心課程:動畫原理、遊戲原畫、二維遊戲美術製作、三維遊戲美術製作、次時代遊戲美術製作、遊戲設計原理、遊戲劇作、經典遊戲解析。另開設遊戲概論、遊戲製作基礎、邏輯思維等專業選修課和公共選修課近26門以及專家講座。院領導 院長 教師姓名:袁曉黎 個人經歷:現任南京傳媒學院動畫與數字藝術學院院長 副院長 教師姓名:...