《遊戲美術設計寶典:經典遊戲場景原畫剖析》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是諶寶業、劉若海。
基本介紹
- 中文名:遊戲美術設計寶典:經典遊戲場景原畫剖析
- 作者:諶寶業、劉若海
- 出版社:清華大學出版社
- ISBN:9787302377023
《遊戲美術設計寶典:經典遊戲場景原畫剖析》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是諶寶業、劉若海。
《遊戲美術設計寶典:經典遊戲場景原畫剖析》是2015年清華大學出版社出版的圖書,作者是諶寶業、劉若海。內容簡介《遊戲美術設計寶典:經典遊戲場景原畫剖析》結合東西方經典繪畫的創作原則、製作規律及表現技巧,全方位解析原畫繪製...
《經典遊戲場景原畫剖析》是2014年清華大學出版社出版的圖書,作者是諶寶業、劉若海。圖書簡介 本書結合東西方經典繪畫的創作原則、製作規律及表現技巧,全方位解析原畫繪製技巧,是國內外頂尖原畫大師十幾年製作經驗和表現技巧的系統總結。本...
《遊戲場景設計》是2015年海洋出版社出版的圖書。第1章遊戲場景設計基礎 1.1遊戲場景的概念 1.2遊戲場景的套用 1.3遊戲場景設計流程 1.3.1場景設計的基本流程 1.3.2構思遊戲場景 1.3.3不斷的溝通和思考 1.4Photoshop在場景設計...
《遊戲原畫設計》是2018年中國青年出版社出版的圖書,本書分為十個章節,第一章遊戲原畫概論,講述遊戲原畫的發展歷程;第二章講解遊戲原畫設計中三元素的運用;第三章 遊戲原畫設計的美術基礎,講解遊戲原畫設計的繪畫基礎;第四章 遊戲...
第2章 遊戲道具原畫設計 2.1 頭盔線稿的繪製 2.2 頭盔的深入刻畫 2.3 寶劍線稿的繪製 2.4 寶劍的明暗基調 2.5 寶劍的深入刻畫 本章小結 第3章 遊戲場景原畫設計 3.1 城鎮場景的線稿設計 3.2 城鎮場景的深入繪製 3....
《遊戲美術設計》是2007年03月01日由海洋出版社出版的圖書,作者是葉櫓。內容簡介 本書是國內首部關於電子遊戲概論和遊戲美術設計、製作和套用原理的專業教材,涵蓋了遊戲製作中的概念設計、人物建模、環境建模、貼圖製作、燈光、動畫和美術...
《盛大遊戲原畫設計精選》是2005年中國水利水電出版社出版的圖書,作者是章力。內容簡介 精選我國著名網路遊戲公司盛大公司自主研發的遊戲原畫,內容包括草圖設計、圖面渲染、成圖效果等設計過程,南京藝術學院遊戲專業的專家對原畫設計進行了...
5.2 遊戲場景設計概論 5.2.1 世界觀與場景美術風格 5.2.2 場景原畫類型與規範 5.3 場景設計實例解析 5.3.1 篩選構圖進行深入 5.3.2 透視構圖與細化深入 5.3.3 場景色彩厚塗法 第6章 三維遊戲美術製作 6.1 ...
第3章講解設計的概念、角色和場景設計中全面概括性的思維方式,講解如何有效地設計出既有美感又符合3D建模需求的作品。第4章、第5章結合行業與案例,分別講解了角色和場景設計的設計思路。第6章單獨講解了遊戲美術宣傳插畫設計以及美術宣傳...
4.3.2 場景原畫設定 137 4.3.3 製作場景元素 139 4.3.4 場景的構建與整合 139 4.3.5 場景的最佳化與渲染 139 4.4 手機遊戲場景建築模型實例製作 140 第5章 手機遊戲3D角色美術設計 5.1 手機遊戲3D角色設計...
第4章、第5章結合行業與案例,分別講解了角色和場景設計的設計思路。第6章單獨講解了遊戲美術宣傳插畫設計、美術宣傳圖與商業插圖的區別。書中的兩個專題分別詳細介紹了遊戲行業的現狀和遊戲美術設計的完整工作流程。本書適合希望進入遊戲...
在遊戲公司中負責遊戲世界裡一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據遊戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,並繪製出專業的設計稿提供給3D美術部門。第二階段:遊戲場景設計 場景是一款遊戲中極其重要的元素,在遊戲這個...
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