動漫手繪與上色技術(2013年高等教育出版社出版書籍)

動漫手繪與上色技術(2013年高等教育出版社出版書籍)

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《動漫手繪與上色技術》是陳蔚主編,高等教育出版社2013年出版的計算機動漫與遊戲製作專業系列教材。該書可作為職業學校動漫與遊戲製作專業的相關教材,還可供參加全國職業學校技能大賽卡通片製作及相關項目競賽的選手作為訓練的參考用書,以及作為廣大動漫愛好者業餘學習的參考書。

全書共分為7個項目。項目1概述了動畫場景設計的各構成要素及該書所使用的繪畫軟體,項目2~項目6均為動畫繪製和上色的實戰項目,項目7則是將前面各項目中已經繪製好的角色與場景素材在Flash軟體中合成為動畫。每個項目均包含“項目背景”“項目目標”“工作任務”“案例賞析”等,每個任務中還設定了“小貼士”、“動漫沙龍”等環節。

基本介紹

  • 書名:動漫手繪與上色技術
  • 作者:陳蔚
  • ISBN:978-7-04-037874-0
  • 類別:計算機動漫與遊戲製作專業系列教材
  • 頁數:168頁
  • 出版社:高等教育出版社
  • 出版時間:2013年8月26日
  • 裝幀:平裝
  • 開本:16開
  • 版面字數:240千字
  • CIP核字號:2013164864
成書過程,內容簡介,教材目錄,教學資源,教材特色,作者簡介,

成書過程

《動漫手繪與上色技術》由福州市職業技術教育中心高級講師陳蔚擔任主編並負責統稿和教學光碟製作,福建工程學院顏雪洋和福建江夏學院林俊擔任副主編。其中,顏雪洋編寫項目1~項目4並繪製全書案例,林俊和陳蔚編寫項目5~項目7。在該書的編寫過程中,得到了福建省動漫遊戲行業協會及有關職業學校的技術支持與協作;青島科技大學藝術學院崔建成副教授審閱了全書並提出了修改意見;在試用過程中,福州電子職業中專學校高級講師王斌也對該書提出了意見和建議。
2013年8月26日,《動漫手繪與上色技術》由高等教育出版社出版。
出版社工作人員
策劃編輯
責任編輯
封面設計
版式設計
責任校對
責任印製
蕭瀟
唐笑慧
張志奇
范曉紅
劉娟娟
朱學忠

內容簡介

全書共分為7個項目。項目1概述了動畫場景設計的各構成要素及該書所使用的繪畫軟體。項目2~項目6均為動畫繪製和上色的實戰項目,以Photoshop CS5軟體繪畫技法以及動畫場景與角色的設計原理為切入點,分別介紹並演示動畫畫面構成要素的繪製技巧。項目2從植物的造型入手,介紹動畫場景中植被設計的構圖、造型、上色以及植物類相關的其他物件的設計方法。項目3介紹動畫場景設計中的石頭元素的表現形式,通過案例演示,讓讀者學會石質元素的造型、組合方式、肌理及質感的表現。項目4介紹動畫場景中簡單建築物的設計要點與建築材料的表現方式,掌握以建築為主的綜合場景的繪製。項目5與項目6通過實例繪製分別學習動畫中的人物角色與動物角色的設計方法和繪製技巧。項目7則是將前面各項目中已經繪製好的角色與場景素材在Flash軟體中合成為動畫。每個項目均包含“項目背景”“項目目標”“工作任務”“案例賞析”等,每個任務中還設定了“小貼士”“動漫沙龍”(包括“知識拓展”“趣味思考”“動手實踐”)等環節。

教材目錄

項目1 解析影視動畫的畫面
任務1.1 認識動畫畫面的構成
任務1.2 設計動畫場景
任務1.3 設計動畫角色
任務1.4 了解Photoshop 軟體的繪圖方法
項目2 繪製以植物為構成元素的場景
任務2.1 設計與繪製樹木、花草
任務2.2 設計與繪製果實、菌類
任務2.3 綜合場景手繪與上色實戰技巧演練
項目3 繪製以石頭為構成元素的場景
任務3.1 設計與繪製石塊
任務3.2 設計與繪製山和崖壁
任務3.3 綜合場景手繪與上色實戰技巧演練
項目4 繪製以建築為構成元素的場景
任務4.1 繪製與上色木質建築
任務4.1 繪製與上色木質建築
任務4.1 繪製與上色木質建築
任務4.2 繪製與上色石質建築
任務4.3 建築場景手繪與上色實戰技巧演練
項目5 繪製簡單人物角色
任務5.1 分析人物的體型與結構
任務5.2 設計形體比例
任務5.3 設計人物的面部
任務5.4 人物角色手繪與上色實戰技巧演練
項目6 繪製簡單動物角色
任務6.1 繪製動物角色的體型與結構
任務6.2 設計動物角色的細節
任務6.3 動物角色手繪與上色實戰技巧演練
項目7 合成動畫場景與角色
任務7.1 認識合成製作環境——Flash
任務7.2 編輯靜態合成與動態合成
任務7.3 合成與輸出影片
(註:目錄排版順序為從左列至右列)

教學資源

  • 課程資源
《動漫手繪與上色技術》有配套的Abook數字課程,其中數字課程包含素材等內容。
課程名稱
出版社
出版時間
內容提供者
“動漫手繪與上色技術”數字課程
高等教育出版社、高等教育電子音像出版社
2013年8月
陳蔚

教材特色

該教材從實際教學角度出發,採用項目教學法,以繪製一場完整的動畫場景作為主線,深入淺出,循序漸進,並通過逐個案例的分析講解動畫元素的造型規律以及繪製和上色技巧。教材在講解套用計算機軟體進行手繪的同時,突出介紹動畫場景中各種構成要素的藝術表現手法、構圖美學、創意特色。

作者簡介

陳蔚,福州市職業技術教育中心高級講師、師訓部主任。

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