啟發式評價(heuristic evaluation)是2014年公布的心理學名詞。
基本介紹
- 中文名:啟發式評價
- 外文名:heuristic evaluation
- 所屬學科:心理學
- 公布時間:2014年
啟發式評價(heuristic evaluation)是2014年公布的心理學名詞。
啟發式評價(heuristic evaluation)是2014年公布的心理學名詞。定義專家在可用性原則指導下對諸如對話框、選單、導航結構等用戶界面元素進行評價的非正式可用性檢查技術。出處《心理學名詞》第二版。1...
啟發式評估法(Heuristic Evaluation)是一種用來評定軟體可用性的方法。使用一套相對簡單、通用、有啟發性的可用性規則進行可用性評估。評估法介紹 啟發式評估法具有以下特徵:1、互動專家以啟發性規則為指導,評定用戶界面元素是否符合原則 ...
帕雷特和漢密爾頓啟發式評價模式(Parlett and Hamilton illuminative evaluation model),亦稱“解釋模式”。由英國學者帕雷特(Malcolm Parlett)和漢密爾頓(David Hamilton) 提出的評價模式。強調對課程計畫從整體上進行綜合研究。評價的重點...
帕蘭特和漢密爾頓啟發式評價模式(Parlett and Hami-lton illuminative evaluation model),一譯“闡明式評價”。一種課程方案的評價方式。強調對課程計畫從整體上進行綜合研究。一方面研究教學系統,包括它的原理和發展、運行中的成績和阻力...
在啟發式搜尋中,用於評價節點重要性的函式叫做評價函式。評價函式的主要任務就是估計等搜尋結點的重要程度,以確定結點的優先權程度。評價函式的一般形式為 其中 為初始節點 到節點x已經實際付出的代價。當希望有較高的搜尋效率,且只...
當要求被試去評價牛肉時,他們更傾向於選擇標註了瘦肉含量而不是標註脂肪含量的牛肉,即使這兩個比例指的是相同的瘦肉和脂肪比( Levin& Gaeth,1988)。當你根據某個情形或者事物所呈現的框架來作出結論時,你就是在使用框架啟發式。
第二章主要圍繞我們應持怎樣的學習觀、教學觀和評價觀而展開,首先探討了知識經濟時代背景下的素質教育理念,然後分別探討了參與式學習、啟發式教學的含義以及策略等,最後強調了學校基層的課堂教學和學習成效評價應著眼於發展性、應體觀...
拉格朗日鬆弛算法有兩個用途,一個是提供計算值的下界(用於評價計算結果);另一個就是拉格朗日鬆弛啟發式算法。拉格朗日啟發式算法主要包括兩部分:拉格朗日次梯度的最佳化計算;對第一部分得到的解進行改進,使其可行。舉例 對於集合覆蓋問題...
基於隨機選擇的超啟發式算法 該類超啟發式算法是從給定的集合中隨機選擇LLH,組合形成新的啟發式算法。這類超啟發式算法的特點是結構簡單、容易實現。同時,這類超啟發式算法也經常被用作基準(bench mark),以評價其他類型的超啟發式...
像這樣人們根據能夠想起某些信息的容易程度來判斷事物發生的頻率,就是獲得性啟發。評價 可得性啟發對於人們判定事物的發生頻率有一定的幫助,畢競經常發生的事件就更使人容易想起,因為人們經歷得更多。但這種啟發很容易產生誤差。第一,...
《管理會計中的啟發式偏差:投資決策和業績評價》是2020年中國財政經濟出版社出版的圖書。內容簡介 高效、準確地向信息使用者提供決策相關的信息是會計學科存在之基石、發展之源泉。作為一個信息系統,以數量為標尺來報告和反映經濟活動是會計...
用於評價節點重要性的函式稱為估價函式,其一般形式為 式中:g(x)為從初始節點到節點x付出的實際代價;h(x)為從節點x到目標節點的最優路徑的估計代價。啟發性信息主要體現在h(x)中,其形式要根據問題的特性來確定。雖然啟發式搜尋...
基於隨機選擇的超啟發式算法 該類超啟發式算法是從給定的集合中隨機選擇LLH,組合形成新的啟發式算法。這類超啟發式算法的特點是結構簡單、容易實現。同時,這類超啟發式算法也經常被用作基準(benchmark),以評價其他類型的超啟發式...
該方法缺點在於:評價人不是真實的用戶,不能很好地代表用戶。啟發式評估 (Heuristic Evaluation)由Nielsen和Molich(1990)提出,由多位評價人(通常4至6人)根據可用性原則反覆瀏覽系統各個界面,獨立評估系統,允許各位評價人在獨立完成...
13.4.1 啟發式評價 286 13.4.2 如何進行啟發式評價 288 13.4.3 網站設計的啟發式評價 289 13.4.4 其他設備的啟發式評價 295 13.5 詢問專家:走查 295 13.5.1 認知走查 296 13.5.2 協作走查 297 作業 298 小結 298...
設計和評估技術,包括:可用性工程、人機互動界面的經典模型、人機互動的需求工程方法(任務分析、原型等)、人機互動的設計方法(設計原則;互動模式;可視化設計;互動式設計)、人機互動的實現,以及人機互動的評估技術(啟發式評價;專家...
體系結構權衡分析法是SEI於 2000 年在軟體體系結構分析法基礎上提出的,它是考慮了可修改性、性能、可靠性和安全性等多種質量屬性的軟體體系結構評價方法,並能確定這些相互制約屬性之間的折中點。體系結構權衡分析法包括四大部分,總計九...
3 觀測準備 168 9.2.4 給參與者介紹要執行的活動 170 9.2.5 執行測試活動 173 9.2.6 結果分析 175 9.2.7 根據結果重新設計 178 9.2.8 編寫可用性分析報告 180 9.3 出聲思維測試與啟發式評價的比較 181 ...
競爭力評價 用戶剖析 ovid 原型化 設計預排 詳細設計和開發階段 原型化 啟發式評價 可用性預排 可用性測試 早期發行產品評價 生存周期管理階段 客戶滿意度調查 基準評估 項目總結 第五章 最佳化ucd方法的實現 教育、性能支持及組織學習 ...